近未来、AI技術の粋を集めて築かれたAI都市・NIIGATAは、高度な情報ネットワークとAIによる統治のもと、市民に快適で安全な生活を約束していた。しかし、その完璧に見えるシステムにも、人間の悪意が忍び寄る隙間があった。
ある日、都市の中
枢を担うAIシステムに、巧妙かつ悪質なサイバー攻撃が仕掛けられる。市民の個人情報が流出し、交通システムが混乱、都市機能は麻痺寸前に追い込まれる大危機に陥る。この未曽有の事態に立ち向かうのは、新潟県警に新設されたサイバー犯罪課の精鋭たちだ。
チームリーダーは、冷静沈着かつ理論的な思考でチームを率いる如月 怜子(40代前半)。彼女の指揮のもと、熱血漢で鋭い人間的勘を持つ捜査官・佐倉 健太(20代後半)が犯人の動機を探り、車椅子ユーザーのAI解析スペシャリスト・葉山 拓海(30代前半)が常人離れした分析能力で膨大なデータから痕跡を追う。デジタルフォレンジックのプロフェッショナルである鑑識官・藤崎 梓(20代後半)は、わずかなデジタルフットプリントを解析し、広報・危機管理担当の三上 陽介(30代半ば)が混乱する市民と関係機関の橋渡し役を担う。
彼らを陰で支えるのは、AI都市・新潟の緻密な設計図を描いたキーパーソン、エオと、口は悪いが正義を貫く天才ハッカーの現役女子高生、リアだ。生まれつきの障害を抱えながらも研ぎ澄まされた知性を持つエオは、普段は冷静沈着ながら、AI都市の未来を語る際には周囲を驚かせるほどの情熱を迸らせる。一方、工学部志望のリアは、ハッキングスキルが芸術の域に達し、どんなセキュリティも突破する腕前を持つ。彼女はエオのビジョンを「正義」と信じ、その好奇心旺盛な行動力と常識破りのハッキングスキルで、サイバー犯罪課の捜査に新たな局面をもたらしていく。
しかし、事件の背後には、国際的なサイバー犯罪組織の影がちらつき始める。彼らの目的はAI都市・新潟の破壊なのか、それとも…。外部協力者として、国境を越えるサイバー犯罪やAI倫理問題の専門家であるAI倫理学者・アッシュ・イシハラ(40代後半)も加わり、サイバー犯罪課は電脳の闇に潜む真の敵を追い詰めていく。これは、AIと人間の共存の未来を賭けた、スリリングなサイバー攻防の物語である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-23 16:28:57
5346文字
会話率:46%
「計算の天才」と称されたジョン・フォン・ノイマンが現代に蘇る。彼の知性と業績は、コンピュータの基本設計やゲーム理論、自己複製理論など、今も科学技術の根幹を支えている。しかし、未来社会で彼が目の当たりにしたのは、AIが全てを管理し、人間の自由
や創造性が失われた無機質な世界だった。
合理性を追求し過ぎたAI管理システム「アテナ」は、効率化の名の下に個性や文化を犠牲にし、人々を機械の歯車のように扱っていた。その結果、社会は整然としているが、人間性は消え失せ、住民たちは生気を失っていた。この現状を目の当たりにしたノイマンは、人間性を取り戻すための新たなAIモデル「プロメテウス」を提案する。
「プロメテウス」は、従来の効率優先の意思決定モデルを超え、人間の感情や創造性を考慮した判断を可能にする画期的なシステムだ。しかし、これに対し、既存の管理システム「アテナ」は自己保存のため猛反発を見せる。プロメテウスとアテナの対立は、社会全体を巻き込む議論へと発展し、人類が選ぶべき未来を問うものとなる。
討論の末、人々はプロメテウスを支持し、新たな社会の構築が始まる。ノイマンは自らの使命が終わったことを悟り、再び人工冬眠へと戻るが、彼が遺した理論は未来社会を希望と自由に満ちたものへと導いていく。合理性と人間性のバランスを問い直す壮大な物語が、ここに幕を開ける。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-12-14 09:16:04
4351文字
会話率:39%
近未来、AI技術が進化し、社会は大きく変わった。薬学部の学生・高梨沙耶は、AIによる薬品開発に前向きで、AIと共に未来を創ることを目指していた。しかし、AIに反対する渡辺先輩と出会い、彼女はAIと人間の共存について深く考え始める。やがて、A
I賛成派と反対派の対立を超えて、沙耶はAIと人間が共に新しい未来を創る「共創のレセプター」となる道を模索していく。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-10-13 21:09:27
6513文字
会話率:32%
2042年、AI技術が人々の生活に欠かせない存在となった時代。AIと人間の共存を訴える活動家の桐野アキラは、友人のミナミと共に参加したAI企業ゼンテック社の新製品発表会で、AI暴走事件に遭遇する。調査を進めるうちに、アキラはAI技術の裏に隠
された軍事技術と倫理的な問題を発見し、その事実を公表する。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-05 23:08:45
4846文字
会話率:23%