底辺社畜の俺は、ながらスマホで事故死。読んでいたゲーム小説のモブキャラに憑依転生した。しかも転生直後にパーティーを追放になり、わけのわからないまま無一文で異世界スラムに放り出される。
死ぬしかない状況に追い込まれた俺の前に、ホームレスの子
供が現れた。
「お腹……減った」ウルウル
「仕方ねえなあ。カビたパンだけどこれ食え。俺の昼飯だ」
「ありがとう」
「こんなところに居た。心配したんだよ」
「あっママー」
立っていたのはボロを着た美少女。ママと呼ばれているが、どう見ても十五歳くらいだ。
「お前ら、ふたりっきりなのか」
「うん」
「名前は?」
「マカロン。ママはティラミス」
「ん? なんて言った」
「マカロン・ギュンターだよ」
「マジかよ」
それ、この小説の主人公、勇者じゃんよ。てことは今、物語が始まるより10年くらい前か。
「ねえお兄さん、パパになってよ」
「はあ?」
「お願い」
「ふたりして涙ぐむな。あーもういいわ。とにかく、俺がなんとかしてやる」
「「ありがとう」」
こうして未来の勇者や「ママ」と暮らし始め、異世界でパパ役をこなす「パパ活」を始めた俺。だが、俺が家族に迎えた孤児ふたりには、世界を揺るがすとんでもない秘密が隠されていた……。★カクヨムにて先行公開中!
●登場人物(第一部)
ブッシュ:底辺社畜がゲームノベル世界に転生した姿。モブで何の力も無い。登場第一話で、異世界でもいきなり最底辺まで落ちぶれる。
マカロン:将来主人公に育つ勇者。拾われたときは五歳のホームレス。物心ついてからずっと孤児暮らし。
ティラミス:マカロンのママ。十五歳。マカロンのために頑張るが、子供だけにまともな職があるはずもなく、ホームレス暮らしで日々の食事にも苦労している。
プティン:コロボックルのような小さな妖精。なぜかブッシュを気に入り、行動を共にする。羽もないのに飛ぶことが可能。
ランスロット卿:ブッシュを追放した「王属パーティー」リーダー。国王の命を受け、貴重なアーティファクトを探しているらしい。
サバラン:追い剥ぎにあったブッシュの力になってくれた冒険者宿の親父。
ノエル:ランスロット卿パーティーのヒーラー娘。底辺転落したブッシュを助けてくれる。
ガトー:王と王女の「遠い目」として世界を飛び回るスカウト。
タルト:王女。ブッシュにとある依頼をする。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-02-12 12:10:00
211193文字
会話率:62%
カクヨムでも連載させていただきます。
「この世界に起こる魔法には、愛し、愛されて幸せが集まってできた魔法と、すれ違い、憎しみが重なってできた魔法があって、どちらがいい、どちらがわるいとかでもないのよ。
でも、これだけは覚えておいてほしい
の。
魔法は幸せでも、悲しくてもいくらでも起こすことができる。」
ここは、日本にある私立嫩葉女子学園。
春からこの学園の中等部に通い、英語演劇部(English Drama Club...略してEDC)に所属する幸本未来(ゆきもとみらい)は部活の友達や先輩方と一緒に楽しい日々を送っていた。未来ははやりの音楽とかわいいものが大好きなごく普通のJCだった。
ー彼女が、デスゲーム小説をこよなく愛していることを除けば。
未来は周りの人にはその''趣味’’を言ったことがない。
ある日、EDCの同輩の花岡陽花里(はなおかひかり)がデスゲームの名作「そして人はみんないなくなった」を読んでいたことで、意気投合する未来と陽花里。
だがその日を境に、少しずつ機械仕掛けの世界が動いていった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-01-03 10:18:07
5611文字
会話率:37%
その惑星は「アドリム」
かつて現代では考えられない知識と技術によって、栄えたという文明時代があった。しかし、その時代は、突然として「アドリム」から姿を消していった。
世にいう「アパネネ・ストレス」。かつてこの星を統治していた、2つの大国が
争い。傷ついた惑星は、地殻変動、天候不順などの天災を起こし、飢饉・疫病など、世は大混乱になってゆき、これまでの統治が困難になった2つの大国は、災いを逃れんと姿を消していった。
残された生命は、抗い続け個体の進化、新種の誕生を繰り返した。また形態変化や他種との混合を繰り返していった。そして、弱肉強食の時代へと、移る。
「アパネネ・ストレス」以降、道具も常識も通じなくなった人類は、一時期滅亡まで1歩と迫ったが「アニマ」という能力に目覚め、衰退していく運命から翻しかつての栄光を取り戻さんと、繁栄を繰り返している。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-01-01 14:27:25
187911文字
会話率:49%
狂気の王が犯した冒涜の行為により闇に沈んだダファネア王国。
紺碧の王都は闇の王に取り憑かれ漆黒の死都と化した。
それを救わんと立ち上がったのは、運命の旅路をともにする四人。
たった一人残された王の血脈たるミアレ姫。王国の命運は姫の
一身にかかっている。
それを守るブルクット族の戦士カラゲル。稲妻の刺青の者。この者には大きな運命が待っている。
過去にとらわれた祭司ユーグは悔恨の道を歩む。神々の沈黙は不可解で残酷なものだ。
そして、空を映して底知れぬ青き瞳を持つ鷲使いの娘クラン。伝説のイーグル・アイ。精霊と渡り合う者。
聖地に身を潜める精霊と龍とは旅の一行に加護を与えるであろうか。これこそ物語の鍵となる。
果てしない草原に木霊するシャーマンの朗唱。それは抗いがたい運命を暗示するいにしえの言葉。
不死の呪いを受けた闇の道化。死霊魔法に侵される宿命の女。これもまた神々の計画なのか。
転がり始めた運命の物語はその円環を閉じるまで、その奔流を押しとどめることはできない。
鷲よ! 鷲よ! 我らの旅を導け!
陽光みなぎる青空の彼方、地の果ての国へと!
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本作は、危機に陥った王国を救うため旅の仲間が各地を遍歴するシリアス系長編ハイファンタジーです。(ドラクエ的なストーリー・ただしゲーム小説ではありません)
作中、人名などに、相馬 拓也氏 著「鷲使いの民族誌」を参考にしましたが、鷲使いについて本格的な描写があるわけではありません。
そこのところは期待しないでください。あくまで、エンタメ系の剣と魔法のファンタジーです。
戦闘シーンでは若干、流血描写などあります。そこまで怖い感じではないと思いますが苦手な方はご注意ください。
完結までかなりかかると思われます。気長にお付き合いくださいますようお願い申し上げます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-12-29 16:00:00
1069009文字
会話率:36%
受験戦争から脱落し、ゲーム漬けになった高校生・永野健斗。彼はある日、世界初の五感接続型VRソロ用RPG『ブレイヴイマジン』の体験会に参加する。現実と紛う精度のメタバース空間・エヴァンジェリアに接続され、勇者ケントとなった彼を待ち受けていたの
は、幾重もの致命的な”不具合”だった。ゲーム小説に見せかけた異世界ハイファンタジー。
(旧投稿期間2023年9月18日~2024年1月13日)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-12-06 12:33:36
492999文字
会話率:51%
--VRMMO--小説や漫画の題材になるだけであったゲームジャンルがついに現実になった!!そして生まれる幾つものゲーム、ガンアクション、ロボット製作対戦、カーレースなどなど・・・そして新たに生まれるゲーム、ファンタジー育成RPG、いわゆる育
成ゲームである。主人公はPCネーム”フレン”として、時にトラブルに巻き込まれながら、相棒のゴーレムと共にVR世界を満喫する! ※初投稿です、なるべく続けたいと思います! あとR15と残酷描写ありは保険です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-11-28 18:00:00
679626文字
会話率:54%
エデンズフォーム・ディザスターズ―――プレイヤーの理想が形を成す、至高のデジタルカードゲーム。
かつてプロのエデンズブリンガーを目指した鍵玻璃は、憧れていたアイドルブリンガーの失踪により心を病み、幻覚に苦しむ日々を送っていた。そんな彼女を
、双子の妹・解恵はプロ養成学校"界雷マテリア総合学院"へ半ば強引に入学させる。
姉と共にアイドルブリンガーになるという幼い日の夢を追う解恵と、それを拒絶する鍵玻璃。その狭間で、鍵玻璃の前に現れたのは、彼女を幾度も苦しめてきた謎の存在―――エデンズブリンガーの死神だった。
現実と悪夢の境界で揺れ動く鍵玻璃は、失踪した憧れの人の真実を追い、死神との戦いに身を投じていく。
光と闇が織りなす、新時代の架空カードゲーム小説、開幕。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-10-09 20:09:48
201879文字
会話率:25%
世の中には沢山のVRゲームが溢れている、私はもっとVRゲーム小説が読みたい。
そんな欲求から、少しでもVRゲーム小説執筆者の作品の質が少しでも上がることを願っています。
最終更新:2024-09-03 14:22:52
17034文字
会話率:4%
『初めまして諸君』
『私の名はクレイドル』
この言葉と共に、地球にダンジョンが出現し100年が経過した。
多くの人々がダンジョンに未知を求め、潜る中──1人の少年がいた。
「はい皆さんこんガドー!ダンジョン配信で毎度お馴染みにしていきたい
ガドーでございます!」
彼は自らの力を高めるのでは無く、味方を支援する道を選んでいた。そしてその方法は、ダンジョン配信!
そして彼と共に戦う仲間は全員アニメゲーム小説好きなオタク達!!
これはダンジョンの最奥に潜む、神にオタク達が会い世界の秘密を知るための物語!!!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-07-26 12:05:46
13444文字
会話率:56%
世界創造した神が存在するとして、その神が人として生きるのなら、どういう感じだろう?
...という妄想です。
最終更新:2024-05-31 07:30:00
181601文字
会話率:69%
人類が宇宙に進出した遥か未来。人類がまだ地球にのみ生きていた古代史を研究していたラボの一つ【帆船時代研究所】がその研究の成果の発表として、大海賊時代と呼ばれた18世紀のカリブ海を再現したリアルタイムフルダイブ型海洋アドベンチャーゲーム【|W
est(西) |India(インド) |Company(会社)】を発表する。
4つの国が覇を競い、多くの海賊たちが跳梁跋扈する危険なカリブ海で、主人公は1隻の小さな船で駆け出し商人として船出する。
商人として成功するも、海賊として悪名を轟かせるも、傭兵として戦場で名を馳せるも、島を開拓して領主として成り上がるも、すべてはプレイヤーの才覚次第。
すでに平均寿命が大幅に伸びているこの時代の人々は娯楽に数十年単位の時間を費やすことをなんとも思っていない。だが、この時代のゲーム、とりわけリアルタイムシミュレーションはとにかくプレイに時間が掛かるので、いくら暇をもて余しているとしても気楽には手出しできないのが現実だ。
それで自分のプレイを配信することを仕事にしているプロゲーマーはこの時代においても人気の職業になっている。
そんな人気のプロゲーマーの一人で、特に地球古代史を題材にした歴史シミュレーションの実況プレイを主に配信している主人公マサムネが|WIC(ウェストインディアカンパニー)を始める所から物語はスタートする。
VRゲーム実況×歴史シミュレーション×海洋アドベンチャーという要素を詰め込んだ新感覚のゲーム小説をぜひ楽しんでほしい。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-13 00:44:18
231944文字
会話率:52%
外回り中に階段から落ちた売れない営業マンは、意識が戻った時、自分の尻に火がついていることに気がついた。ヤバい、消さないと! 目の前には木剣を振りかざし睨む少年と、ペンダントを握りしめ涙ぐむ少女。あれ、ひょっとして「あのゲーム」のやられ役
に転生しちゃった?! 領主の父親は国の物資の横流しで牢屋行き。やむなく跡を継ぐ領地は大幅に減らされ、領民からは目の敵にされる始末。そういえばうちの村って、ゲーム序盤で魔物に滅ぼされるんじゃなかったっけ? チビ、デブ、ブサイクの十二歳に転生したおっさんが、舌先三寸で未来を切り開く。悪戦苦闘の日々が始まった!
p.s. 婚約者のあだ名は「子ブタ姫」です。一部読者の方々にカルト的な人気沸騰中。あ、一応「恋愛」タグつけてます。
☆2018年11月30日、ファミ通文庫さまから書籍版発売しました!
☆「第20回えんため大賞・Gzブレインゲーム小説コンテスト」にて銀賞を頂きました!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-02-03 22:38:23
659186文字
会話率:34%
R15と残酷描写ありは保険です(噛む吊る言葉あるので)。
主に女子バスケット部のメンバーが人狼ゲームをします。
この物語はノットデスゲームです。ゲーム的には死亡扱いになる訳ですが(笑)
大丈夫、楽しい人狼だよ。怖くないよ~。
ルールは人狼最
大トーナメント準拠になると思います。
お試し投稿です。人狼ゲーム小説の書き方とか人狼ゲーム勉強(あと可能なら普及)したくて書いてます。
わかり易さや楽しさ追及したいので、ちょくちょく改稿されると思います。
ゲームスタートすると補足説明以外ほぼ会話メインで、作者による推理誘導はあまりない筈です。
感想で改善点や要望など書いて頂ければ取り入れるかもしれませんが、ゲーム的に議論になるのは避けたいので感想は受け付けますが、返信は基本ないものと思って下さい。申し訳ありませんが予めご了承願います。
本当は別にやりたかったことあったのですが、それは運営にダメ出しされたので拙い内容かもしれませんが楽しんで頂ければ幸いです。
一応、自作「真んなか狙い撃ち♪」の番外編みたいな位置づけです。
第一夜完結までは頻繁に投稿できたらいいな~。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-09-02 12:00:00
77024文字
会話率:89%
結局、アニメ漫画ゲーム小説、どの媒体でもツンツンしたクールな王子様キャラが一番人気ってわけ。
最終更新:2023-03-12 22:00:00
1465文字
会話率:36%
台湾からのゲームウサギです、ここて自分のカードゲーム小説の創作論を書きます
最終更新:2022-11-15 17:21:34
5655文字
会話率:0%
先端科学技術を誇る現代日本が海外の会社と制作した”VRMMO”と”TCG”を掛け合わせた超大作ゲーム”ユニオンウォーズ”、通称”UW”の改訂版が発売された25世紀。誰しもがVRバイザーを持つ現代にて主人公『結華 聖歌』達は先輩に誘われて”U
W”の世界に足を踏み入れる。新しい”楽しさ”や出会いを経て、彼女が”UW”の頂点である『キング』になることを目指す物語。数々の頭のぶっとんだ人や隠されていた真実が彼女に衝撃を与えていく。
(※この作品に登場するTCGの元ネタはありません。及び、「誰にでも楽しめるカードゲーム小説」を目指して日々精進しています。全く書いたことのないジャンルなのでどこまでいけるか分かりませんが、作者頑張ります)
※そしてコレは”読者参加型”でもあります。読者様の中で「こんな新規テーマあったらなぁ」と思った方は『感想』の欄に「新規テーマ」の詳細を入れてください。作者が平等にランダムで採用します(なんなら全部採用するかもしれない)。勿論強制ではないので、書かなくてもOKですし”低評価”を押して去ってくれても構いません。
この作品はオリジナル(設定を大きく変えた自著小説『異世界でカードゲーマーも悪くない』)であり、年齢制限はありません(頭のヤベェ奴は出ますが、グロも〇ロも皆無なド健全青春小説です)。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-09-10 01:00:00
102547文字
会話率:42%
私の娘を追い回すストーカーの正体は……!
(「カクヨム」でも掲載しています。「TapNovel」ではゲーム小説の形式で掲載しています)
最終更新:2022-07-24 11:07:27
799文字
会話率:35%
寝坊して、会社に遅刻しそうな朝。
急いで支度して、家から飛び出した結果……。
(「カクヨム」「エブリスタ」でも掲載しています。「TapNovel」ではゲーム小説の形式で掲載しています)
最終更新:2022-07-24 10:38:32
659文字
会話率:19%
「恋愛小説のハッピーエンド。あなたは好きですか、それとも、嫌いですか?」
ハッピーエンド否定派の『俺』は、素人作家たちの飲み会に参加。うっかり、ハッピーエンド至上主義の女性の隣に座ってしまった。すると……。
(この作品は「カクヨム」「
エブリスタ」「ステキブンゲイ」「NOVEL DAYS」「Prologue」「ノベリズム」でも掲載しています。「TapNovel」ではゲーム小説の形式で掲載しています)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-10-12 12:53:30
1818文字
会話率:39%
――気軽に異世界転移――をテーマに作られた新しいゲーム【Grand player】
そのゲームで77万7777人目の登録者になった俺はその記念として複数のユニークスキルと『ブルーティアラ』という可愛らしいチビドラゴンを貰った、しかしこのド
ラゴンを貰ったことで俺のネトゲライフは徐々に最初考えてたものから狂っていく……
以下作者米
できるだけバカシナリオ目指す予定 シリアスなんてものは無かった
追記 7月19日 イデアシリーズ側のカトル君の性格をこっちに寄せる都合で暫く更新が止まります再会多分10月位?折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-07-06 03:26:21
47519文字
会話率:47%
舞踏譜と呼ばれる不思議な道具と出会う。それは条件付きであらゆる願いを叶える魔法の道具だった。
舞踏譜で願いをかなえたい一心で身を滅ぼす少女中西。
中西の願いを受けて不幸な形で転生を果たす少女臼井。
舞踏譜を生んだ魔法使い。
魔法使いに様々な
目を向ける人物群。
舞踏譜を中心として彼らの運命の糸は複雑に絡み合い、金井智宏本人が忘れていた過去を暴き出す。そして同時に、金井智宏の進むべき未来を紡ぎ出す。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-06-28 21:11:28
246311文字
会話率:28%
舞踏譜と呼ばれる不思議な道具と出会う。それは条件付きであらゆる願いを叶える魔法の道具だった。
舞踏譜で願いをかなえたい一心で身を滅ぼす少女中西。
中西の願いを受けて不幸な形で転生を果たす少女臼井。
舞踏譜を生んだ魔法使い。
魔法使いに様々な
目を向ける人物群。
舞踏譜を中心として彼らの運命の糸は複雑に絡み合い、金井智宏本人が忘れていた過去を暴き出す。そして同時に、金井智宏の進むべき未来を紡ぎ出す。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-06-28 20:52:40
161646文字
会話率:34%
舞踏譜と呼ばれる不思議な道具と出会う。それは条件付きであらゆる願いを叶える魔法の道具だった。
舞踏譜で願いをかなえたい一心で身を滅ぼす少女中西。
中西の願いを受けて不幸な形で転生を果たす少女臼井。
舞踏譜を生んだ魔法使い。
魔法使いに様々な
目を向ける人物群。
舞踏譜を中心として彼らの運命の糸は複雑に絡み合い、金井智宏本人が忘れていた過去を暴き出す。そして同時に、金井智宏の進むべき未来を紡ぎ出す。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-06-28 20:38:34
87002文字
会話率:25%
ゲーム小説に使えそうかもしれない、そんなような気がする感じ。(※重複投稿しています)2023.4.16簡易チェック
最終更新:2022-02-26 01:00:00
533文字
会話率:48%