世界を変えた一人の天才がいた。
その天才の名は響野祥雲(ひびのしょううん)。
彼はあらゆる分野で功績の数々を残す。その中でも突出した分野、ゲーム制作においては他の追随を許さなかった。
自身と同じ頭脳を持つAIを100体以上作り、そのAI達
にチームを組ませて、1000本以上のソフトを世に発表した。
物語は響野祥雲が亡くなってから100年が経った2205年の日本。
少年少女達は響野祥雲が発表しなかった難易度やダメージなどが全く調整されていない理不尽な没ゲーム(トラッシュ・ゲーム)を攻略していく。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-02-14 18:02:07
147273文字
会話率:48%
作間 楊(サクマ ヨウ)は1人高校生活をエンジョイしている傍ら、底辺フリーゲーム制作者としても充実した日々を過ごしていた。
しかし、ある日彼は『女神ネロ』の手によってある日突然、異世界に召喚されてしまったのだ
ゲームのように言えば、『
倫理観バグ』が起きているその女神と半ば強制的に協力関係となり、 授かった特殊能力で自分だけRPGのようになる異世界を、文字通り攻略する羽目に________!?
っていう作品。コメディ好きな方にオススメです!
是非、コメントや評価お願いします!!
おもしろくなかったって人はごめん。ゆるして折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-02-13 23:00:06
35076文字
会話率:51%
死にかけたら神様に転生チートをもらい、男装教団を討滅しろと使命を与えられた。討滅しないと人類は絶滅するらしい。
看板メイドからパンツコレクション探索ミッションを出され、超絶キュートでベリーラブリーな銀髪美少女&浮遊光玉の精霊と旅を共にするこ
ととなる。
冒険は続くぞ!童貞を捨てるその日まで!童貞を捨てたその後も!!
※ゲーム制作中のシナリオをノベル版として書き換えているものです。ゲーム制作優先なので、更新は不定期です。
※「カクヨム」でも投稿しています。
※イチャラブ純愛ストーリーです……。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-02-08 21:08:37
4138文字
会話率:48%
ゲームサークル『Forest』で開発しておりますカードゲームを題材にした小説となります。
しかし、小説という形式上ルールの細かい所までは書ききれないと思いますので、同日から始まりますショート動画と、後に投稿されますまとめ動画等をご確認いた
だけますと幸いです。
また、こちらの小説は、カードゲームの進行具合とは関係なく進行してゆきますので、カードゲームと共に駆け抜けてゆく人々の姿をご覧いただけますと幸いです!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-01-26 17:00:00
47591文字
会話率:66%
VRMMORPG「ヒマラ・オンライン」のフィールドは、そのタイトル名ともなっている霊峰ヒマラ山を中心に、十二のエリアが円状に配置されている。
その十二のエリアにはいわゆる十二支があてがわれており、一番から順にネの国、ウシの国、トラの国…
…というように名付けられ、それぞれの動物にちなんだエリア設定がなされている。
例えばネの国のエリアではプレイヤーの敵として出現するエネミーの多くがネズミ型のモンスターとして設定されており、エリア内の環境も平原や地下水道といったネズミの生息しやすいフィールドが多くを占めている。そのようなかたちに沿って、それぞれのエリアの特色が定められているのだ。
さて、ヒマラ・オンラインでは探検や戦闘だけではなく、クラフトとよばれる生産や商売、経営に関するコンテンツも用意されている。そして、それらクラフト勢、クラフターたちに用意されたコンテンツの中で大きなものに、国像の修復、と呼ばれるものがある。
これは、各エリアに存在する国の象徴である巨像を、多くのプレイヤーが資材や技術を持ち寄ることで修復してゆくというものだ。修復による貢献度に従って報酬が与えられ、完全修復が叶った暁には、たとえ1ポイントであっても貢献度を持つプレイヤーすべてに膨大な報酬が分配されるとされている。が、サービスが開始されて二年、いまだ国像の完全修復に至った国は一国もない。
これは、巨像修復に関わるそれぞれの国のプレイヤーたちを描いた物語である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-01-01 00:00:00
9932文字
会話率:12%
高橋頼信は大学時代、仲間たちとゲームを制作しようと立ち上がった。しかしよくあるイザコザによって頓挫し、夢半ばのまま社会人になった。30歳目前のある日、かつての夢を追いかけるには今しかないと辞表を胸に出社したが、その途中で記憶が途切れている。
そして気が付けば、洞窟の中だった。
そこでは獣人が闊歩し、魔法の媒介となる魔石とやらを採掘しているらしい。
というか頼信は、自分が鉱山に安置された現地人の遺体に、魂が憑依した存在らしいと知らされる。
混乱する頼信だが、同じように現代日本からこの世界に来ていた健吾という人物の手引きを受け、向かったのは領主の館。
そこには獣耳と尻尾を生やした美少女領主と、その従者の女の子がいて、魔法を使ってみろと指示されるが――。
頼信の心残りは、夢だったゲーム制作だけ。
この異世界でゲームを作るのか、それとも元の世界に戻る方法を探るのか。
いずれにせよ最優先なのは、世知辛いこの世界で生き残ること。
その鍵となりそうなのは、魔法の媒介となる魔石、そしてそこに刻まれる魔法陣。
頼信はゲーム制作のために蓄えた無駄知識で、異世界無双……する、のか?
◆この作品は「カクヨム」にても掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-12-27 10:10:00
825346文字
会話率:32%
二人はギャングスターズではなくて、ゲームスターズだ!
津田俠介と島田美火の出会いはどうやってゲーム制作者の人生を変えてしまいますか?
二人の熱烈な恋愛、そして、このゲーマーズの才能が答えです。
ゲームスターズの世界の旅へようこそ!
最終更新:2024-12-24 02:14:24
8624文字
会話率:73%
ゲーム制作会社、トライエニアックスのゲーム開発リーダーだった坂上(ばんじょう)創一郎は車の転落事故で命を落とした。
その後、彼は異世界で戦士長『ウォール・カーサ』の息子、『ユカ・カーサ』として転生した。
天啓を受ける15歳の誕生日に
彼が与えられたスキルは『床作り』床を貼るだけのその世界ではハズレともいえるスキルだった。しかし、ユカはスキルを使わないバトルの中で彼がピンチに追い込まれた時、その本当のスキルが何なのかを自ら自覚することになる。
これは、元ゲームクリエイターの知識を生かした転生者『ユカ・カーサ』が仲間と共にその能力を使い人を助け、モンスターを倒し、世界最強になる物語である!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-12-15 17:59:03
1475318文字
会話率:43%
田中太郎は普通の高校生だったが、ゲーム制作をしていたある日、意識を闇に落としてしまう…目が覚めた時…そこは自分が作ったゲーム『ファンタジー・ドラグーン』の世界だった。産まれ変わった田中太郎こと…ルインは新たな人生を謳歌するのだった。
最終更新:2024-11-24 21:48:32
14491文字
会話率:36%
【完結】VR世界がカオスすぎて、全然ハーレムにならないんだけど……!?
【死亡後:復活不可】【ログアウト:不可】【回復アイテム:無し】【突然のエリア消滅】
ゲームシステムに翻弄され続ける彼は、このクソゲーをクリア出来るのだろうか……?
来栖隼斗(くるすはやと)は両親と死別した結果、引きこもりになり、とんでもない馬鹿なってしまう。
……だが、VRゲームが好きだった隼斗は、インターネットで拾ってきたゲーム制作支援ツール《ウニティ》を使用し、引きこもりの特性を最大限に発揮する。
その力で隼斗が望むハーレム異世界《ワールド・オブ・ユートピア》を構築した。
だが――無能である隼斗に突きつけられたのは、決して理想郷(りそうきょう)などではなかった……。 終折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-10-15 12:03:15
79479文字
会話率:36%
【第65回 2024.4.5】『エッッッなシナリオの練習の仕方』を配信
【ムフフが書けると武器になる!?】
【元プロがお勧め、叡智なテキストの練習方法】
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ここは、2018年にゲーム制作業を引
退した、私こと板皮類がプレゼンツ。
14年間にわたって企画&シナリオライターとして活動し、身に着けてきた雑学を、幾つかご紹介していきたいと思います。
取り上げるジャンルに垣根は設けませんが、企画屋もやっていた筆者の性質上、『大勢に自分の作品を読んでもらう・支持される』ための、ちょいテク・心理学・発想法に比重がよるかもしれません。
■ 今後の投稿予定 ■
2022年9月からは、不定期更新に。
その分、厳選した考察をご提供したいと考えております。
今後とも、宜しければお付き合いのほどお願いいたします。m(_ _)m
※この作品は、『カクヨム』に投稿した「クリエイターならば知っておきたい雑学」のバックナンバーを、再編集してお送りしています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-08-09 21:00:00
213352文字
会話率:5%
コミュニケーションの苦手な主人公 羽貫将平《はぬきしょうへい》は小学生の頃からゲームとアニメが好き、社会人となった羽貫の就職先はゲーム制作、そのプログラムの技術を使い家では、小学生の転がら憧れていたアニメのキャラクターを作り、生活をする、だ
か、同僚でもある女性の相染《あいぞめ》さんと恋愛に発展するのかしないのか、羽貫の恋愛下手な所とアニメキャラクターの生活を見てください。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-26 12:43:23
19743文字
会話率:37%
聞きかじり程度の知識で、買い切り型ゲームの開発の大まかな流れを書くだけの内容。
もっと詳しく調べたい・知りたい方は、他の所の方が良いっすよ。
最終更新:2024-06-10 01:00:00
3886文字
会話率:0%
東京のゲーム制作会社で働くコーダイ。
家族も友人も恋人もいる。あと妻もいる(ゲームの中に)
ある日好きなゲームをクリアすると突如として世界は変わってしまった。
目が覚めると目の前にはモンスター…?
ここは現実?異世界?ゲームの中?
最終更新:2024-04-27 12:33:19
2430文字
会話率:33%
二〇六七年。世界中のゲーム業界を席巻し、コアなゲームファンを狂喜乱舞させたVRゲームが世に送り出されて四半世紀近い月日が経ったある日、日本の老舗ゲーム制作会社から一本のソフトがリリースされた。
フルメタル・カタフラクト。自身で作成した
人型機動兵器カタフラクトの搭乗者となって、戦場を縦横無尽に駆けるロボットアクションゲームだ。発売から三年、高校三年生の僕、永井健吾はカタフラクトを駆る傭兵、リンカーの一人として青春の全てをフルメタル・カタフラクトに捧げていた。
ある日、ストーリーミッションのRTAの記録を更新するべくゲームを開始すると、予定にない敵キャラクターと共に、出現する筈のない非戦闘員の少女スーリと出会う。
かくして、追手から少女を逃がすべく。過酷なロボゲー世界で僕の逃避行が始まった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-24 20:00:00
78596文字
会話率:35%
ひょんなことから異世界へと転移した変わり者の少年、高白氷夜。
しかし異世界に転移したからと言って彼の生活が変わるわけではなかった。
待っていたのはチートなし、ハーレムなしの非常な現実。
ままならない現実に不満を抱きつつも、「まあそんなもんか
」と受け入れつつあったある日、彼は幼馴染と再開する。
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うざさmax系主人公とその仲間たちが織り成す系異世界ファンタジー。
幼馴染との再会をきっかけに高白氷夜の運命が動き出します。
前半はギャグより、後半はシリアス多めです。
なろう、ノベルアップ+、アルファポリスにも投稿中。
***
元々はノベルゲームとして制作していたのですが、諸事情で頓挫し、小説として投稿することになりました。
ゲーム制作においてシナリオの質の向上を図るため、物語る工房様にシナリオの添削をして頂きました。
小説に書き換える際にも添削をして頂いています。
またキャラデザに関しては
メロア・クラムベールのキャラデザをミモザ先生にして頂きました。
この場を借りて改めて両名に御礼を申し上げます。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-13 10:08:10
153617文字
会話率:49%
ひょんなことから異世界に転移した、普通の高校生・鈴崎小春。
彼女はそこで数年ぶりに幼馴染と再開する。
だがかっこよかったはずの幼馴染は残念な人に成り下がっていて?
異世界にて繰り広げられるどたばたコメディー。
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「Fatal reunion〜再会から始まる異世界生活」の没案です。
ゲーム制作よりも前に作ったものですので、設定等が若干異なります。
気になる方はぜひそちらもご覧ください。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-01-23 20:44:01
5286文字
会話率:44%
マサルとユウは、ゲームクリエイター志望である。
彼らは東海三県にまたがって設立されたデザイナー学校に通う高校生であった。彼らは凡人の側に範疇されていたが、その学校には天才も大勢居た。
マサルの焦燥は激しい。ユウは大事な幼馴染で、ゲーム制作に
欠かせない相棒であった。ユウは才能があった。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-04 21:01:41
9106文字
会話率:32%
6/14 ゲーム化決定!!
ゲームタイトル 「フォズと魔女の子」
自作ゲームのシナリオをカクヨムとなろうに上げていきます。
小説の書き上げとゲーム制作を同時に進行して、6/14にSteamで販売します!
詳細はXをご覧ください→http
s://twitter.com/RPG_Tanaka
YouTubeにゲームの動画上げています→https://youtu.be/6E_5SejJjnA折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-03-17 01:24:26
7395文字
会話率:32%
2040年、かんたんな指示をAIに出すだけでゲームが作られる画期的なシステムが公開された。
小学四年生のけいた君も毎日の様にクソゲーを作り続けた。それをプレイして改善案を提供しないといけないプレイヤーAIが、涙を流している事を知らずに。
最終更新:2024-02-07 20:40:23
1593文字
会話率:18%
その日東京は曇だった。50万の人間が死の陥穽に囚われたその日は。
VRMMO”ポスト・ラグナロク”サービス開始日、その美麗グラフィックスと運営の実績に期待を膨らませた世界中のゲーマーはログイン解禁と同時にポスラグの世界に一斉に殺到した。
しかしそれは、罠だった。
ゲーム制作コングロマリット代表のイドリス・ハサムは米軍から供与された脳神経危険領域アクセス権を行使しユーザー達の電脳を支配下においた。
そして彼はゲーム内に閉じ込めた50万人の命を人質にとりチェチェン独立を宣言するが・・・折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-01-25 13:44:42
2091文字
会話率:26%