この世界では、竜人や獣人、エルフやドワーフなどの亜人族と人族が共存して暮らしているの。私が住んでるぜシール王国もそう。
といっても、同じ町や王都に住んでいるだけで、居住区は別々。それは、人族と亜人族を護るために必要なことなの。
亜人族
には番が存在するからね。
昔は、平気で人族を拉致して番にしていたって話よ。怖いよね。今は、そんなことしたら法律で罰せられるから安心だけど。
でも、年に一度、合法的に拉致できる日があるの。
それが、愛の女神レシーナ様の生誕の日――
亜人族と人族の居住区の境にある中央区で行われる、神聖な儀式。
番を求める亜人族と年頃の人族が集まるの。結構な人数だよ。簡単に言えば、集団お見合いかな。選ばれれば、一生、優雅な暮らしがおくれるからね、皆気合い入りまくってる。私は興味ないけど。
この日ばかりは、食堂はお休み。これ幸いと店を大掃除していたら、ドアをノックする音が。激しくなく、普通だったから、ついドアを開けてしまった、おマヌケな私。
するとそこには、亜人族の男が片膝を付いて、私に女神が愛する白百合の花を捧げていた。
「やっと出会えた……私の運命の番。さぁ、私たちの屋敷に一緒に帰ろう」
たった六歳の少女に求婚してきたのは、狼獣人の白銀の守護者様。
その日から、選択を間違えれば即監禁というデスゲームが始まった。
なんとしても、絶対、回避するわよ!! だって、私には夢があるんだから!!
〈この作品はアルファポリスにも掲載しています〉折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-09 09:01:33
56834文字
会話率:34%
国産初のVRMMORPG『Law of Justice Online』。佐々木優太は400倍を超える倍率の中、奇跡的に初回出荷分に当選していた。夢にまで見たVRMMORPG。これはもうスタートダッシュを決めてやるしかないでしょ! 念願のテイ
マーを引き当てた優太――ユートは、意気揚々とLJOの大地に降り立つのだが……。あれ? 俺のモンスター、戦闘力が皆無ってどういうことだ? 農夫? いえ、ノームです。でも、農夫で間違いありません。第一歩でつまづいたユートの明日はどっちだ。
※作者はMMO初心者です。MMO廃人の方々から見ると「こんなのMMOじゃない!」というシーンが多々あると思われます。なのでキーワードはVRMMO風とさせていただきました。書籍化しました。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-09 08:00:00
2143699文字
会話率:49%
何の共通点もない数十人がとある場所で目覚め、いくつもの困難を乗り越えて、ダンジョンのような不思議な場所を攻略していく。自分の勝利条件を満たし、元の世界に帰るために。
最終更新:2025-06-09 08:00:00
120147文字
会話率:39%
交通事故で命を落とした主人公・アダムは、異世界転生の際に「好きな物を一つだけ選べる」チートギフトを授かる。
戦いたくはない。
でも、誰かに守ってほしい。
そして──できれば、ちょっと可愛い子がいい。
そんな歪んだ願いの果てに、彼が選んだ
のは――
戦闘も生活も交渉も完璧な、超高性能アンドロイドメイド・アイ。
人ではなく“物”。
ルールの隙間を突いたつもりだった。
最強の従者とともに、穏やかな異世界スローライフを夢見ていた……はずだった。
だがこの世界には、ひとつの異常なルールが存在する。
「魔王を倒した者が、世界を好きにできる」
その“権利”をめぐって、転生者たちは──
少しでもライバルを減らすため、密かに互いを狩り合っていた。
スローライフを望む最弱ご主人と、すべてを薙ぎ払う最強メイド。
知らぬ間に転生者狩りの戦場へと放り込まれた彼らに、もはや選択の余地はない。
これはただのバトルじゃない。
世界を賭けた、転生者同士のデスゲームである。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-09 07:40:00
1723文字
会話率:31%
【最初にドーン!】
現代の地球にて、突如、[神のデスゲーム]が執行されてしまいます。
日本の、とある女子高生が、ひょんなことから、タイムループしたり、ジョブチェンジしつつ、終末に挑んでいく事になりました。
世界中を巻き込んでの、異形の者
たちや人類との戦いの果てに、彼女らは未来を変えられるのか?!
それとも全滅してしまうのか??
といった、あらすじです。
【続いてバーン!】
本編は、現実世界を舞台にしたファンタジーです。
登場人物と、一部の地域や企業に団体などは、フィクションであり、実在していません。
出来るだけグロい描写を避けていますが、少しはそのような表現があります。
一方で、内容が重くならないように、おふざけを盛り込んだりもしていますが、やや悪ノリになっているのは否めません。
最初の方は、主人公が情緒不安定気味になっておりますが、落ち着いていくので、暖かく見守ってあげてください。
【最後にニャ―ン!】
なにはともあれ、楽しんでいただければ幸いです。
それではこれより、繰り返される時空の旅に、お出かけください。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-09 07:00:00
417495文字
会話率:37%
「ここ掘れワンワン♪♪ここ掘れワンワン♪♪」
賞金五千万円のサバイバルゲームに集められた十人の挑戦者たち。
だがその中心には、“動かしてはいけない一本の骨”と、それを見守る無表情なメカ犬がいた。
骨が動いた瞬間、ゲームは地獄に変わる。
最高に狂ったデスゲームを制するのは果たして誰なのか。
毎日投稿頑張ります折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-09 05:16:28
21124文字
会話率:22%
「ここ掘れワンワン♪♪ここ掘れワンワン♪♪」
賞金五千万円のサバイバルゲームに集められた十人の挑戦者たち。
だがその中心には、“動かしてはいけない一本の骨”と、それを見守る無表情なメカ犬がいた。
骨が動いた瞬間、ゲームは地獄に変わる。
最高に狂ったデスゲームを制するのは果たして誰なのか。
大体月、水、火曜日の午前中ごろに投稿します。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-05-30 04:12:37
5266文字
会話率:18%
作っていたゲームの会社から追い出された男、遊夜(ゆうや)は途中まで作ったゲームをプレイすることにした。
最速クリアを目指して……
だが、何故かゲームがデスゲームになってしまった。
そんなゲームで、遊夜は誰も死なすことなくクリアできるのか?
途中まで作ったゲームを知り尽くした男が送る、無茶苦茶なゲーム冒険譚。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-08 23:54:41
124848文字
会話率:47%
都市伝説であり実際に起こっていた旧実験事件。そのゲームが現在復活し、死のゲームとなる
様々なゲームが集まり、攻略し……やがて黒幕を……
主人公は旧支配者……クトュルフの力を使い不死身の化け物を倒す
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『Another・under・World』の派生でありスピンオフに近い話になります
設定等は引き継ぎつつ完全にオリジナルに近い話です。なので、前作は見つつも他は見れなくても大丈夫だと思います
幾つかの設定等は『Another・under・World』の設定集にあります折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-08 21:50:18
50288文字
会話率:60%
ある日――鹿羽市にて、唐突に神から「ゲーム開始」が告げられた。
『アンデッド・ゲーム』。
――そのクリア条件は、不死者が溢れかえる絶望的な世界で1年を生き抜く事。
壊された日常。
崩れ去った倫理観。
暴力と略奪が横行する世界で、三浦袈
刃音(みうら かばね)は幼馴染の少女・朝比奈旭(あさひな あさひ)と行動を共にしていた。
二人で生き残りたい。
しかし、袈刃音のそんな願いを打ち砕くかのように、旭は死を迎える。
絶望、怒り、悲しみ。
あらゆる感情に苛まれる中で、三浦袈刃音は時間遡行を果たし、幼馴染の少女の命を救うため奔走する――。
「ゾンビ×時間遡行×デスゲーム」の物語、開幕!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-08 20:49:12
245084文字
会話率:33%
失業し、家無しになってしまった天涯孤独の男・持田宗一郎(もちだそういちろう)。狭い漫画喫茶の一室に住み、就職活動をしながら、SNSでひたすらに鬱々とした言葉を吐き出す日々。
そんな中、とあるデスゲーム映画を見ていた彼のもとに、一本のダイレク
トメールが届く。
それはテレビ業界大手の大和放送会社から『エンゼルプレゼンテーション』という新番組に参加しないかという内容だった。
『エンゼルプレゼンテーション』
「貴方の死の値段を問われ続ける」
救いある死のエンターテイメント。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-08 20:10:00
89450文字
会話率:31%
FPSゲームの元プロゲーマーである『アレン』は、息抜きに最新のVRデバイスによるMMORPG、アーカディアを起動する。しかしアーカディアはログアウト不能のデスゲームと化しており、アレンは閉じ込められてしまったうえ、なぜか金髪碧眼ほっぺもちも
ちの幼女となってしまった。
アーカディアは既に多くの転移者(プレイヤー)が先んじて生活しており、アレンは偶然出会ったノゾミという少女に助けられ、街を案内される。しかしノゾミはアーカディアすべてを巻き込む、ある秘密を抱えていて——
街の中心にそびえる100層の塔、ギルド間の抗争に現れたという『クラウン』。そして暗躍するアレンの元チームメイトの影。謀略の糸に手繰り寄せられ、転移者同士の戦いへ巻き込まれていくアレン。頼りになるのは与えられた『ボーナスウェポン』と『ユニークスキル』、そしてなにより元プロゲーマーとしてのプレイヤースキル。現実へ戻るのが先か、それとも幼女の体に慣れるのが先か、ノゾミを守るためのアレンの戦いが始まる。
*全三章の予定です。
*この作品はカクヨムにも投稿しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-08 20:10:00
195673文字
会話率:42%
一度命を落としたと思われたが、目覚めた世界で再び命を与えられた。
神の悪戯か、それとも気まぐれか、『異能』呼ばれる特殊スキルを与えられた人々は、否応なしに『デスゲーム』に強制参加させられる。
数ある有能なスキルを持つ者達に囲まれながらも、
一行に己の異能の効果が分からない男が一人。
彼はやがて無能扱いを受け、心無い者から迫害を受け始める。
彼にとって全ての希望が潰えた時、己に与えられた異能の本当の効果が目覚める。
全てを失った男が、いつしか全てを蹂躙する。
これは、オールガイアを愛し、オールガイアを憎しみ続けたエリル・エトワールが、竜騎士と呼ばれる日までを描いた絶望の物語である。
月下無限天~最強の在り方~に登場するエリルが、何故あれ程までにケヴィンとシアンを信頼していたのか。
この物語で判明する。
※最強の在り方本編を未読の場合でも、問題なく楽しんで頂ける無い様になっております。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-08 19:00:00
19742文字
会話率:24%
ベテランVRゲーム『インフィニティ』のトッププレイヤー「白狼」。リアルでは大谷平一という名の、ごく普通のオタクだ。いつものようにゲームからログアウトしようとしたら、生活が一変してしまった。
不気味なシステム過負荷(オーバーロード)と共に、
彼は世界中のプレイヤー五千人以上と一緒に、『フィルター』という名のデスゲームに強制的に巻き込まれた。
AI「マリアン」に支配されたこの新しい『インフィニティ』では、これまでのゲームIDは消え、ログアウト機能は無効化された。そして何より恐ろしいのは――ゲーム内での死が、そのまま現実での脳死に繋がるということ!
「嘘だろ?!」この突然の悪夢に直面し、大谷平一はこれまでにない危機感を感じていた。
生き残るためには、『インフィニティ』で培った全てのトッププレイヤーとしての経験と分析能力を極限まで発揮するしかないと、彼は悟った。
安心してゲームをプレイし、掲示板を眺める日常を取り戻すため、彼は彼のファンである女子高生・西原雪や、ドイツのエンジニア・ハンスを含む、世界中から集まった同じく絶望に陥ったプレイヤーたちと共に、未知のモンスター、罠、謎で溢れる最初の『遊園地』ダンジョンを攻略する。
一度失敗すれば全てが終わるこの『フィルター』の中で、誰もが生き残るために戦わなければならない。これはもう、ただのゲームではないのだから―折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-08 19:00:00
138695文字
会話率:27%
失明した高校生『柏木洋』はVRギア『ドリームフレーム』によって光を取り戻した。
『機械』と『脳』が繋がる時代。VRギアは医療にも使われ始めていた。
しかし、悪意は花開く。
脳に接続するVRギアは、危険な電子ドラッグをも同時に生み出してしま
ったのだった。
使っても減らない麻薬。VR空間は麻薬中毒者が蔓延る地獄と化した。
たちまち規制され『ドリームフレーム』は日本では手に入らないガジェットになってしまう。
そんな時、失明した高校生『柏木洋』は臨床試験として『医療用ドリームフレーム』を手に入れる。
医療用ロックを外し、フルダイブゲーム『デモンズエデン』に興じる洋であったが、時を同じくして北米では麻薬でトランス状態になった二千人を生贄に悪魔召喚が試みられていた。
奇しくも洋は悪魔召喚に巻き込まれ、デモンズエデンの世界に囚われてしまう。
魂が欠けてしまった洋は、ゲームを攻略するまで元の体に戻れない。
一方で、ゲームのキャラとして作成し、二千人の魂から『錬成』されたエルフの少女の姿であれば、現実世界に『侵入』する事が可能であった。
魂の重さは21グラム
少女の重さは42キロ
二千人の魂を異界に送り
一人の少女を呼び寄せた折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-08 18:10:00
135194文字
会話率:22%
私の名前は奈瑠川 静(ナルカワ シズ)。
どこにでもいる普通の高校2年生。
世界的に有名な私立天ノ下女子高校に通っている。
そんな私だが、学校にバレてはいけない秘密が1つだけある。
最終更新:2025-06-08 18:00:00
30708文字
会話率:65%
遠く離れた未来、西暦2055年の地球。
フルダイビング・バーチャル・リアリティの時代が到来した。
無数のゲームが栄え、衰退する中、一つの戦場が歴史に刻まれようとしている。
『バトルステーツ・オンライン』。
日本の古きゲーム帝国が全勢力を結集
し、世に放った新たな希望だ。
この混沌の戦域に、一人の若者、藤宮義人――プレイヤー名ヨシと――が立ち上がる。
伝説の英雄から受け継いだ名を背に、彼は運命の戦いに身を投じる。
しかし、影に潜むVR規制団体の暗黒の意志が、静かにその力を増していた……。
自由を求める若き反乱者と、支配を企む勢力との戦いが、今、始まる!
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-08 17:00:00
27355文字
会話率:38%
刹那は老人ホームに入っている自分の祖父の元へ向かう途中で事故を起こしてしまう。死を覚悟した刹那だったが、車が地面についても痛みを感じない。それどころか自分の体には傷ひとつなく…
最終更新:2025-06-08 11:00:00
17308文字
会話率:49%
『――残機はゼロ、死は現実世界で本物となる。これが私の作ったゲーム……世界で一番リアルで残酷なMMOだ』
時は2044年。抽選で選ばれた三万人のゲーマーは、史上初となる完全没入型VRMMO『ディストピア』のテストプレイ参加権を得た。
ゲー
ム好きの男子高校生、雨礼雪那もその内の一人として『ディストピア』をプレイする。従来のゲームとは次元の違う新体験に雪那は惹かれていくが……このゲームにはとある欠陥があった。
「――ログアウトが、機能しない」
それは作為的な欠陥であり、あらかじめ用意された仕様であり、開発者の許されぬ願望であった。全プレイヤーが『教室』と呼ばれる空間に転送された後、ディストピアの生みの親、氷室徹也が告げる。
『ゲームクリアまで現実世界には帰さない。残機ゼロのこの“ディストピア”で、君たち三万人のプレイヤーは生き抜くんだ。前線で戦い、鍛冶で支え、あるいは永住するのも良いだろう。私はその全てを観測させてもらう』
信じぬ者、叫ぶ者、泣き崩れる者……その全てに氷室は取り合わず、三万人のプレイヤーはディストピアの囚人となった。
ログアウトする手段はたった一つ、『魔王』を討伐すること。プレイヤー達は元の世界に帰る為、武器を手にして立ち上がる……が、雨札雪那だけは少し違った。
なぜなら彼には、戻りたい現実も、帰りたい家も、会いたい人も何一つ無かったのだから。
◇◆◇◆◇◆◇◆
※注意※
軽度の下ネタがあります。
『1.監禁前夜』までは現実世界のお話です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-08 07:06:07
94735文字
会話率:37%
非公開ながら、発売前から噂になっていた世界初のVRMMO インフィニティ・ジョブ・チェンジ通称【IJC】を発売日当日に友人から誘われやることになった。それは悲劇の始まりだった
レベルを上げ、ボスを殺し、攻略を進めながら甘い恋や、出会い
、別れ。そしてまた出会い
これは、かけがえのない仲間たちと、共にデスゲームとかした世界を攻略していく物語である
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前に一度書いてんだけど、最新話がバカになってて続き書けなかったので修正版としてだします。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-07 17:30:00
14711文字
会話率:27%
非公開ながら、発売前から噂になっていた世界初のVRMMOインフィニティ・ジョブ・チェンジ通称【IJC】このゲームをある日、友人から誘われやることになったのだが。それは悲劇の始まりだった
レベルを上げ、ボスを殺すし、攻略を進めながら甘い恋を
し。出会い、別れ。そしてまた出会い
これは、かけがえのない仲間たちと、共にデスゲームとかした世界を攻略していく物語である
VRMMOはこれが処女作となります。上手く書けていないところがあれば遠慮なく言ってくれれば嬉しいです。
チュートリアル長め…いやくそ長いです
一日4話投稿します。時間は0時、6時、12時、18時で
既に完結済みなので、安心して読める筈です!
僕の作品未完ばっかだからな……
因みにこの作品は約一年前からコツコツと書いてきた作品です。書くときは長く、投稿するときは一瞬儚いものです( ;∀;)←絵文字人生で初めて使ってみた!
絵文字って難しいね…折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-08-04 00:00:00
59624文字
会話率:25%
ハンドルネーム結月。本名、月島結香。彼女は典型的な引きこもりゲーム廃人であった。一日平均二十時間をゲームに費やし、話題の新作から不朽の名作まで何でもこなす。数多のゲームの世界ランキングに名を連ね、トップランカーとしてゲーマー街道をひた走って
いた。
そんな結月はある日、VRMMOを用いた命がけのデスゲームへと招待される。己の生に意味を見出せず、何事にも本気になったことがない結月はこの招待を受けゲームへの参加を決意するのだった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-07 13:19:59
1489文字
会話率:44%