西暦2517年1月1日。
人類は初めての『神災』に遭う。
その神災の中で家族、記憶、名前すらも失った少年神楽紬は、人類最終拠点である地下都市『アンダーフォート』へたどり着いていた。
成長した彼は反神戦線を掲げる『AGF』に志願して戦士
となった。
全ては、家族を殺した神をその手で倒すために…。
戦闘シーンや人死があるので一応R-15と残酷描写を付けておきます。
そこまでの頻度ではないので全年齢でも問題はないと思います。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-07-03 18:42:47
108571文字
会話率:39%
あー、転生しちゃったみたいです。
よくある悪役令嬢に転生しちゃった!?ヤバイ!!・・・ではなく。
ヒロインになったそうなので安泰ではありますが、そんなガラじゃないので遠慮します。
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『転生したってわたしは
わたし』のサイドストーリーです。
本編ネタバレありますので、本編閲覧してからの閲覧推奨です。
本編は見なくても問題はないです。
全三話、本編に合わせて投稿しますので亀投稿です。
アルファポリスさんの方でも連載中折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-04-07 09:00:00
11863文字
会話率:2%
木々に語りかける話のその1として、昔から知られている結論を自分で考える話を語って聞かせることにした。語りでだけでなく、聞き手がこのような結論になってほしいと思う内容にそって考える。恋している者同士が別れる運命になっても命永らえるほうを選ぶ
のか、別れるくらいなら死んでしまうほうがいいと思うか。物語であるからどちらを選んでも問題はない。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-04-04 22:36:45
3162文字
会話率:79%
※※※ 2015/12/02 9章6話が抜けていたので割り込み投稿しました※※※
乙女ゲームの世界に転生しちゃったオタク女子(元28歳女性、事務職、社畜、オタク)が”やばいエンド”を回避するために奮闘する話。乙女ゲームの主人公である《聖女
》にキュンキュンしたり、《勇者》の恋を応援したり、しょぼくれ《魔王》を励ましたり、マッドサイエンティスト《魔術師》にいびられたり、《吟遊詩人》の大人な相談にのってあげたり、腹黒キラキラ《王子》に虐げられたり、ガチアサシンモード搭載の《暗殺者》にロックオンされたり。現代風ドタバタ学園ラブコメ?
~ 追記 ~
・2015/07/01 改稿しました。詳細は活動報告に載せてます。読み直さなくても特に問題はないと思われます。
・2015/10/15 タイトル微妙に変えました折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-02-21 23:00:00
547331文字
会話率:46%
連載中の「箱入り娘、人間界へ行く!」の番外編です。
本編を読まなくてもさして問題はないかと思います。今後も本編に行き詰まる度に増える予定です。
最終更新:2015-07-05 23:07:02
9909文字
会話率:53%
前世の記憶を持ったまま異世界に転生した私は、この世界が生前愛読していた小説の世界であることに気付く。
なぜかって? 私のお母様が小説の中で主人公をいじめ抜く性悪悪役令嬢だったからですよっ!! しかも、すでに没落済みで娼婦なんてやっちゃいま
す。つまり、この世界は後日談な世界ってわけです。だから、小説の知識で没落回避なんて無理だし、スタート時点で最高難易度だったりしちゃいます。
でも、こうなったら仕方がない。後日談なんて発売されてもいないし、私が幸せになったとしたって何ら問題はないはず。頑張って幸せになって見せますよっ!!
(微妙にテンション高めでお送りしております)
これは、悪役令嬢の娘として生まれた少女が、とある事情で養子になり、やがては国家の根幹に関わってくるお話です。
※序盤から際どい描写があり、話が進むにつれて流血などを伴う描写が出てきますので、その辺りはご了承ください。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-07-05 18:40:49
611547文字
会話率:38%
願掛け。の続きですが、これだけでも問題はないと思います。貴女に依存した女の子の悩み。失恋系。
最終更新:2015-05-20 19:30:05
436文字
会話率:0%
『仮面にキスを』の会長視点になります。
仮面にキスを、を先に読んだ方が断然分かりやすくなっているので一読をオススメしますが、単体で読んでも問題はないかと。
自サイトにも公開されています。
最終更新:2015-04-21 14:41:01
23049文字
会話率:44%
猫と過ごすと多く見られる光景。
かわいいけれど、ちょっと困るような。
時間に余裕があれば問題はないもの。
最終更新:2015-03-09 23:01:54
608文字
会話率:0%
短編より転載。
幼稚園の門をくぐれば、そこは絶景だった。
はて、ここはどこだろう?
家に帰れるかどうかも分からない、けど左手をぎゅっと握るのは目に入れても痛くないと断言できるほど可愛らしい愛息子。
なるほど、ならば問題はない。
そんな俺
と愛息子の生存報告的な何か。
※あとで18禁になったら変更できないらしい、先にごめんと言っておく。(しかし本人は何が18禁に値するのか分かっていません)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-02-22 21:08:25
113197文字
会話率:11%
魔王、勇者、盗賊、スナイパー、他四名あたりがぐだぐだだらだらとしているモノです。
大半は内容のないコメディーです!
『魔国の日常』からうん年後のお話としておりますが、読んでいない方でも楽しめるように説明はさんだりするつもりでいます!
なので気軽にお読みください!!
『魔国の日常』で語られなかったあの人やこの人の過去話も。
忠告
諸事情により、微妙な完結。大体が一話完結orシリーズ系は完結しているのでそこまで問題はないと思いますが、微妙な感じです。申し訳ございませんでした。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-11-29 19:56:30
182045文字
会話率:90%
大切な何かを奪われた人達が主となる報われない短編集っぽい物語の置場です。
他作品の人物が出てきたりしますが、各タイトルだけで読んでもあまり問題はない筈……です。たぶん。
超不定期更新。
最終更新:2014-08-30 14:33:23
33503文字
会話率:42%
※2015/4/23 昭和・英雄編「仮面の英雄」投稿
※2015/3/15 亜侠魔鬼演技(アジアンパンクデビルハンター)から改題
これは魔術師たちが己の信念(スタイル)を貫いて繰り広げる冒険の物語である。
伝えよう。
彼らの愚かで、切ない
歴史を。
なお、大正編はスチームパンク。昭和特撮編は特撮。
現代編は現代伝奇。
サイバーパンク要素は新世界編から。
どの章から読んでもまったく問題はない。
「ハーメルン」様とマルチ投稿しています。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-06-12 20:24:04
192396文字
会話率:40%
英雄と呼ばれた彼が死んだ理由。
“魔王と呼ばれた彼女の理由”の恋人だった彼の話。
前の話を読まなくても問題はない、はずです。暗いです。
またもや勢いで書いたのでツッコミ処があったら教えてくださると嬉しいです。
最終更新:2014-05-09 00:43:37
2591文字
会話率:0%
さようなら、愛しい人
の友人視点です
短いのでサラサラかけて楽しかった(笑)
これだけで読んでも問題はないかと思われます
最終更新:2014-04-22 20:38:58
1040文字
会話率:13%
ある朝目が覚めると監禁されていた。何故?だけど問題はない。だって彼は私の好きな人だから!むしろエロい事とかやらしい事とかないのが不満です!
最終更新:2013-05-26 04:00:00
100344文字
会話率:18%
Re:Monster――刺殺から始まる怪物転生記――の解体新書。
ネタバレ裏話有り有りのテキトーな、温い感じでお送りする予定の補足です。
取りあえず造って見たシリーズな感じ。
見なくても問題はない。
最終更新:2013-05-02 00:00:00
47524文字
会話率:0%
Re:Creator――造物主な俺と勇者な彼女――の解体新書。
ネタバレ裏話有り有りのテキトーな、温い感じでお送りする予定の補足です。
取りあえず造って見たシリーズな感じ。
見なくても問題はない。
最終更新:2011-08-08 00:00:00
52770文字
会話率:2%
宮本夏樹27歳。アラサーにて異世界トリップってやつを経験しました。しかも結婚まで。相手は一国の王様で・・・見た目が5歳児だとしても、そこに愛があれば何も問題はないわ!※軽く下品にラブコメディー。偶にシリアス。気まま更新となります。
最終更新:2012-08-17 01:12:27
55294文字
会話率:24%
親殺しのパラドックス。その検証に過去に向かった男が計画した犯罪の結末。それは世界の不可解な因果律設定となって男に戻ってくる。
最終更新:2011-05-06 01:01:33
4800文字
会話率:20%
家の外が異世界になってからずいぶん経つ。窓の外は見渡す限り広大な森、遠くに岩山と大きな滝が見える。家の前は土がむき出しの小道になっていて、訪問者はそこを辿ってやって来る。たまに家の庭の果物を勝手に収穫して行くけど全然問題ない。どういう訳か、
郵便は欠かさず届いている。食べ物は月一で業者が届けてくれる。
何が起こってるかさっぱりわからないけど、特に問題はないと思う。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2011-03-06 13:26:15
24685文字
会話率:5%