ビジネスモデル 小説家になろう 作者検索

『小説家になろう』サイトの作者を検索します。
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検索結果:ビジネスモデル のキーワードで投稿している人:8 人
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『小説家になろう』のアンケートが突っ込むどころ塗れだったので分析してみた
エッセイ
完結済
最近小説家になろうで実施されたアンケートから、ヒナプロジェクトの運営方針が見えてきたので、それについて考察してみます。 なお、これは飽くまで個人的な推測であり、ヒナプロジェクトの実態を正確に表したものではありません。
最終更新:2024-04-23 20:29:442868文字会話率:0%

人間主義ビジネスモデル
ヒューマンドラマ
完結済
人間主義ビジネスモデル〔相互扶助資本主義社会〕という新たな概念〔資本 主義と社会主義のデメリットを排除し、相互扶助や共助の原則を取り入れ、社会全体の福祉を追求する経済体制〕を基にしたある施設の物語である。 老人ホームと児童福祉施設とを併合し>>続きをよむ
最終更新:2024-04-05 01:26:1717435文字会話率:4%

貴方は当SNSのビジネスモデル上有害なのでアカウントを永久停止します
コメディー
完結済
畜生、所詮は営利企業か……。 「なろう」「カクヨム」「アルファポリス」「Novel Days」「ノベリズム」「GALLERIA」「ノベルアップ+」に同じモノを投稿しています。
キーワード:近未来ディストピアSNS不条理もの
最終更新:2022-10-10 20:40:171225文字会話率:25%

『Ray of sunshine』 - Stunning sky in Florida -
現実世界[恋愛]
連載
女性ファッション月刊誌『ファビュラス』の若き女性編集長が、出版社買収話から廃刊の危機を回避するべく、斬新な企画をもとにアメリカの地に降り立つ。 『ファビュラス』の存亡をかけて新たなファッションの発信に白羽の矢を立てたのは、高級リゾート地フロ>>続きをよむ
最終更新:2022-05-27 07:00:0070490文字会話率:50%

元SS級冒険者の俺は引退して冒険者ギルドを作る……はずが、誤字って忘年会ギルドを作っていた。訂正したくてもギルド員が捨て犬の目で見てくるのでもう遅い!#伝説のギルド
コメディー
完結済
元SS級冒険者の俺は冒険者を引退後、『冒険者ギルド』を立ち上げるつもりだった。 ところが、申請で誤字ってしまい『忘年会ギルド』を設立してしまっていて――。 訂正しようにも、ギルド員たちが『捨て犬の様な目』で見てくるし、いったいどうしたらよい>>続きをよむ
最終更新:2020-12-08 18:00:001000文字会話率:13%

ウーバーイーツ物語
ヒューマンドラマ
連載
ウーバーイーツ配達員の通称わるタンが、ウーバーイーツの配達を通じて、人間的に成長して行く過程を描く。 何かと話題のウーバーイーツの、ビジネスモデルでもある、シェアリングエコノミーとは何なのかを問いながら、わるタンは成長していく!
最終更新:2019-10-30 15:23:5811752文字会話率:57%

ソシャゲをキャバクラやホストクラブだとは理解出来ても『ソーシャル』のソーシャル部分を理解出来ているゲーム会社など無い説
エッセイ
完結済
リピーター率の小咄をしようと思ってたら、リピーター率0のあの究極のビジネスモデル、老舗ぼったくり店は、なぜ成立するのかという脇道にそれて、その後まとまりもなく、紆余曲折を経て、結局、ソーシャルゲームの話になった作品です。 熱く語ってみまし>>続きをよむ
最終更新:2019-01-03 10:15:001821文字会話率:0%

ニッチ マーケット
空想科学[SF]
完結済
 VRMMORPG「Fountain of Youth」は、地域に密着したサービスを行う必要があったため、基本的に地域単位でサーバーが設置されている。  そのため、サーバーごとに、独特の「文化」が育っていった。  ここでは、そのうちのひとつ>>続きをよむ
キーワード:日常VRビジネスモデル戦闘なし
最終更新:2014-09-12 21:10:513955文字会話率:25%
ヴァーチャル ダンサー
空想科学[SF]
完結済
「Fountain of Youth」は、中世風のファンタジー世界を舞台としているVRMMORPGである。 であるのだが……中には、そんな世界観をガチで無視して楽しんでいるプレイヤーもいる。 これは、そんな普通ではない楽しみ方でゲームを満喫>>続きをよむ
最終更新:2014-09-06 19:29:154087文字会話率:8%
エンド・コンテンツ
空想科学[SF]
完結済
舞台は近未来。 VR技術の普及に一役買ったのが、VRMMORPGの「Fountain of Youth」だった。 「VR依存症」と呼ばれるユーザーを生み出したゲームとは、いったいどんなものなのか? それを知るために、平均的なユーザーの1日を>>続きをよむ
キーワード:日常VRビジネスモデル考察多め戦闘なし出落ち
最終更新:2014-08-30 16:00:0010366文字会話率:22%

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