アラリック・シロガネ、地球最強の軍事応用物理学教授にして大佐。彼は信頼していた部下の裏切りにより、その命を絶たれた。
しかし――次に目覚めた時、彼は異世界にいた。
大佐としての圧倒的な戦術脳と軍事知識はそのまま。だが、転生した肉体は「神の悪
戯」としか思えないほど壊滅的なバグを抱えていた。
レベルはマイナス99。心臓は常に止まりかけ、魔力は感知しただけで脳が焼き切れそうになるほど枯渇している。筋力はティッシュ一枚持ち上げるのがやっと――いや、それすら過大評価かもしれない。皮膚の強度に至っては、水に浸したティッシュペーパーと大差ない始末だ。
くしゃみをすれば肋骨が破裂し、お辞儀をすればギックリ腰になる絶望的な肉体。だが、元大佐のプライドと狂気の科学脳は死んでいない!
「肉体がゴミならば、物理法則のバグを突いて生き残るまでだ」
――しかし、一つだけ腑に落ちないことがある。この体、知力まで人並み以下だと"システム"は告げてくる。だが、俺は知っている。自分の頭脳の性能を、誰よりもよく知っている。
「バグだらけのシステムが、俺の知力まで正しく測れているとは思えないな」
数値は嘘をつく。だが、思考だけは誰にも奪えない。
持ち前の狂気じみた科学脳を駆使し、筋力制限ギリギリの重量で作られた『完全接触カウンター鎧』を武器に、ポンコツ肉体で異世界を征する!
絶望的な弱体化を逆手に取り、軍事戦略と物理法則の虚を突く。
元大佐による、前代未聞の不条理異世界生存戦略(サバイバル・ストラテジー)、開幕――!
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-09-16 23:04:41
94428文字
会話率:36%
――世界最大サンドボックスに閉じ込められた俺、核と神話とクソ仕様で詰みました。
【このゲームで死んだら、現実のあなたも死にます】
そう、ログイン時に告げられた謎のメッセージ。
一瞬の読み違いが、俺の人生を「地球最終戦争」へと変えた――
。
文明クラフト×人生シミュ×戦争ストラテジーが融合した世界最大の神ゲー『マイピ』。
アドオン検証中にログインした俺は、チュートリアルもなく核攻撃を食らい、古代時代で霧の牢獄に閉じ込められた。
しかも「KIWAMI(極)」モード。
チート無効、ログアウト不能、モンスター無限湧き、NPC全員イエスマン。
情報ゼロ。味方ゼロ。癒しゼロ。
ただし、俺には“あるもの”がある。
――ソロプレイランキング3冠、VTuber登録100万、
自作の国家運営用チートマップ『ミルマップ』と『圧縮建築理論ミルフィーユ農村』だ。
この世界で、一人のプレイヤーが文明を築き、神話を覆し、天使と悪魔を焼き尽くす。
「創造」か「崩壊」か。選ぶのは、お前じゃない。俺だ。
これは、ひとりぼっちの王が
絶望のゲーム世界で、『神話超えの御技』を手に入れる物語――。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-09-16 18:00:00
367284文字
会話率:11%
何もない世界、あなたなら何を作りますか?
【あらすじ】
朝起きたらそこは何もない世界。
【登場人物】
winmac : この物語の主人公。会社員。プログラマー。趣味は3Dモデル制作、機械いじり。
トロン : AIアシスタント。winma
cの相棒。
カクヨム、自身のサイト(https://winmac924.netlify.app/)との同時掲載です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-09-15 19:06:42
19155文字
会話率:48%
ねえ、一見ただの少年にしか見えないけれど、実はとんでもない秘密を抱えたやつの話に興味はない?
彼の名はリョウ。やる気がないように見えて、その実、すべての行動が冷徹に計算され、あらゆる状況を独自の戦略で切り抜けていく、冷静沈着な男だ。
そ
んな彼には、誰にも言えない隠された過去がある。
ここは、彼が赤ん坊として生まれ変わった異世界『オウロボリア』。
一見、平和そうに見えるこの世界には、誰も知らない奇妙な歴史と、隠された真実が眠っている。
過去を隠し、冷徹な思考で世界を見つめる一人の少年の物語。
退屈な日常に飽きているなら、彼の戦術(ストラテジー)をちょっと覗いてみない?折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-09-15 12:49:09
368163文字
会話率:40%
なんか織田信長(ノッブ)の妻、帰蝶さまに転生してしまった現代人(オタク)史実ではすぐフェードアウトして本能寺後に出家したらしいがそんなのは嫌だ。ということで内政チートする気満々で輿入れする日を(引きこもりながらネタ帳作って)待ち望んでいた。
そしてついに輿入れの話が父道三から来るが、どうも様子がおかしいぞ?
「信長の〇望だと思ったら仁〇だった!光〇つながりだからってそんなのってないよママン!!」
↑大体こんな感じの話。
ざっくりいうと史実歴史ストラテジーだと思ったらダークファンタジーだったみたいな話。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-09-14 22:00:00
337793文字
会話率:28%
俺は普通の高校教師、瀬名浩一。
向こうの気分で異世界に呼び出され、面倒ごとを押し付けられ、でもまあ身体は守護神だから解決はできるんだけど、その間入れ替わっていた守護神が新しい女を作りまくるので帰ったらだいたい修羅場だ。
ってこれほとんどタイ
トルじゃねえか。
あとはえっと、特にないです。
たまに無双したり戦略ストラテジーしたりします。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-09-12 13:04:55
440719文字
会話率:29%
アッシュフィールド伯爵家の令嬢リリアーネは、父の死をきっかけに前世の記憶を取り戻し、戦慄した。 「私、ゲーム開始直後に主人公のレベル上げ要員(チュートリアルボス)として殺される役じゃない!?」
しかもこの世界は、数年後に「大飢饉」と「
大国の介入による泥沼の内戦」で地獄と化すことが確定している。破滅フラグをへし折り、この先生きのこるためには、綺麗ごとを言っている余裕なんてない。
だから私は決断した。父の死の直後、私を毒殺しようとした専属メイド――敵国最強の諜報組織「赤い眼」の暗殺者・ステラ。 彼女の正体を見抜き、弱みを握り、脅し、私のための最強の「影」として飼い慣らすことを。
「犬として使い潰されるか、狼として私の隣で牙と爪を研ぐか。……選びなさい」
これは、悪役令嬢が元・暗殺者のメイドと共に、暴力と金と制度を駆使して領地を要塞化し、来るべき破滅運命をねじ伏せる、優雅で野蛮な生存戦略(サバイバル)。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-09-11 07:10:00
539772文字
会話率:30%
4種類のスートが織りなすストラテジーカードバトル! そのルールブックとリプレイです!
最終更新:2026-09-03 01:24:26
38547文字
会話率:39%
詩魔法。その研究の歴史は、まだ浅い。
しかしその詩魔法を用い、世界は混乱の渦に飲み込まれていく。
知識、技術が成熟を迎える時、それは人々の諍いに用いられていく。
詩魔法もその例外ではない。
世界は、激動の時代を迎えようとしていた。
最終更新:2026-08-29 11:00:00
712594文字
会話率:32%
氷室の野望(仮)第壱巻 ~戦国突入編~の続編です。
戦国時代を舞台にした自作シミュレーションゲーム――
その世界に閉じ込められてしまった氷室真紀(25)と弟の誠人(18)。
歴史が改変され過ぎたことで現実へ戻る術は失われていた。
真紀は
「織田信長」として乱世に君臨し、誠人はその兄・織田信広として姉を支える立場となる。
一方で、同じくこの世界に入り込んだプレイヤーの一人、鈴木芳香(17)は「明智光秀」として暗躍。
光秀は、もう一人のプレイヤーであった草薙恭祐(31)――足利義昭を討ち取り、京を掌握。
さらに周辺諸国をも支配下に置き、戦国の勢力図は現実とはかけ離れたものへと変貌していく。
帰る場所を失った姉弟と、歴史を塗り替える少女。
交錯する思惑の中で新たな戦国時代が幕を開ける。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-07-28 11:30:00
74076文字
会話率:37%
美人。モテる。天才。
でも派遣社員。
氷室真紀(25歳)の正体は、戦国武将オタクにして、主席卒の隠れチートプログラマー。
彼女が密かに完成させたのは、
五感フル接続、痛覚制限付き、死なない仕様の戦国フルダイブゲーム。
武将はAIで自律
思考。
農民も犬も猫も個性持ち。
完全没入型、人生やり直し可能。
目的?推し武将に会うためですが、何か?
これは、
“自分のためだけに世界を創った女”が、
その世界で本気を出す物語です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-07-14 17:14:17
94463文字
会話率:29%
「ねえ、知ってる? 人ひとり生き返るのに、生贄が3人必要なんだって♡」
男性が絶滅した世界で、少女を「資源」として消費し、領土を拡大し続ける狂気の学園『東京霞学園』。
圧倒的カリスマを持つ女帝・神楽坂玲緒奈。法を捨て、効率だけを愛する冷徹な
参謀たち。そして「死」を快楽に書き換えられ、笑顔で散っていく兵士たち。
「講和? 無条件降伏しか認めないわよ。貴女たちは私達の『養分』になるの」
かわいそうでかわいい少女たちが、血と硝煙と紅茶の香りに包まれて、日本を蹂躙していくディストピア・ストラテジー。
誰も悪くない。ただシステムが回っている。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-05-30 17:00:00
32485文字
会話率:39%
中学の卒業式を迎えた日。
勇気蓮人(ゆうきれんと)は突如異世界へと召喚される。
――それから5年。
必死に生き抜いた彼は、勇者となって異世界を救う。
そして魔王を倒した事で、彼は元の世界に帰る事が出来た。
「へー。俺の居ない5年間の間
に、ダンジョンなんて出来てたのか。ま、もう戦いはこりごりだし。俺には関係ないな」
ダンジョン。
5年前から発生するようになったそれは、人類に多くの影響を齎していた。
だが戦いに疲れた勇気蓮人は興味を示さず、適当にバイトしながらのゲーム三昧の放蕩生活を送る。
だがそんな彼を、ダンジョンブローカーとなったかつての悪友は放っておかなかった。
「おいおいおい!何だよ蓮人!お前のステータスの異世界帰りの勇者って!?」
「ああ、気にするな」
「気にするわ!ってか、俺今困ってるんだよ!頼む!ダンジョン攻略してくれ!」
泣きつく悪友に押し切られ、渋々ダンジョン攻略を手伝う事になる蓮人。
「しゃあねぇなぁ。けど面倒ごとに巻き込まれたりしたくないから、仮面付けて身分は伏せさせろよ」
「おう!まかせとけ!」
こうして始まる、規格外の力を持った異世界勇者のダンジョン攻略が。
そして彼はやがて周囲からこう呼ばれるようになる。
規格外のダンジョン攻略者――ストラテジーと。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-05-23 15:24:50
321864文字
会話率:32%
舞台は日本、時代は令和。
魔法と魔術、それからちょっと呪いを使って生きる魔女と少女たちの生存戦略。
魔女と呼ばれる女の真の目的とは。
少女たちは魔女と戦わなければならないのか。
相手が本気になったなら、殺らなければ殺られます。
生き延びた
ければ決してためらうな。全力で戦え。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-04-01 06:10:00
2619786文字
会話率:27%
気がつくと、1mmも知らないSFファンタジーRPGの世界に転生してた。
いきなり宇宙戦争に巻き込まれたのをなんとか切り抜けたが、自分の置かれた状況を整理してみたら完全に詰んでいた。
内戦中の帝国で、皇帝派と貴族連合の勢力に囲まれた四面楚
歌の状態。
領民の不満は最高潮で、領内にも裏切り者が多数と絶望しかない。
頼りになるのはバニースーツが似合う側近の覚悟ガンギマリ激重感情美女と、前世で培ったストラテジーゲームの知識だけ。
……よし、作るか! ロボット!
スキルツリーを駆使して、宇宙戦争の常識を変え、原作の全てをぶっ壊す。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-03-18 18:00:00
161536文字
会話率:35%
「その数字、美しくないな」
外資系コンサルファームで『無能な契約社員』として買い叩かれていた青年、ゼノス。
だが彼の正体は、異世界で滅亡寸前の帝国を大陸一の経済大国へと導いた伝説の**【魔導宰相】**だった。
現代の経営学を「不完全な術式」
と断じ、異世界の知恵――『魔導幾何学』でビジネスをハックする。
倒産寸前の運送会社、閑古鳥が鳴く老舗旅館、腐敗した巨大IT企業。
ゼノスが古びた万年筆をひと振りすれば、絶望的な財務諸表(スコア)は黄金の成功法則へと書き換えられていく。
「物流の渋滞? 信号機のマナを調整すれば、道は開ける」
「赤字の原因? 社員のやる気が負の魔力として滞っているだけだ」
圧倒的な論理と異能の力で、エリートコンサルたちを次々と論破。
SNSとタイパ至上主義の現代っ子ヒロイン・凛と共に、ゼノスは現代日本の『詰んだ』状況を次々とチェックメイトしていく。
これは、最強の軍師が現代社会を再定義し、やがて業界そのものを変革してしまうまでの物語。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-03-10 06:09:46
45140文字
会話率:36%
キモい。グロイ。ミイラ。素の力は最底辺。プレイヤー戦じゃどう頑張っても勝てない。そんなへっぽこストラテジー文明の指導者が目覚める。内政力はカス。軍事力は相手依存。全文明から嫌われているため外交も出来ない最弱筆頭は……世界が混沌と戦乱を起こせ
ば怪物だった。無関心な光が英雄を支配する前に。闇が英雄を落とす前に。偉大なる大渦が英雄達を引き込んで立ち上がる。宇宙を震撼させた戦闘神として。この作品はカクヨム様にも投稿しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-02-09 19:09:50
115225文字
会話率:26%
創業100年を誇る名門・西芝電機は、システム刷新の失敗と巨額赤字により、静かに沈みゆく巨船と化していた。
その再建のために招聘されたのは、冷徹なITストラテジスト・桐谷秀樹。彼が提示した企業の余命は、わずか1年3ヶ月。「私が来たからには、延
命ではなく蘇生(リブート)させます」。
桐谷が改革の拠点に選んだのは、地下二階にある「掃き溜め」と呼ばれた情報システム部。そして相棒に指名されたのは、希望の部署を外れ、絶望していた新入社員・白雪美冬だった。
立ちはだかるのは、古い慣習、抵抗勢力、そして社内に巣食う不正の数々。絶対的な権力を持つ役員たちに対し、寄せ集めのチームは「データ」と「戦略(ストラテジー)」だけを武器に立ち向かう。
地下二階から始まる、奇跡の逆転劇。痛快な企業再生エンターテインメント、開幕!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2026-02-05 07:00:00
137140文字
会話率:39%
「なぜ、俺はいつも負けるんだ?」
熱血漢のアカツキは、勝利への渇望とは裏腹に、感情的なプレイでチップを失い続けていた。そんな彼が出会ったのは、海外を渡り歩く謎のポーカープロ、ソウマ。
ソウマがアカツキに教えたのは、運や勘に頼るポーカーで
はない。数学的な論理に基づき、自分の手札だけでなく相手の可能性までも支配する、究極の「思考法」だった。
確固たる基準と、リスクを精密に測る冷徹な計算を武器に、アカツキは初めて勝利の快感を味わう。
だが、学んだばかりの「セオリー」が通用しない複雑な局面、そして目の前に立ちはだかるトーナメント特有の「非情な壁」。
アカツキは、その知識の落とし穴から這い上がり、真の強さを手に入れられるのか? 成長と挫折を繰り返しながら、GTO(最適戦略)を目指す青年の物語。
※この小説は「ジェミニ3プロ」を活用しています。
また「カクヨム」と「ハーメルン」にも投稿しています。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-12-16 20:10:00
39897文字
会話率:50%
目が覚めると、そこはきらびやかな冬宮殿。
鏡に映るのは、美しき第三皇女マリア・ニコラエヴナ・ロマノヴァの幼き姿だった。
……って、これ詰んでない!?
時は20世紀初頭、ロシア帝国。そう、あの「血の日曜日事件」や「革命」も目前に迫ってる。魔法
がある異世界みたいなので元の世界とは違うところもあるかもしれないが、このまま歴史通りに進めば、待っているのは地下室での銃殺刑(バッドエンド)。
だがしかし、転生前の私はただの女子ではない。
ネットの海で政治議論に明け暮れ、共産主義からファシズムまで、あらゆる政治理論を熟知し、趣味でロシア語とドイツ語も学んでいた政治オタク、これは私。
「処刑されるくらいなら、悪魔とだって手を組んでやる」
持ってる知識と、この世界にだけ存在する「魔法」を駆使し、破滅の未来を絶対に書き換えて見せるわ。
レーニン? トロツキー? スターリン?ストルイピン?ラスプーチン?
知ったことか、私は生き残るためなら何でもするわ。
これは、歴史の濁流に抗い、処刑フラグをへし折るために奔走する、タフで現実主義な皇女様のサバイバル・ストラテジー。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-11-20 19:26:29
3351文字
会話率:14%
20世紀末、歴史上最大規模とされる世界大戦「|第三次世界大戦《ワールド・エンド・ウォー》」が勃発、そんな中、機械、錬金術と魔術を融合させた新技術「|魔導科学《マギステロジー》」を生み出し、「|魔導戦艦《マギカ・シップ》」や|魔導兵士《マギカ
・ロイド》などの様々な兵器を保有、さらにそれの力の源である魔導鉱石「マテリライト」を独占したにより、ローマ帝国の再来と謳われる覇権国家「|大英帝国《グラン・イングランド帝国》」を樹立、「第三次世界大戦」終結後、世界は勝利国である大英帝国「グラン・イングランド帝国」を中心にまとめられ、世界は平和になったかと思われたが、「アイオーン革命共和派」を主体とする革命軍による共和革命により中央の本国グラン・イングランド帝国を中心に巨大な壁で四つに分断され、東がクィーンズ・エリザベス王国、西がアイアンサイド共和国、北がスカリフ連邦帝国、南のハイランダー共和国、通称「ナイツ オブ ラウンド・ペンドラゴン」が統べていた。
しかし、終戦後も、5つの国家の他に各国のスパイが水面下に諜報活動や要人暗殺。破壊工作などの様々な任務をこなし、騙す騙されるの非情な影の世界の戦争「|影の零戦《シャドーナイト・ゼロウォー》」を繰り広げていた。
そんな時代に10年前の事件により仲間を失い、自身も瀕死を負うも、蘇生薬により復活するも、代償に少女へと若返った伝説のスパイ、【|亡霊《ファントム》】の【|幻影《ミラージュ》】は些細な事件に巻き込まれ、いろいろあって、独立スパイ組織「ナイトジョーカーズ」を結成、様々な依頼をこなし、非情な影の世界の戦争「|影の零戦《シャドーナイト・ゼロウォー》」の裏で暗躍するが、だが、彼女達は知らなかった。
彼女の行動で世界の闇が動き出し、それが光と闇を巻き込む大いなる闇の陰謀、(|陰謀の交錯《ストラテジー・コン・ゲーム》)の|序章《はじまり》であることを………………。
これは伝説のスパイに率いるスパイチームが世界を股にかけて繰り広げるSFスパイアクションファンタジーストーリーである。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-10-03 23:45:43
7825文字
会話率:52%