5月13日、政治団体「つばさの党」の代表らが、4月の東京15区の補欠選挙で他の候補者の選挙妨害をした疑いで警視庁が家宅捜索をし、17日に3人を逮捕しました。
また、余罪について調査するため警視庁捜査2課は2006年の巨額詐欺事件以来
となる、特別捜査本部を設置しました。
今回はこの一件から「言論の自由」と「そのやり方」について考えてみようと思います。どうぞよろしくお願いします。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-05-17 17:10:00
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5月3日からは過ぎてしまいましたが憲法記念日で改めて憲法について考えられた方も多いと思います。
今回は改めて憲法について考えてみようと思います。
よろしくお願いします。
最終更新:2024-05-04 18:22:51
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日本を襲う不穏な空気。そんな中で今必要なものと必要ではない物がある。それは一体なにか。
一緒に考えてみよう。
最終更新:2024-01-03 22:16:41
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僕たちは雑談する。言葉はひとりごとをおかしく感じるだろうが、その違和感は言語の本質的な他者の必要性を予感させる。でもなぜか書き言葉は、話し言葉と違って、一人書きでもおかしくない気もする。一人書きは日記のように確立された一つの形式を得ている。
そこに他者性を見るならば時間を超えた未来の自己との対話想定をしてもいい。
けれど、書くときに仮想の対話者を想定しているとも言える。それが可能ならば、独り言も仮想の対話者と会話していると判断すればいいだけなのに、なぜか電話の片方だけの声でも不快感は拭えない。10万字の一人書きに卒倒する病的な感覚を持たずに文字を読める。極めて、何か不思議な文字という世界。声を超えていく文字の世界。
さて、私たちは家というものとドアというものをどういう順番で思いついたのだろうか。家が先かドアが先か。ドアができたとき、それは閉じられた状態から開かれた状態か。ドアのない家、家のないドア。どちらも可能でありながら、それは奇妙な存在だ。健全な人間はドアが何個もある家に耐えられるのだろうか。
少しドアを懸命に考えてみようとすれば、それは閉じることが難しいのか開くことが難しいのか。ドアには何が必要なのか。ドアという名の物は空白でもドアなのかもしれない。
空間の境界を作るドアという鳥居的なあり方、ドアの本来的な存在は空白なのかそれと物体的な遮断なのか。ドアが一人でに開き、そして閉じられる。そんな奇怪な現象は現実上は不可解だが、近代的な人間はドアの操作をドア的ではない操作で可能だと考察可能になっている。ドアは自動でボタンひとつで連動して開くのかもしれない。エレベーターのように、自動ドアのように。折りたたむ>>続きをよむキーワード:
最終更新:2023-12-09 08:43:45
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小説。文字を書いたものであれば小説。でも、よーく考えてみよう!
※この作品は、ひだまりのねこさん主催「集まれエッセイ企画」参加作品です。
最終更新:2023-11-03 16:50:12
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会話率:15%
サリー・アン課題となろう系の類似点から、そこに潜む問題点について考えてみよう。
という話。
最終更新:2023-10-15 15:55:40
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投稿サイトにおける「人気」のメカニズムを心理学で考えてみよう。
最終更新:2023-09-25 12:58:21
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『ミリタリ警察日誌』「9.財力のある人には勝てませんか」に書いたように、みんな語りたがる(たいてい主語の大きな)テーマについて語ると、それについてすでに蓄積を持っている人たちを刺激してしまい、炎上轟沈ということがよくあります。その最たるもの
が「戦術」「作戦」「戦略」といった概念です。
当アカウントは基本的にゲリラ戦を仕掛けるものであり、論壇の特定地点を防衛するつもりはさらさらないのですが、多くの人がこの響きのいい用語群からミリタリの世界に入ってくるのだとしたら、「あたらしい〇〇のはなしシリーズ」の趣旨にかなった戦略や作戦や戦術の話を考えてみようと思った次第です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-10-05 08:23:53
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☆あらすじ☆
社畜の佐藤太郎(男)は過労で死んでしまう。しかし、神様のいたずらかなんなのか、気が付けば岡部倫という女の子として転生していた。
そんな倫は前世では叶えられなかった夢があったのを思い出す。それはイラストレーターとして独立す
ること。
そうして前世での後悔をバネに彼女(男)はプロイラストレーターとして夢を叶える事に成功した。もはや一生分のお金を稼ぎセミリタイア状態の倫だが、暇すぎてネット掲示板でスレを立てイラストを投稿して遊ぶようになる。
『いまVTuber流行ってるけど、俺らで考えてみようぜ』
そんな一人のスレ民の一言でVTuberを考えデザインしていくことに。
そしてスレ民のアイデアを元に完成するVTuberアリス。
これは、ネット掲示板発の個人勢VTuberアリスとそのママである倫の成り上がり物語である。
※TSモノです。
※百合展開があります。
※誤字脱字報告ありがとうございます!
※感想返しは基本的に行っておりません。すみません。
※この物語はフィクションです。実在の人物・団体とは一切関係ありません。
※こちらはカクヨム様で先行で投稿しております。
【とても重要なお願い】
先が気になる!執筆頑張れ!と思われた方はブックマークや広告の下にある☆☆☆☆☆を★★★★★で評価を頂けると嬉しいです!
執筆の原動力になりますので、よろしくお願いします!!
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-10-03 12:16:03
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会話率:59%
この展開は、さすがにご都合主義過ぎるだろ!
ヒロインみたいな女の子なんていないし、主人公みたいなやれやれ系だけど実は……なんて奴はよりいないわ!
なろうの恋愛小説を見てきた私が率直に感じた感想は上記の通りである。
では、できるだけ現実
的に恋愛について考えてみようではないか。
そのような結論に至った私は、自分の人生を振り返っていくつかの思想を見出すことにした。
これは、現実の恋愛なんてクソだ、でも、恋愛をしたいという男と過去の自分を正当化するために綴った恋愛論である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-08-30 18:00:00
14981文字
会話率:8%
読み切りスタイルで何か考えてみようかなと設定を作ったまま放置されたものです。
最終更新:2023-06-26 20:00:00
2229文字
会話率:0%
暇を持て余した女子高生、睦美(ムツ)。
幼馴染みの虎之助と孝幸を巻き込んで、順番に「絵かき歌クイズ」を出題し合う事になったぞ!
一体彼女達が互いに描かせたいのは何の絵なのか!?
読者の皆さんも彼らと一緒になって考えてみよう!
※全問
正解しても特に景品等はございません。
作者から差し上げられるのは感謝と敬意だけです。
予めご了承下さい。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-03-14 11:07:22
2775文字
会話率:65%
子供たちのために、学校教育を変えてみようよという
ひとりのおっさんの勝手な提案によってもたらされる、
今までと違う学校生活に翻弄される主人公たち。
果たして、その結果は……?
最終更新:2022-12-16 18:00:00
130244文字
会話率:42%
今回は時の流れというものを考えてみよう。
ファンタジー世界に待つ未来は明るいものなのか?
※作中作になります他者の作品とは一切関係ありません。
最終更新:2022-12-15 22:19:27
1034文字
会話率:0%
よし、今日は数字だ!理解できたら負けか天才かの分野だが考えてみよう。
おまけにランクとやらも…
最終更新:2022-10-16 02:52:33
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会話率:0%
今度はモンスターについて考えてみよう
最終更新:2022-09-13 08:28:22
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会話率:0%
「地球上では不思議な現象がたくさん起きている。今日はその中でも特に『雷』について考えてみよう。」
最終更新:2022-11-08 20:03:39
440文字
会話率:92%
運と言うやつの半分は自分で作る物だ、それはさほど難しくはない。
そして我々はその運の全部から抗えないと思っていたりする。
だがよく考えてみよう
半分はその運も自分の力で変えられるのだ。
私の禁煙方法を、死と言う事を見つめて考察してみた。
歳
を取るとこうなって行く、それは避けられないのか?
それともあなたならどうする?
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-10-23 12:00:00
6972文字
会話率:3%
異世界転生や異世界転移を愛する皆様。
それらの主人公ばかりが現代知識チートで異世界を席捲するのはズルいと感じたことは無いでしょうか。
現代人が異世界に行って色々するなら、異世界人が現代にやってきてチート行為をしまくっても良いんじゃないでしょ
うか。
ということで、異世界能力を使って現代でチートを行うなら何が良いかな~を考えるコーナーです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-09-22 23:23:11
1536文字
会話率:0%
なぜ、セブンなのかは、みんなで考えてみよう!
たぶん、理由はないと想うけど………
キーワード:
最終更新:2022-09-14 06:18:22
241文字
会話率:0%
【元ゲームクリエイターが遺言、キャラ設計術!】
【リテイク以外で、キャラのしずる感を上げる設計法を考えてみよう】
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最近までプロだった企画屋・シナリオライターだった筆者が記しちゃう! これから来るかもしれない、キャラクターの設計法の
仮説・ノウハウ集デス。
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もう、単独キャラクターでのクオリティアップは限界。
(リテイクばっか増えてイクナイ!)
違う設計思想で、ヒロインのしずる感(訴求力)を上げようぜ!
というのが最終目標です。
※この連載は、カクヨムに投稿した『【チームでキャラデザのすすめ】言われてみれば当然だけど、優れたキャラクター設計に必要な工夫を考えてみる』を再編集してお送りします。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-09-10 21:00:00
62170文字
会話率:3%
先日投稿した『断罪茶番で命拾いした王子』の第三王子の断罪茶番が主人公の協力のもとに行われていたというパターン。
実はプロット段階から、どちらにするか迷って、最後まで迷って、結局単純なありふれた展開にしたけど、書いてみたら結構長くなってしまい
ました。
本編は馬鹿な第三王子と同じく馬鹿なお花畑平民少女が欲望のままに何も考えずに突っ走ったけど、今パターンは第三王子は優しいけど気弱で覇気のない少年、平民少女は良くも悪くも図太く商家の娘らしく強か。でも二人ともちゃんとお互いを想い合ってる。そこで婚約者も協力して王子が両親の呪縛から抜け出すために奮闘するという話。なお、結末は変わらないけど、平民になった王子は幸せになるし、婚約者も本編よりは前向きになれる感じ。
なお、第三王子が母の所業を知って(or両親に失望して)、態と断罪劇起こして両親諸共処罰されよう計画を立ててたパターンは、今回はありません。
ただ、感想の考察から、そのネタもあったな、この設定ならそうなっても無理はないかと思ったので、いっそのこと第三王子主人公か、エルネスタとのW主人公で中~長編を考えてみようかなと思ってます。ただ、他にも書きかけ中編が2つほど停滞中なので、飽くまで考えてる段階。
『小説家になろう』(以下、敬称略)・『アルファポリス』・『Pixiv』・自サイトに重複投稿。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-07-11 22:58:07
13685文字
会話率:20%
「今の状況を冷静に考えてみよう」で始まり、「僕も君も終わり方を知らない」で終わる物語
最終更新:2022-06-23 22:11:42
1233文字
会話率:0%
『子育て』などの場面で頭を悩ませる人が多いと思われる、自己肯定感の育て方について考えてみようと思います。効率的かつ健全に自己肯定感を高めたいものです。
最終更新:2022-06-13 19:42:56
1135文字
会話率:0%