自分が聖獣だと認識していない聖獣と人間のお話。
とてもよくある話。
作者が夢で見た内容をそのまま小説として書いてます。
BADENDなので、苦手な方はバック推奨です。
最終更新:2019-09-29 15:54:40
8280文字
会話率:15%
その日。とある市立総合病院で、一晩のうちに12人の患者が原因不明で相次いで亡くなった。
そして、騒ぎはそれだけでは終わらなかった……。
前中後の三話構成。
最終更新:2019-08-29 20:39:27
19604文字
会話率:43%
彼を好きな私の神への願い
彼女を好きな俺の神への願い
互いに与えられた罰か試練か
神は時に残酷な運命を背負わせる
ただ単に心の中で語ってるだけのような話です
悲恋と言っても結末の後のことは想像によってHappyE
NDだったりBADENDだったりします
その後は読者様の想像にお任せします折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-08-17 14:00:00
1612文字
会話率:31%
お兄様ラヴな妹が一途に兄を恋い慕であろう物語。
何故伯爵家次期当主である美少年兄アーデルハイドの命を妹である美しい伯爵令嬢ソフィーが狙うのか?
「それは、お兄様がいるからですわ(キリリッ)」
それが妹のヤンデレクオリティ。
毎回武器の
種類が違うのは、きっと気のせい。
仔猫とお菓子が大好きな伯爵令嬢が少しだけお茶目な悪戯をする。
すると、あら不思議、全身鎧が宙を舞い、赤毛の美少女メイドが失神し、王立学園に戦慄が走り
兄を恋慕い、敵対してるはずの親衛隊が巻き込まれてしまい何故かダイエットに励んだり、優雅にワルツを踊る。監禁上等、束縛アリアリ、ちょっと頭のぶっ飛んだ言動なんてデフォルトですよね(笑)
悪役令嬢も暗躍してきて、アーデルとソフィーの周囲は常に陰謀だらけ!?
それでも、ゴーイングマイウェイなヤンデレ妹に振り回される主人公アーデルに明日はあるのか!?
※異世界転生も魔法使いも魔王も魔物も出てきません。
(多分)ヤン=30%、デレ=70%くらいの割合で繰り広げられるラブコメです。
主人公よりもメインヒロインであるヤンデレ妹の方がよっぽどチートかと(汗)
そんな感じで王都伯爵邸と王立学園を中心に繰り広げられる恋物語(ラブコメディ)。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-07-18 19:00:00
391160文字
会話率:29%
人を愛するたびに心を病んだ人の結末。
BADENDです。
最終更新:2019-07-05 16:26:21
1033文字
会話率:12%
とある王家の召使いであるウィリアは
十六歳になる二人の王子の世話を任されていた。
幼い頃から英才教育を受け、自由奔放に育てられたアイン。
足が悪いと診断され、親からも見放されてしまったノイン。
兄のアインと弟のノインは、まるで陽と陰の様
で。
いったい、どうしてその様な育て方をされたのか。
二人の成長を見守るウィリアの前で――
ある日、真実は突然に明かされたのだった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-04-23 19:05:27
3286文字
会話率:32%
全てを成し遂げたその後に並ぶのは――
中身の無い、空の盃。
最終更新:2017-03-26 13:16:20
1812文字
会話率:20%
浮気を止めない夫・ロキを一途に慕う妻のシギュンと、そんなシギュンに向き合えないロキ。世界が終わりを迎える前に、2人の運命は加速する。
※北欧神話を知らない人でも分かるように書いて(いるつもりで)います。
最終更新:2019-01-10 02:05:58
10868文字
会話率:26%
転生した私は、ゲームの悪役王子の婚約者
待っているのはBADEND
愛する彼のために悪役からの脱却を目指します!
最終更新:2018-10-28 14:04:55
677文字
会話率:25%
みんなは『一目惚れ』を感じたことはあるか?
そうこの話は俺、高橋 計都が体験した話だ
始まりは高校の最初だった
俺は入学式当日に出会った女の子に『一目惚れ』をしてしまった
そこから悲劇が始まったんだ
※この話は分岐ルートを作る予定です
、しかしゴールは一つしかないので簡単に言えば他はBADEND確定ルートになります、それでも読んでいただければ幸いです。
軽いゲーム感覚で楽しんでいただければ嬉しいかぎりです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-10-01 11:00:00
78047文字
会話率:83%
初めに、この作品は童話「赤ずきん」の二次創作物になります。
最終更新:2018-09-23 19:00:00
1535文字
会話率:49%
中学校時代からずっとぼっちだった主人公 窮壌 夜塁は幼馴染みと同じ高校に入学するがそこには中学の頃の同級生が…幼馴染みはいじめにあい引きこもるようになった夜塁はいじめに気付いてあげれなかった事を悔やんだそして夜塁は今日も1人残酷な世の中を生
きていく。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-09-19 01:49:57
29607文字
会話率:51%
俺には秘密がある。死ぬと過去に戻る、つまりタイムリープするのだ。
ついでに俺の彼女が死んでもタイムリープする。
「うおおお今度は生き延びたと思ったのに!」
「ごめんシュウくん、トラックに轢かれた!」
何度も何度も繰り返す時間の中で
、もはや熟年夫婦を越えた付き合いの俺達は今日もループを抜けるたびに奮闘する。
「あ、トラック避けたら近所のおっちゃんに突っ込んだ!」
「よし、死んでやり直そう」
奮闘してるよ、本当だよ!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-08-19 12:07:29
3932文字
会話率:58%
その男は昔から人生を繰り返していた、ただ、普通に昭和、平成と人生を歩んでいた。だが、彼はなぜか2017年5月4日を夢の中で繰り返している。子供の頃から何度も彼は人生を繰り返している。その彼に変化が起きた。
最終更新:2018-08-10 19:33:01
1542文字
会話率:3%
目が覚めたらヒロインなのに断罪されてて意味がわからないですし、今は今で何故かモンスターとの戦いの最前線に駆り出されているこの現状。納得がいきません。
ーーーーーーー
目が覚めたら乙女ゲームのヒロインになっていたけどストーリーは目の前で謎の
BADENDルートで終わり、修道院行きが決定してしまった主人公が色々あって聖女になり、また色々あって戦場の最前線に駆り出されるけどなんだかんだ幸せになる話。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-08-08 09:22:51
8454文字
会話率:54%
お笑い芸人が解散する話。
最終更新:2018-05-27 17:38:30
943文字
会話率:45%
【書籍化決定】2017/8/31、アイリス恋愛F大賞7にて銀賞受賞!
一迅社アイリスNeo様にて2018/5/2、書籍発売です☆
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妹の魔力の暴走で生死の境を彷徨った俺は、今いる世界が乙女ゲーム「宝石のように煌いて」の世界であると思い出した。
そしてラングリース=ジャックベリーたる俺は、悪役令嬢の兄であるという事も。
思い出したからには、破滅の運命を回避しよう。
可愛い妹を悪役令嬢ではなく普通の令嬢になってくれるように側で見守り、そして運悪く破滅しても死ぬことだけは避けれるようにしよう。
悪役令嬢的BADENDは大まかに分けて三種類ある。
その中でも最悪なのは宝石刑!
『宝石のように煌いて』の目玉とも言えるようなEND。
王子の不興を買った妹は、なんと魔法により宝石の刑に処せられる。
魔法で瞳の色と同じ宝石に変えられてしまうのだ。
妹はそれはそれは美しいピンクトルマリン色の瞳をしている。
宝石に変えられた妹は皆の前で粉々に砕け散り、ピンクの宝石が舞い散る中、王子とヒロインが微笑むスチルは綺麗だった。
だが砕け散るのは俺の妹の命だ。
俺の妹にそんな未来は絶対に許さない。
いま現在の妹は、幼いせいなのか、高飛車で意地悪でテンプレ的な悪役令嬢だったゲームとは似ても似つかない性格だ。
優しくて思いやり深くて、使用人達にも心底愛されているほどに。
当然、俺も妹を大事に思っているのだ。
BADENDは全て避けたいが、最悪、妹が死ぬ2と3のルートを避け、没落後も生活できるように俺は手に職をつけよう。
妹と、家族と生きていけるように。
※こちらは、『悪役令嬢の兄になりまして<<連載版>>』の記念SS集です。
活動報告にUPしていた分をみやすくまとめて欲しいという事で、作ってみました。
楽しんでいただけましたら幸いです。
『悪役令嬢の兄<<連載版>>』を既読でないと、よくわからない内容となっております。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-05-26 22:17:31
14945文字
会話率:29%
【書籍化決定】2017/8/31、アイリス恋愛F大賞7にて銀賞受賞!
一迅社アイリスNeo様にて2018/5/2、書籍発売です☆
______________________________________________________
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妹の魔力の暴走で生死の境を彷徨った俺は、今いる世界が乙女ゲーム「宝石のように煌いて」の世界であると思い出した。
そしてラングリース=ジャックベリーたる俺は、悪役令嬢の兄であるという事も。
思い出したからには、破滅の運命を回避しよう。
可愛い妹を悪役令嬢ではなく普通の令嬢になってくれるように側で見守り、そして運悪く破滅しても死ぬことだけは避けれるようにしよう。
悪役令嬢的BADENDは大まかに分けて三種類ある。
1)没落ルート
悪役令嬢たる妹が王子の不興を買い、ヒロインを苛め抜いた事が発覚。
父の不正もばれて爵位剥奪、国外追放になる。
2)自殺ルート
王子に本当に惚れてしまった妹が、婚約お披露目パーティーで王子に破談を言い渡され、ショックで自殺してしまうルート。
このルートの場合、妹だけが死んで、俺や家族はお咎めなし。
3)宝石ルート
『宝石のように煌いて』の目玉とも言えるようなEND。
王子の不興を買った妹は、なんと魔法により宝石の刑に処せられる。
魔法で瞳の色と同じ宝石に変えられてしまうのだ。
妹はそれはそれは美しいピンクトルマリン色の瞳をしている。
宝石に変えられた妹は皆の前で粉々に砕け散り、ピンクの宝石が舞い散る中、王子とヒロインが微笑むスチルは綺麗だった。
だが砕け散るのは俺の妹の命だ。
俺の妹にそんな未来は絶対に許さない。
いま現在の妹は、幼いせいなのか、高飛車で意地悪でテンプレ的な悪役令嬢だったゲームとは似ても似つかない性格だ。
優しくて思いやり深くて、使用人達にも心底愛されているほどに。
当然、俺も妹を大事に思っているのだ。
BADENDは全て避けたいが、最悪、妹が死ぬ2と3のルートを避け、没落後も生活できるように俺は手に職をつけよう。
妹と、家族と生きていけるように。
※ 短編小説『悪役令嬢の兄になりまして』の連載版になります。
※ 2017/4/30 初期スタート年齢を変更しました五歳⇒十歳。
また、年齢変更に伴い、全面改稿中です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-01-16 21:20:18
249176文字
会話率:28%
妹の魔力の暴走で生死の境を彷徨った俺は、今いる世界が乙女ゲーム「宝石のように煌いて」の世界であると思い出した。
そしてラングリース=ジャックベリーたる俺は、悪役令嬢の兄であるという事も。
思い出したからには、破滅の運命を回避しよう。
可愛い妹を悪役令嬢ではなく普通の令嬢に育て上げ、そして破滅しても死ぬことだけは避けれるように。
悪役令嬢的BADENDは大まかに分けて三種類ある。
没落ルート、自殺ルート、宝石ルート。
特に宝石ルートはこの乙女ゲーの目玉とも言えるようなBADENDで、王子の不興を買った妹は、なんと魔法により宝石の刑に処せられるのだ。
宝石の刑とは、瞳の色と同じ宝石に変えられてしまう刑。
宝石に変えられて砕け散る妹はそれはそれは美しいスチルだったが、砕け散るのが妹の命となれば、この世界では絶対に見たくない。
BADENDは全て避けたいが、最悪、妹が死ぬ2と3のルートを避け、没落後も生活できるように、俺は手に職をつけよう。
妹と、両親を食べさせていけるように。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-07-11 02:12:54
5425文字
会話率:14%
悪役ではなかったでしょう?
幼い頃に前世の記憶が戻ったエーファは、このままでは死んでしまうと思い、ルートを変えたはずなのに待っていたのはBADEND。いいでしょう。
絶対生き残って見せます。私は、絶対に死にません。
だが、悪いな。少しばか
り痛い目にあうかもしれないぞ。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-02-20 21:07:11
91716文字
会話率:64%
アクション乙女ゲーム『救世神子の虹模様』。それは、日本の女子高生『酒月 聖(名称変更可能)』が異世界『アヴァロン大陸』に、世界を救う神子として召喚された事から始まる。アクションゲームなのか? 乙女ゲームなのか? どっちがメインなのか分からな
い? 公式が迷子!と揶揄されながらも、相応に人気の出たゲーム……のはずだった。 グレイシアという少女に生まれ変わった花房 雫は、自身が前世でプレイした神子虹における悪役令嬢である事に気付く。そして、自分の恋を成就させる為、BADEND回避の為に、一心に婚約者の気を惹くものの、神子が有するチートの前にあえなく敗北。残された手段は、『他の転生者のチーレムメンバーになる』という最悪のものだけだった……。 『転生者』をはじめとした、複数の思惑が絡まる群像劇が幕を開ける。 (01/13改題)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-12-31 18:00:00
544407文字
会話率:36%
願いに忠実に生きたいと思っていた
中嶋望夢が語る。
今まで出逢ってきた人達との思い出
そして、その果てにある絶望(BADEND)に繋がっていく物語を書いた作品
最終更新:2017-10-23 00:27:59
564文字
会話率:0%
私アメリアは学生の頃プレイしていた乙女ゲームの世界に転生する。でもヒロインではなく恋路を邪魔するヒロイン姉。この姉が酷かった。BADENDではスプラッタになるし、トゥルーENDでも悪行のせいか死刑や修道院送り。せっかく乙女ゲーの世界に生まれ
変わったのだから、妹の恋路を覗きつつ幸せになり……いいえ全力でなりに行くわ。そんな主人公のお話。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-10-04 23:13:00
3755文字
会話率:0%