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●TRPGとは
TRPG――テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム――とは、会話形式で行うRPGのことだ。ここで言うRPGとは、コンピュータ・ゲームのジャンルとして知られているRPGと同じも
ので、概ね、主人公が戦いや人との出会いを通じて成長し、大きな、あるいはささやかな使命を果たす物語を、追体験するゲームと言っても良いだろう。TRPGはこのRPGを、ゲーム機の力を借りずに複数人数で遊ぶゲームだ。
TRPGの参加者は、ゲームマスターとプレイヤーの二手に分かれる。参加者のうちの一名が、ゲームマスター(以降、GMと略記)としてゲーム機が果たす役割を担当し、残る参加者全員がプレイヤーとして、物語の主人公となるキャラクターを、それぞれに受け持つ。
(『戦国双刀伝 巻之一 基本ルール+リプレイ前編』より抜粋)
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とある出来事をきっかけに、異世界の女神を相手に、TRPGのレクチャーをした社会人の男性が、神々が集う場所で女神とその友人たちを相手に、GMをすることになるお話。
※『戦国双刀伝』は、架空のTRPGです。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-11-22 12:00:00
47662文字
会話率:47%
これから冒険者になろうという冒険者未満から始まります。
マスターもプレイヤーもかなり久しぶりのTRPGだったので、ルール運用にだいぶわちゃわちゃしてますが、ご愛嬌と言う事で。
それと、今後も登場予定のNPCの顔見せもあります。
あと、
レギュレーションとして、基本ルールブック3冊しか使用しないということにしています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-10-10 10:29:43
36963文字
会話率:8%
これは2024年6月27日から「pixiv小説」の方で投稿しているものになります。文章の内容や更新頻度に違いはありませんが、挿絵などのに差異が出る場合があります。
作品URL→https://www.pixiv.net/novel/seri
es/12172579
架空の国の紹介をするシリーズです。
そのため、この作品はフィクションであり、現実の一切のものとは関係ありません。
百科事典的に概説をすることを意識したのでwikiとしていますが、そこまで深く考えていないので、ゆるくお読みください。
基本ルールとして
・国名表記は基本、現地語に近い言語を使用。表記可能であれば現地語で表記。
・造語や既存のモノであっても新たな概念として提示しているモノには【】を付けていますが、明らかに現実世界にないものと分かるものには付けていません。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-09-21 15:59:50
30519文字
会話率:2%
AIと俺で一話完結の短編小説的なアレを作ります
基本ルール的なものは設けませんが、
俺→AI→俺→AI→俺→AI→俺って書きます。
始まりと終わりは俺で交互にやるって感じだね。
あと基本AIには書き直しさせません。
でも俺があまりにも展開の
仕方に困ったらします。許してね。
飽きたり切り時だなって思ったら完結です。
僕たちが作っていくストーリーだけど終わりをきめるのは俺。ごめんな。
ぜひ見ていってください折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-12-07 18:00:00
54249文字
会話率:46%
すこしむかしの、とある地方都市の中心街での一コマ。
チェスの基本ルールを語りかけで説明している小説です。読んでくださった方がチェスを指せるようになる作品をと思いながら書きました。全12話完結、約四万字です。
この作品はアルファポリ
スにも掲載しています。
作中の画像はlichess.orgの研究機能を用いたスクリーンショットです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-06-24 18:13:31
37459文字
会話率:5%
はい、よーいSTART。
【異世界RTAコンテスト!】
【コンテストの概要】
・異世界転生または転移の物語、または元々異世界を舞台にした話をいかに早く、簡潔に終わらせられるかを競う。
・レパートリーは以下
・王道の魔王を倒す系
・無能だと思われて追放系
・強くてニューゲーム系
・成り上がりざまぁ系
・団体(クラスごとなど)転移系
・悪役令嬢系
・その他(要追記)
【基本ルール】
【1.タイムスタートの瞬間】
1-1.異世界転生(転移)系の場合
・転移、転生して能力を授かった瞬間
1-2.追放ざまぁ系の場合
・パーティリーダーに「お前クビや」と宣言された瞬間
1-3.成り上がり系の場合
・底辺まで落ちた瞬間
1-4.悪役令嬢転生系の場合
・自分が悪役令嬢の世界に転生していると自覚した瞬間
※その他の場合はそれぞれ走者が自分でスタートの瞬間を設定可能
【2.タイムストップ(計測終了)の瞬間】
・基本的に現実に帰還した瞬間
2-1.その他は以下
・魔王を倒す系:魔王を倒した瞬間(死に際の言葉はスキップ可)
・追放系:追放した勇者をボロクソにした瞬間(走者ごとに要設定)
・強くてニューゲーム系:生前死亡したポイントを越えた瞬間
・悪役令嬢ものの場合:メインキャラを攻略または「その世界のラスボス」を攻略した瞬間
【細かいルールについて】
1.いわゆるバグ、チート系の使用
1-1.基本的には何をどうしようとOK
1-2.ただし、その世界の住民皆殺しルートはNG。明らかに必要以上の殺人を行った場合はその場で失格、運営によって逮捕される
2.異世界転生(転移)で、元から持っている能力を使うことについて
2-1.基本的には元から持っている能力の使用も可能
2-2.だだし、全く異世界の要素を介さないような、無条件でクリアできてしまう能力は禁止とする
(例)全能、世界改変、因果律操作、認識改変など
3.走者がコンテスト中に死亡した場合
3-1.当然失格としてタイムストップが行われる
3-2.ただし、その世界の蘇生魔法の類で復活可能の場合はタイムストップは無し折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-02-06 18:07:10
4783文字
会話率:84%
自分も小説を書いてみようと思うけど書き方がよく分からない。禁則文字って何、文末は揃えないルールって何、一人称視点では一人称「私」や「僕」は使わない方がいいの!?
このエッセイでは初心者向けの書き方の基本ルールから有名作家さんが仰っていた
高度な文章技術まで出来る限り情報の出どころを添えてご紹介します。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-10-21 21:33:02
8963文字
会話率:10%
このリプレイでは『常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ』基本ルールブックの他に、『ヘレティカノワール』、『ノブレスストーリア』、『サングトラヴェリア』記載のルール及びデータを一部適用しています。
眠りに導かれた夢の中、騎士らは妖精公アリエルの
お茶会に招かれる。森の中の優雅なる茶会の顛末は?折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-04-13 14:51:01
14359文字
会話率:87%
このリプレイでは『常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ』基本ルールブックの他に『ヘレティカノワール』、『ノブレスストーリア』、『サングトラヴェリア』記載のルール及びデータを一部適用しています。
常夜1989年、旧ゲイズヴァルト領。縁に導かれ此
の地に集いし騎士らが立ち向かう脅威の正体とは。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-09-08 20:38:54
28405文字
会話率:67%
このリプレイでは「常夜国騎士譚RPGドラクルージュ」基本ルールブックの他に「ヘレティカノワール」「ノブレスストーリア」「サングトラヴェリア」記載のルール及びデータを適用しています。
騎士の学堂ギムナジウム。華やかなるローゼンブルクが誇る騎士
候補養成の学び舎。教師たる騎士と、騎士を目指す選ばれし民の生徒が学び暮らすこの地は、恋の花園でもある。騎士の作法として、溺れず慕うに止める限りは許されるが習い。しかし、恋とは律し得ぬもの。恋に落ちた教師の騎士と生徒の処遇を巡り、グランツ公の鶴の一声により全生徒が注目する討論の場が開かれようとしていた。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-08-15 20:00:00
18425文字
会話率:75%
今、異世界の『最強』と『最強』が次元を越えてぶつかり合う。
広域殲滅特化型の即死チートが全てを破壊するその横で、脳筋ドラゴン(美女)が空を飛ぶ。チュートリアルのゴーレムは山より大きな再生持ちで、アイドルみたいな人気を誇るあの子は星す
ら切り裂く大剣豪。
あらゆる異世界の『最強』達が所せましと暴れ回るそのゲームの名はダンジョン×ダンジョンズ。基本ルールは唯一つ。即ち<敵より早く相手方のダンジョンを攻略せよ>。
仲間となるユニットを集め、ダンジョンを創造し、敵を倒して強くなれ!
異なる世界同士がダンジョンを通じて交じり合う無双系異世界神話大戦ここに開幕!
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-10-23 18:05:04
140463文字
会話率:37%
「基本ルールはトランプの大富豪と同じ。順番により強いカードを出し合って、最初に手札をなくしたプレイヤーの勝ち。ただし、出せるのは原則、素数のみ」
内気な高校1年生の古井丸みぞれは、あるとき「QK部」という謎の部活のポスターを発見する。興
味本位で覗いてみると、そこは「素数を使った大富豪」を行う部活だった。初めて聞くゲームであったが、実は全国大会も行われているという。素数とトランプに彩られたみぞれの高校生活が始まる。
※本作に登場するゲーム「QK」は、実在するトランプゲーム「素数大富豪」をモチーフにしていますが、実際のルールとは異なる場合があります。ご了承ください。
※この作品は、「カクヨム」にも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-08-05 23:32:03
288689文字
会話率:52%
本作品は投稿作品「ミッドナイトウルブス」をベースに作成された、「走り屋」の世界を中心に描いたTRPG(テーブルトーク・ロールプレイング・ゲーム)のルールです。
本作を遊ぶには、ゲームマスター(GM)と呼ばれる判定役のひとと最低一人のプ
レイヤー、それとサイコロがいくつかとトランプのカード一式が必要となります。
できるだけ初心者にもわかりやすい簡単なシステムとしてありますが、できればTRPGを経験したひとがGMになることをオススメします。
※カクヨム、Pixivにも転載してます!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-07-07 12:49:11
271761文字
会話率:13%
チーム二人の絆がそのまま強さとなるVR格闘ゲーム「リアルバウト」
少年少女はお互いの絆を、友情を、愛を信じて本気でぶつかり合う。一番強いのは俺達だ!
西暦2060年の日本。新たな技術「情水」によって人間は水を自由に操作できるようになった。
その技術は自然を変え、世界を変えた。そして、人の在り方そのものさえも。
しかし、全てが変わってもゲームは絶滅していなかった!
「情水」技術を応用した格闘ゲーム「リアルバウト」が世界中で大流行し、十数年。
都市の中心部が水没した街「第六冠水都市明都(あけど)」で、
最弱の少年「黒松新」は愛を失った少女「白梅望」と出会う。
その出会いは百億分の一の奇跡だった。
※リアルバウトの基本ルール説明は「~1-4~ 冠水都市の格闘大会」冒頭にあります。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-03-11 18:25:06
50397文字
会話率:27%
ある日突然、引きニートの男が見知らぬ空間に閉じ込められていた。
しかもそこには『ノア』システムと呼ばれる謎の超技術文明の遺産らしき不思議な石版があった。この石版は空間や物体を自在に生み出すことができるうえ、様々な異世界へ続くゲートでもあ
るらしい。
チートな力を手に入れた男はそれをを利用して世界を丸ごと創造してしまおうと画策する。目的は働かなくて済む優雅で快適なニート生活を実現するため。
ところが最初の命令で大失態を犯してしまい、大変なことに……。
何によせ、理想の世界を創る目的は変わらないので、男は資源や住民を探しに様々な異世界を渡り歩くことになった。
まずは崩壊寸前の世界から猫耳少女たちを連れてきてもふもふ村を開拓する。
チート無双ものと言うよりは、成長成り上がりものに近いです。
基本ルール。
1.亜空間内で無限に広がる土地を作れます。
2.必要なものは何でも買えます。
3.様々な異世界に行って資源を獲得できます。
4.猫耳幼女たちを拉致して飼育……げふん、移住させて保護できます。
5.ただしお金(ポイント)があれば……の話です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-12-31 21:27:41
593272文字
会話率:48%
当作品はアルシャードセイヴァーのセッションにおける
異世界転移後のキャラクターの行動を紹介した前日譚になります。
志鳥途織(しとり・とおる)という元リーマンが転移先で
偶然知り得た情報を元に、ダンジョンへ向かうまでのお話です。
本編は現在
プレイ中。
なお、実際の基本ルール掲載とは違ったオリジナルの舞台を元にしておりますが基本的な背景についてはFEARの設定に準拠します。
不整合部分についてはオリジナルのGMに準拠します。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-06-05 21:21:51
6775文字
会話率:37%
個人で書いていた小説の設定を切りだし、TRPG用に構成しなおしたオリジナルTRPGのルールブックです。
舞台は西暦2200年代。人類が地球の外にまで活動の場を広げていた時代。
突如現れた地球外生命体によって人類が一度は危機的状況に陥り
ながらも、そこから失地奪回を測るスペースオペラをテーマにした作品です。
※本作は基本ルールを練っている段階で手放してしまった未完成品です。
長らく放置していましたが、完成の目途が立たないため 2019/08/29 公開しました。
もし興味がおありで再編に挑戦しようという方がいましたら無償でお譲りしますのでツイッターまでご連絡ください。
twitter
https://twitter.com/fet_light折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-10-07 05:43:55
33212文字
会話率:1%
囲碁のルールを分かりやすく、簡潔に書いていきます。前半では囲碁の基本ルール、後半では細かいルールも含めて全て説明します。これから囲碁を始める方から有段者の方まで参考になるルールブックとしています。
最終更新:2015-07-04 19:33:55
247文字
会話率:0%
―5年前、一つの街で起こった「震夜」。
それは一晩のうちに街を「壁」で覆い、外界から街を切り取った。
外界の者は孤立無援となった街の無事を祈ったが、やがて、諦めた。
―しかし2年前、偶然「壁」の向こうへ迷い込んだ者はこう語った。
「あの向
こうには『楽園』がある」と。
突飛由もない話だったが、その者が残した写真に写っていたのは……。
―そして現在、「壁」の向こうに降り立った者は、その両目でしかと見た。
目の前に広がる、異形の楽園の全貌を。
それは、一面に広がる瓦礫の街と、その上空に浮かぶ白亜の街とが織りなす都。
秩序と混沌が向かい合い、衝突しあう騒乱の楽園。
そこに、一人の少女の存在が一石を投じる。
その堕天を皮切りに、楽園崩壊の聖戦がその火蓋を切った。
魔街が孕みし終焉は、夢か、現か。
ダブルクロス3rd Edition デモンズシティ/エンドラインステージ リプレイ「セレファイス」
ダブルクロス、それは裏切りを示す言葉。
※このリプレイは公式サプリメント「ディスカラードレルム」に掲載されているステージ「デモンズシティ」「エンドライン」の複合ステージを試験的に運用したぼっちリプレイとなっております。(詳しくはインターミッションにて)
適用ルールブック
基本ルールブック
ディスカラードレルム
インフィニティコード
パブリックエネミー
ユニバーサルガーディアン
レゲネイズアージー
エフェクトアーカイブ
リンゲージマインド
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-02-20 00:41:03
10579文字
会話率:14%
自身の世界の常識を操って異世界を渡る者「イレギュラーズ」になって衝突寸前の異世界を衝突で滅びる前にその手で滅ぼせ!
異世界滅亡系TRPG「イレギュラーズ!!」
※出来たてなのでいろんなところに不備があると思います。ご了承ください。
また、
カコイイキャラクターシートを無償でデザインしてくれる素敵な方を募集しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-09-19 20:00:00
125173文字
会話率:10%