本作の主人公「西条雅人」は父親から虐待に似た特殊な教育により、何度も死ぬかも知れない境遇を乗り越えてきた。その結果、並大抵の事には動じない強い精神力と誰にも負けない強靭な肉体を手に入れた反面、死に直面した時の”恐怖”に快感を覚える狂人となっ
ていた。ほんの気まぐれで参加したやくざ主催のチキンレースの結果海へと落ち、気が付くとなぜか異世界に転移してしまう。しかし雅人は日本では味わえなかった異世界ならではの様々な体験に歓喜する。運命共同体となった最弱のゴブリンを鍛えたり、反社会組織の依頼を受けたり、魔王の復活を援助したりと異世界に恐怖と混乱をもたらす存在になっていく。他人がどうなろうと関係ない。雅人は自らの欲求を満たすため、ただ"恐怖"を求め続ける・・・
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-12-01 08:30:47
89843文字
会話率:33%
ネトゲ廃人の俺はある日とあるゲームが届けられる。
そのゲームはFPS系のゲームだった。
さっそくそのゲームをやった俺はとあることに気づく。
それは、ゲーム内でダメージを受けてしまうと現実でもそれと同じダメージを受けてしまうということだった。
最終更新:2017-11-28 21:24:31
1809文字
会話率:18%
戦車のゲームをしていた、ゲーマーの葉賀根塩(はがねじお) 弘二(こうじ)は、ロシアの快速戦車を操作していたが
プレイが上手すぎた所為で
チートの濡れ衣や暴言や批判等の反感を買い、興が削がれ
その上
お腹が空き、喉も渇き
眠く、脚も痺れを訴え
た為にゲームを中断した
そして立ち上がり、脚の力が抜けて……
人生の
【GAME OVER】
気が付けば、異世界に転生していた
ゲーム脳な弘二は
水辺を探し、飲み水の確保に向かった
だが、水面に映る自分の姿を確認した時……
弘二の姿は、兵器へと変わっていた
弘二は、仲間を増やしていく
英語混じりの、まるでルー語の様な喋り方で
語尾に
『〜です。』と付けたり
付けなかったりする不真面目な可愛いAI(eye)や
方向音痴で褐色肌のモノリスの様な体型で、コンプレックスを刺激したり、武器をもたせれば攻撃的になる、妹エルフ(フローレンス)に
猫の様な喋り方の、衝撃を分散する柔らかな色白で
包容力の塊の様な身体を持つ、メイン盾の姉エルフ(トネリコ)と
変な賞金稼ぎのロバ(ヴァグラス)や
不憫なツッコミ役の
ヴイーブルに転生して
賞金首にまでされた、竜ヶ崎(りゅうがさき) 辰美(たつみ)という名前から、弘二によって
弘二「辰美というのかい……
贅沢な名だねぇ〜
今日からお前の名前は
ドラ美(ドラビ)だよ!」
と、新たに名前を改名された、人外娘が
仲間と異世界で、人助けをしたり、しなかったりする話しです
メインで書きたい話しではないので更新は不定期です折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-11-04 20:14:15
132435文字
会話率:59%
赤羽レグが勝手にお届けする、新感覚シリーズ第3段!
「異世界に行きたいっ!!!!」
高校2年生の伊勢崎恭嗣(いせさきゆきつぐ)は、幼い頃に読んだライトノベルがきっかけで、異世界に行くことを夢見る現在には珍しいピュア(バカ)な17歳だ。
そんな彼の通う入間高校は、なんと在校生全員が異世界転生、または転移を頻繁に経験しているという。
「何で俺だけ異世界に行けないんだよ!?」
理不尽なんてぶっ飛ばせ!
新感覚! 異世界行きたいのに行けない系(周りは全員行ってます)物語、ここに開幕!
狂いだした歯車は、世界を矛盾に染め始める。
The Cross Over.
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-10-01 22:42:04
1662文字
会話率:25%
全力戦闘あるのみ!
(これは東方projectの二次創作です。自作設定が多々あります。それでもいい方のみご覧下さい。)
最終更新:2017-10-01 11:07:51
4341文字
会話率:53%
かつて滅びた死者の街。
そこには1人の子供と3人の不死なる者たちが存在した。
かつて英雄であった不死者たちに養育される少年、ウィル。
技を継ぎ知識を継ぎ、愛を注がれ少年は育つ。
解き明かされてゆく、不死者たちの過去、秘めたる謎。
その全
てを知る時、少年は聖騎士への道を歩みだす。
※ライトに読める、古風で王道なファンタジー英雄譚を目指します。
※コミックガルドにて、現在コミカライズ連載中です(http://over-lap.co.jp/gardo/)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-09-22 23:38:15
734091文字
会話率:27%
あらすじ?
あらすじって何よ。
あたしの人生にあらすじとか、そういったのは要らないでしょ。
今まであたしがどんなことをして、どうやって生きて来たかなんて、あらかじめ話すことはないわ!
だってそうでしょ?
人生なんて先を知って
しまえばつまらないものよ。
あなただって、自分の人生を知った上で生きていきたいと思う?
だったら、あたしの人生もこれから知ったほうが、あなたにとって楽しいハズよ。
だから、あらすじなんて野暮なことは言わないで。
あたしはあなたの楽しみを奪いたくないんだから、ね!
【本あらすじ】
魔法大戦終結から時が経ち、平和な時間が過ぎていた。
美少女だと自負し、負けん気の強い少女アテナは、ある事件がきっかけで愛の織り成す奇跡を目の当たりにした。
義理の両親に育てられ、大好きな人ではあったがそれは愛なのか理解来ず、自らが愛せる人を捜し旅に出る決意をする。
その最初の目的として、事件で知り合ったアリシアと名乗る美人女剣士に再び会い、憧れなのか、愛なのかを確かめようと考えていた。
それから20年、沢山の事に巻き込まれ、沢山の人達に出逢い、紆余曲折を経て真実の愛に辿り着こうかとしている時、ある男性に冒険談を聞かせる事になってしまった。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-09-06 12:00:00
116487文字
会話率:34%
ゴールデンウィークも折り返し地点に差し掛かったとある日。
課題を片付けるべく友人と図書館へ赴いた瓏衣《ルイ》は、開始早々に睡魔に意識を奪われてしまう。
そして、しまったと体を起こし顔を上げた先に広がっていたのは、静かな図書館ではなく、草
木が青々と生い茂る林のなかだった。
**
友人が行っていた企画に飛び入り参加して書いたものです。分類が非常に難しい話になっています。
企画内容は以下の通りである。
「窓枠」「紙飛行機」「甘い肉」
この三つの言葉を本編中にいかなる形であれ登場させること。
文字数、および長編か短編かは問わない。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-08-30 13:21:57
12843文字
会話率:32%
つらい生活のため周囲に心を閉ざしていた弥生は、両親を亡くしたことで自らも死を選ぶ。だが断崖から飛び降りたはずの弥生が目覚めたのは、見知らぬ世界で――。
最終更新:2017-08-05 02:58:44
230101文字
会話率:26%
「over again」本編を補う、主人公以外の登場人物視点です。単体では意味不明なので、本編とあわせてお読み下さい。
最終更新:2011-11-06 04:47:01
45875文字
会話率:22%
これまで拍手お礼用にアップしていた小話をまとめたものです。連載中の「over again」を踏まえてのお話ですので、単体では意味を成しません。手直し等はありません。
最終更新:2011-06-29 00:05:56
9826文字
会話率:21%
ある日、涼風夏海は駅のホームで魅力的な声をした美少年に出会う。それきり会うことの無かった二人だが、高校二年に進学した春に一人の転校生夏海のクラスにやって来る。それは夏海が駅で出会った少年、夕雲奏だった。夏海は意を決して奏に話かけるが、まるで
心を開いてくれない。夏海は周りの友達の協力も得ながら、奏がクラスに溶け込めるように本葬するのであった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-07-21 21:46:49
4114文字
会話率:46%
この<新日本>という国には、妄想力を具現化するMOD(Mousouryoku Over Dozing)という力が存在する――
16歳になった者は、軍務と呼ばれる兵役に服さねばならなかった。
そして、軍務に就くにあたってのスキルチェック
で、期せずして、男の子なのに<魔法少女>という判定を受けてしまった薫くん。
彼が配属されたのは<冥土の土産>という隊。そこは女の子ばかりの組織だったのだ――
はたして薫くんは、二年間の軍務を無事終わらせることができるのだろうか?
ドタバタを描いたハートフルストーリーとなります……たぶん。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-07-03 13:30:45
201717文字
会話率:34%
いよいよ、塔の中突入した三人。
しかし、待ち受けていたのは甘い罠とオッサン神父が取り仕切る宗教だった!?
果たして主人公はこの危機を乗りきることができるのか!?
波乱と怒濤とポロリの物語、はっじまっるよ~♪
最終更新:2017-06-13 16:49:09
5025文字
会話率:46%
目を覚ましたのは塔が見える丘
塔ノ下には待ちが広がりそこで少女は柄の悪い一人の自称魔術師と出会う。
クレイと名乗るその魔術師に連れていかれた先で食べたのはこの世のものとは思えないような料理「ツァゴテリ」なるものだった。
そし
て、そんな二人が向かった先は……折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-05-13 11:36:00
4633文字
会話率:54%
平和な世界に突如現れた神々の遺産。
人々はこの塔に幾度となく挑み散っていく、そんな塔に7人の才能と力に恵まれた勇者達が挑むスペクタクルダンジョン巨編
どんな相手も魔法でプッコロ紫煙の魔術師
花のように可憐で儚いでも綺麗な花には
刺がある?刻印の幼魔使い
指一本で象も楽々但し象に限る象牙の闘王
腐ってるのは頭だけ?高潔の死術師
その剣士と合間見えれば剣ごと相手を打ち砕く砕剣の騎士
次元の壁も何のその二次元にだって入り浸り無元の冒険者
そして、異世界より召喚された無気力お気楽主人公
彼等が塔で見るものは栄光かそれとも絶望か……
奇跡の瞬間をその目に焼き付けろ!!
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-04-01 10:22:17
3549文字
会話率:52%
サービス終了後のVRMMOの世界に残された主人公
記憶を全て失い、NPC達と不本意ながら世界征服を目指す
最終更新:2017-05-18 00:46:09
2904文字
会話率:30%
王都を血の海に染めた大悪女としての記憶を残しながら、人生のやり直しをする事になった公爵令嬢ルルーリア。過去を反省して今度は巫女と一緒に世界を守ろうと奮闘したりしなかったりする話
最終更新:2017-05-03 23:31:42
170212文字
会話率:34%
【 あらすじ 】勉強が苦手でゲーム以外に取り柄がない俺が入学した学校は、データ世界に出現するウイルスを駆除するデジタルソルジャー育成を目的としたゲーミングスクールだった!? ゲームだけしていれば簡単に卒業できると思っていたのに、現実はそう簡
単なものではなかった……
ゲームだけが取り柄の少年―― 間 名由(ハザマ ナユ)
文武両道ミスパーフェクト―― 廻 結名(メグリ ユナ)
スポーツ万能のお調子者―― 佐藤 晃也(サトウ コウヤ)
―― 剣(プログラム )と魔法(コード )を武器(ツール )に3人の“ ゲーマー ”が織り成す、笑いありバトルありのちょっぴり切ない、青春×VRファンタジー!!――
≪ 主人公補正?んなもんねぇよ。俺にあるのは“ 残機 ”だけだッ! ≫
雑食系同人サークルUNDOT EFFECTがお送りする、小説シリーズ第一弾!
≪ OVER ENDING -オーバー・エンディング-【Re:bit】編 ≫
【Voドラマ】https://youtu.be/dK7IQ7ILYmM
【原作楽曲】http://www.nicovideo.jp/watch/sm21289127/
【イラスト】http://undoteffect.weblike.jp/
・学園モノに近い作品ですが、時代設定が近未来の関係上、空想の装置やハイテク等に囲まれた舞台環境になっているのでSFファンタジーや近未来ファンタジーが好きな方にお勧めですっ。
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※この作品は共同執筆者であるNORA氏によってニコニコ動画に投稿されたオリジナル楽曲『OverEnding(オーバーエンディング)』と同じ世界感の物語になります。
シリーズを重ねるごとに物語は徐々に楽曲へと繋がっていきますので、原作ファンの皆様にも楽しんでもらえたらと思いますッッ!
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初の執筆作品になりますが、どうかよろしくお願いします。KAITO_▼
※※ COMITIA120にてリビット1巻の配布を行いました。会場に来て下さった皆々様ありがとうございました! ※※
Twitter
小説家
@kaito_sawada
@NORA_1_
公式
@UNDOT_EFFECT折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-04-23 21:00:00
183011文字
会話率:35%
小林隆太、そして親友の正樹と信の車好き三人組は、高校生活最後の一年を前に、ずっと温め続けてきた計画を実行に移そうとしていた。
三人で貯めた資金でレーシングカーを作り上げ、1/4マイルを駆け抜けるタイムを競うドラッグレースの大会に挑もう
というのである。
新年度を目前に控えた春休み。計画の本格的な始動に向け、街外れのガレージに集まる三人。
計画の実行に向け話が盛り上がるなか、隆太は驚愕の事実を仲間たちにを告げる……。
「俺さ、あと一年したら死ぬみたいなんだ――」
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-04-17 18:00:00
129599文字
会話率:36%
小説サイトを許さない第三者
最終更新:2017-03-21 17:37:52
4818文字
会話率:35%
それでも世界は動きだす。
最終更新:2017-02-20 20:44:53
814文字
会話率:0%
雨の日に、ずぶ濡れの少女を拾ったことから始まる、歳の差ラブ?
四話(志信視点)+二話(ノエル視点)。
自HPにも掲載しています。
最終更新:2017-02-18 04:00:00
17661文字
会話率:27%
憧れの人の背中を追う恋。
私は私で頑張らなきゃなって歌詞です。
最終更新:2017-02-16 01:57:10
211文字
会話率:0%