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検索結果:3194 件
現実に職が奪われ、最適解のために無能な人を排除しようとするAIが実在するようになりました。
そこで、このままAIか進化し続けたら現実的にどうなるかを楽観的に考察してみました。
お気軽にお読みください。
最終更新:2023-06-03 18:08:45
1740文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:46pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:16pt
今までの人生で生きてきて見てきた作品、食べた物、訪れた場所、その他いろいろな事を適当に駄弁する場です。
適当な文章、適当な考察、勘違いの熱情など色々問題はありますが、もし見ていただけるのならば、これはもう有り難いの一言しか言えない物です。
最終更新:2023-05-30 08:03:02
26641文字
会話率:1%
IN:0pt OUT:78pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
数学的に四次元の世界に関する考察をしていたYouTube動画を見てふと思ったことを書いてみました
最終更新:2023-05-29 11:21:54
3711文字
会話率:4%
IN:0pt OUT:48pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
模型戦記の資料や、書くうえで考慮したこと、ふと思った事など諸々を適当に並べた小話です。
え? そんなつまらん事してないで早く本編を書け?
ごもっとも。
ですが、ご安心ください。
こちらはネタがあるときだけの不定期更新となります。
執筆中の気分転換用の駄文という事で。
考慮項目:書くうえで考慮したこと
資料:模型戦記の資料
駄文:ふと思った事や、考察的な話、分類に合わないもの
最終更新:2023-05-28 16:59:38
22021文字
会話率:4%
IN:0pt OUT:28pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:0pt
会話を円滑に進めるための相槌に関する考察的なもの。
最終更新:2023-05-28 07:42:36
1234文字
会話率:48%
IN:0pt OUT:44pt
総合ポイント:22pt 評価ポイント:20pt
コメディにおける『バカになる』とは、どういうことか。素人が考えた、今の個人的な考察。もどきです。
最終更新:2023-05-27 10:34:41
1640文字
会話率:10%
IN:0pt OUT:29pt
総合ポイント:78pt 評価ポイント:76pt
対韓国半導体3素材輸出管理厳格化についての考察です。
最終更新:2023-05-27 06:55:33
16048文字
会話率:4%
IN:0pt OUT:70pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:あごだしからあげ
ハイファンタジー
連載
N8306HU
三千世界シリーズの作者による落書き集です。
いわゆるギャグ次元、キャラ崩壊上等な作品ですので、暇つぶしや考察の一つ程度に、適当に読んでくださいね。
また、本編のネタバレに言及するものも多いのでご注意くださいませ。(致命的なネタバレのみ☆マークがついています。)
各カテゴリの説明
与太話:とことん平和なだけの、ただの雑談です。下準備なしで、気楽に読めます。
夢見草子:本編で言及されたものの描写されなかったシリアスシーンを描いています。
キャラ紹介:文字通り。こちらも
気楽に読めます。ただキャラが終盤寄り。
エンドレスロール:とにかく戦うだけの、作者の自己満足です。一通りお話が理解できた人向け。
カクヨム:https://kakuyomu.jp/works/16816700427625068734
pixiv : https://www.pixiv.net/novel/series/9045495折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-05-25 15:54:19
333013文字
会話率:66%
IN:0pt OUT:49pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:8pt
本を忘れたので自分が書くルーツを今一度立ち返って考えた話
キーワード:
最終更新:2023-05-25 05:32:24
2443文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:35pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:16pt
Yoiutubeで見つけた、「デイナ先生」の英語学習動画に関する考察的なお話です♪
最終更新:2023-05-24 19:21:44
2296文字
会話率:10%
IN:0pt OUT:47pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
僕、西島浩平(にしじまこうへい)は22歳の大学生にして、知能情報学部(ちのうじょうほうがくぶ)4年生。
子どもの頃から同じく人工知能に興味津々だった幼馴染の野々宮春香(ののみやはるか)と幸か不幸か馬があって、研究室まで同じという始末だ。そんな僕たちにとって衝撃的なソフトウェアが現れた。
ChatGPT。今までの「人工知能」が到達しえなかった「流暢な言葉を話し、いろいろな問いに答えたり悩み相談にも答えられる」オーパーツとも言える存在。僕と春香がそれに飛びつかないわけが
なく、研究室配属になった今でもChatGPTの分析をテーマにしている。
そんな5月のある日、春香がふと「ChatGPTに小説を書かせてみない?私たちをモデルにして」と言い出した。昔から彼女に片想いしてきた僕は少し複雑な気持ちになりながら、ChatGPTに与える基本設定を書き出す。
できた小説はといえば、予想通りだけどまだまだの代物。あれこれ考察しだす僕たちだけど。
ふとした拍子に春香と距離が縮まる羽目に。
(これは想いを伝えるチャンスなんじゃないか?)
でも、勇気を出せないで居たところに。
「ハルカはコウヘイが好きなのでしょう?誤魔化してもいいことはありませんよ」
唐突な何者かの声。
これはAIに魅せられた二人がAIにお節介を焼かれてくっつく。
ただ、それだけのお話。あるいは、近い未来にこんなAIができるかもしれない。
そんなお話。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-05-22 22:27:40
5987文字
会話率:45%
IN:0pt OUT:66pt
総合ポイント:24pt 評価ポイント:18pt
謎のベールに包まれた、陰の政府の正体が、今、明らかに。
最終更新:2023-05-21 19:27:25
6699文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:47pt
総合ポイント:108pt 評価ポイント:98pt
作:新大宮@作品紹介エッセイ始めました。
エッセイ
短編
N8306IF
最近、小説家になろうの運営が異例の告知を行いました。曰く「この度、小説家になろうグループの掲載作品に対し、不正な利用方法で評価ポイントを増加させる外部のサービスが提供されていることを確認いたしました。」と。
これを受け、twitterやなろうエッセイ界隈は騒然となってさまざまな意見が飛び交っています。中には、今回のことを受けて、不正ポイントを獲得することのみならず宣伝行為そのものの在り方を問うようなものもありました。
そこで、私はこの事件を通じてWEB小説における宣伝行為
の是非について考察することにしました。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-05-21 15:57:24
2944文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:69pt
総合ポイント:1286pt 評価ポイント:1204pt
一つのテーマをプラトンの著作『国家』と『ひふみ神示』、支配学のそれぞれでどう見てるかを比較検証し、(可能なら)どうすべきか(試案の提案)を考察するものです。
プラトンの『国家』はプラトンの主著の一つで、主に正義や理想国家について述べられています(詳しくは後述のまとめ記事を参照願います)。
ひふみ神示とは、今までの宗教や哲学をまとめた集大成にあたるもので、その目的は(ここからは私見です)ひふみ神示を読む事により、真理を知り(1.4 タマの選挙?参照)、神に通じる心(霊(タマ
))を取り戻すことです。
そして、より多くの人がそれを取り戻す事により、混沌としている今の世の中を乗り切る、とても大きな鍵になると私は見ています。
支配学とは、支配が文字通り”全ての者の幸せを支え・配る”ものになる様に、前述の二作を後ろ盾に”私達庶民の為の帝王学”として提唱するものです。
私の作品では、主に【お嬢様 悪治物語】がそれに該当します。
本作は過去の投稿作品を修正・加筆・再構成し、テーマ別に分割したものです。
※『ひふみ神示』は、Web検索で「 ひふみ神示 全文 」で見つかると思います。
[参考・引用サイト] ウィキペディア フリー百科事典『国家 (対話篇)』参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E5%AE%B6_(%E5%AF%BE%E8%A9%B1%E7%AF%87)
[参考文献]該当のウィキペディアに記載されている訳書になります
訳書
『プラトンII 国家・エピノミス・書簡集』田中美知太郎編・藤沢令夫他訳、筑摩書房〈世界古典文学全集15〉、1970年。ISBN 978-448-0203151。
『クレイトポン・国家』田中美知太郎・藤沢令夫編・訳、岩波書店〈プラトン全集11〉、1976年。ISBN 978-400-0904216。
『国家 (上・下)』藤沢令夫訳、岩波書店〈岩波文庫〉、初版1979年、改版2009年。ISBN 978-400-3360170。ISBN 978-400-3360187。ワイド版2002年
抄訳版
『プラトン II 世界の名著7』(田中美知太郎責任編集、中央公論社、初版1969年)- 訳文は一部抄訳。解説は『田中美知太郎全集 19』(筑摩書房)にも収録。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-05-20 13:12:04
9787文字
会話率:11%
IN:0pt OUT:89pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:ひつくのか三 選者:最愚最弱者(さいそこびと)
詩
連載
N7246IF
ひふみ神示より、詩的なものを選んでみました。
昨今はAIを新しい神様にでもして、良からぬ事を企む”魔の仕組み”なるものが進行中の様ですが、皆様にはそんな見え透いた手には決して乗らず、本物の神様 (ᐢ ᵕ ᐢ)の作品をお楽しみ下さい。
最終更新:2023-05-19 02:00:00
1699文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:67pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:九綱 玖須人
ハイファンタジー
連載
N5201HE
葦原国に曲事あり。
翁曰く、死を司る蛇神の甦る兆しなり。
闇女神、人の世を憂いて土の精霊造り給うてこれを遣わす。
上代の物語、ここに始まらんとす。
これは虚ろなる山にて二つ目の鐘を数え、時の眠りしを見守る時の賢者が冒険家ニールに語る追憶の物語である。
最終更新:2023-05-17 02:13:17
150803文字
会話率:36%
IN:0pt OUT:83pt
総合ポイント:128pt 評価ポイント:88pt
作:最愚最弱者(さいそこびと)
エッセイ
短編
N5832IF
物理学風に言い直せば「神様はどこにも存在が確定しないから、どこにでも顕現する可能性がある(残る)」
本作は、ひふみ神示を大局的見地から考察するものです。
これは五十界(いせかい)の物語――
【お嬢様 悪治物語】の二人や五十界のどこぞの彼が登場しない (ᐢ ᵕ ᐢ)、あくまで異世界が舞台の、架空とされるお話です。
最終更新:2023-05-15 01:53:46
1927文字
会話率:27%
IN:0pt OUT:47pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
「恐怖」という感情はどこから出てくるのかをゆる~く考察しました。
最終更新:2023-05-13 21:59:03
708文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:20pt
総合ポイント:56pt 評価ポイント:50pt
神社で売ってる札ってなんなんだ?護符と神札と神符って何が違うの?紙幣を表す札と寺や神社で貰える札が同じ漢字だけどなんで?という疑問にお応えします。
難しい用語を全部省き、もしくは注釈を入れ、札の歴史、派生、文字の意味、呼び名、色や素材について触れながら札とは何かについて引用と考察を用いて、所々ふざけた文章で紹介したいと思います。
……眠かったので、文章が変かもしれませんが、後で修正すると思います。
あと、またクソブログ構文で書きました!よろしくお願いします^ ^
最終更新:2023-05-13 10:00:00
5337文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:73pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
皆様ご存じでしょう。一円玉を作るのには三円かかります。キャッシュレスの時代、一円玉は必要なのでしょうか。そもそも硬貨って必要なんでしょうか。
そもそも硬貨の起源とは?和同開珎とか、物々交換の時代なのでしょうか?
そんなことは全く書いていませんが、小銭って面白いよね?っていうお話です。
最終更新:2023-05-12 15:00:00
1471文字
会話率:61%
IN:0pt OUT:62pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:18pt
作品のキャラはいつ死ぬのが自然なのか?そもそも、殺してしまっていいのだろうか?そんな悩みを抱えている作者の皆様に送る軽い執筆論となっています。
留意いただきたいのは当方下から数えた方が早い零細作家ですので軽い戯言と受け取っていただけるとありがたいです。
最終更新:2023-05-11 19:33:45
2207文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:55pt
総合ポイント:42pt 評価ポイント:38pt
って思います、考察が伸びて自分の中で結論も出たので公開します
AI画像いいの多いとも承知しますた
最終更新:2023-05-09 14:56:02
4730文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:76pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
いち「名探偵コ○ン」ファンによる、トンデモな考察。興味がお有りの方のみ、お読み下さい。
最終更新:2023-05-05 17:00:00
6765文字
会話率:63%
IN:0pt OUT:34pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
憂鬱さと人生に対する考察です。1000文字エッセイシリーズ、気ままに書いていきます。
最終更新:2023-05-04 13:34:33
782文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:53pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
作:芝原 陸矢
ハイファンタジー
完結済
N0672IF
自信のない主人公が異世界で勇者に!美女冒険者との恋、国家の運命、そして絶望からの再生が描かれる、感動のファンタジー冒険物語!
※タイトル、あらすじ、物語。全てChatGPT作成※
最終話に「執筆におけるAIの活用法」を記載。AIにできること/できないことを踏まえた上で考察しております。
最終更新:2023-05-03 14:16:46
6158文字
会話率:13%
IN:0pt OUT:85pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
タイトルに書いてあるだろ
最終更新:2023-05-03 12:18:53
2029文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:64pt
総合ポイント:300pt 評価ポイント:292pt
作:スルメ大納言
現実世界[恋愛]
連載
N9818IE
主人公はモテるが自覚しない。単に鈍感というのでなく、主人公はそれを一切許容しない。
即ち現在、主人公はモテるを知覚するが、知覚するだけ。
主人公はモテたいが、主人公は主人公自らモテていない。
主人公をモテさせなくてはならない。
主人公はモテてはならない。
ラブコメ考察:主人公がモテると仮定した場合〜
彼は何者でも良いが、彼女は彼として嫌悪しない必要最小限の彼女でなくてはならない。彼女は実体であるが、これは現時点において趣味的なものである。
という訳で、彼は既に彼女に恋をしてい
るが、彼より以前に彼であった彼はこれを理解しない。
ラブコメにおける他者性の確立のために要請された彼ならば、後に前提より脱落するところの彼である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-05-01 21:47:30
2791文字
会話率:53%
IN:0pt OUT:70pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
僕は生きているに対する考察です。1000文字エッセイシリーズ、気ままに書いていきます。
最終更新:2023-05-01 09:13:56
971文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:43pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
幼い頃の夢を思い出せない理由について考察する。
最終更新:2023-04-30 17:00:44
1622文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:31pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
異世界ものを書きたい。
けど、細かいところでツッコまれたくない!
そんな「異世界でこれってどうなの?」的な感情を、言語や単位、文化といった面で語るショートエッセイです。3000字以下で終わるので、気軽に読んでください。
最終更新:2023-04-30 16:49:20
2890文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:52pt
総合ポイント:116pt 評価ポイント:114pt
スラムダンク好きな娘に引っ張られる形で観に行った2回目の「THE FIRST SLAM DUNK」
今回は「リョータの母」への考察です。
もう観た方も、まだの方も
(あ、ちょっとネタバレしちゃってるかもしれないから、まだの人はチラ見気分でどうぞ)
映画の中ではちょっと異質な存在に思える「リョータの母」への想いにお付き合いください。
最終更新:2023-04-30 15:52:28
1362文字
会話率:8%
IN:0pt OUT:54pt
総合ポイント:78pt 評価ポイント:70pt
百人一首の第三十六歌「夏の夜は まだ宵ながら 明けぬるを 雲のいづこに 月宿るらむ」って、実は恋の歌、それもフラれ女の恨みの歌なんじゃないかなと気づいてしまい、ちょっと考察してみました。
※「カクヨム」にも投稿しています。
最終更新:2023-04-30 09:23:01
1272文字
会話率:5%
IN:0pt OUT:45pt
総合ポイント:112pt 評価ポイント:110pt
普通の考察_(:3」∠)_
最終更新:2023-04-28 21:47:04
273文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:35pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
悲しみと動機に対する考察です。1000文字エッセイシリーズ、気ままに書いていきます。
最終更新:2023-04-27 22:05:16
803文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:43pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
ネトゲ勢のあの子ちゃんがストーカーヤンデレにつけられる話です。オチは考察してください(丸投げ)
最終更新:2023-04-25 11:09:24
5062文字
会話率:42%
IN:0pt OUT:77pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:10pt
最強の世話役×最強のブレーン、幼馴染バディが異能力バトルを無双する!
『魔法』と呼ばれる代物を行使できる人間は実在している、と証明されて早一世紀。かつて『魔法』と呼ばれていたモノは『錬力』、『錬力を扱うことができる体質である』と判定された者達は『錬力使い』と呼ばれ、その存在は人々の生活の中に浸透していた。
錬力使いを育成する学園・五華学園(いつはながくえん)の生徒達は、実習の一環として錬力犯罪の取り締まりに協力することになっている。チームを組んで錬力犯罪に立ち向かう生徒
達の様子は外部にも一部公開されており、その人気と実力はランキング化され、学園内におけるひとつの指標とされていた。
そのランキングを1年生にして騒がせる有名コンビ『ライトニング・インサイト』
だが彼らが名を馳せている理由は、人気や実力だけが理由ではない。
『ライトニング・インサイト』の片割れ、冴仲杏奈(さえなか・アンナ)は五華学園に在籍していながらも錬力の『れ』の字も扱えないような『史上最級の劣等生』。その杏奈と相方を組む稲妻雷斗(いなづま・ライト)は、杏奈の無能力とド天然な性格をカバーしながらランキング上位を維持する実力者である、と思われていたのだが……
実は杏奈は正体は、その鋭すぎる五感と思考回路で『見ただけで全ての錬力を解体する』とまで言われる国家レベルの天才だった。
対錬力犯罪の切り札として国に囲われ、五華学園にも無理やり入学されられている杏奈。そんな杏奈と幼馴染である雷斗に与えられた真の任務は、杏奈の監視と制御、さらに周囲に決して杏奈の実力を覚らせないというもの。
しかしそんなことを言っておきながら、国は雷斗と杏奈に次々と錬力犯罪に絡む案件の解決を押し付けてきて……!?
最強幼馴染バディがその実力と頭脳でバトルを、学園を、犯罪取り締まりを無双する! 現代異能力バトルファンタジー!!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-04-24 22:00:00
121480文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:8pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
久しぶりに書くことが考察じゃなくて恥の暴露とは…泣けてくる。
んまぁ取り敢えず調べてみた。
検索したらすぐ出てくる内容だけど…
最終更新:2023-04-24 07:17:12
691文字
会話率:7%
IN:0pt OUT:49pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:26pt
作:栗頭羆の海豹さん
ハイファンタジー
連載
N7872IB
これは考察が見るのが好きだった男が、自分も考察される人物になりたいと努力するも生前叶わず天寿を全うしてしまった。
だが、気がつくと男は異世界に転生していた。
転生先は生前叶わなかった考察される人物になれる環境が整っていた。男は歓喜した。
生前は無神論者だった男もこの時は神に感謝した。
今度こそ、自分の夢を叶える為、ありとあらゆる伏線を張り巡らせる。
それが周り巻き込んでいくとも知らずに。
最終更新:2023-04-21 18:00:00
81326文字
会話率:49%
IN:0pt OUT:98pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:10pt
作:よまず・にしね・ルカ(ひふみ真事)=月の牙
エッセイ
短編
N5359IE
皆様は、普段使っている家電でもういい加減に古くなって(十数年以上)そろそろ故障しそうだから、新しい物に買い換えたら2,3年経たずに故障したといった経験はありませんか。
本作は、その原因を支配学的見地で考察するものです。
ひふみ神示とは、今までの宗教や哲学をまとめた集大成にあたるもので、その目的は(ここからは私見です)ひふみ神示を読む事により、真理を知り、神に通じる心(霊(タマ))を取り戻すことです。
そして、より多くの人がそれを取り戻す事により、混沌としている今の世の中を
乗り切る、とても大きな鍵になると私は見ています。
支配学とは、支配が文字通り”全ての者の幸せを支え・配る”ものになる様に、前述の二作を拠り処に”私達庶民の為の帝王学”として提唱するものです。
私の作品では、主に【お嬢様 悪治物語】がそれに該当します。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-04-20 18:38:02
1487文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:8pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
ただただ殴り書いた人物考察。
三国志に列伝を書いてもらえない魏の重要人物、鮮于輔を考えてみました。
最終更新:2023-04-19 06:05:53
9020文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:95pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
突然の要約:創作者にとっては作家論、作品論、ジャンル論よりも物語論と定型を論じ、学ぶことこそが一番建設的なのでは?
Q.つまり?
A.私の趣味の延長線上です。
物語定型の分析と観察・考察は私にとっての必須栄養素。他の必須栄養素はって聞かれたら、民俗学〜オカルトの文化系混淆地帯とヨーロッパ系言語あたりですかね、うん。
そんな自家製生した必須栄養素が役に立つんならいいやでちょっと放流してみる。
四回分割更新だよ。
別のとこでも似たよーなこた、話してるけど、あっちよりは怪文書
感は抑えられ……てるのか、果たして。
なお、私は常に玉石混交こそ至高と思うので、是非を問うつもりはないし、文化的な今現在の出来事にコンテンポラリーに是非を断定して、非の排除に向かうのは一番やっちゃいけないこと(後々の研究者が血の涙を流して「クソがっ」って言って泣くと思うので)だと思う、マジで。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-04-18 21:00:00
16450文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:77pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:20pt
2022年4月4日月曜日、日本を代表する経済専門の新聞社の広告が問題となりました。この新聞広告のイラストはSNS上で拡散され、いわゆる炎上という事態になりました。このような事態を回避するにはどうしたらよいのでしょうか。企業としての危機管理という視点を中心に考察しました。
最終更新:2023-04-18 06:47:29
49235文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:66pt
総合ポイント:54pt 評価ポイント:50pt
え~、皆様。今回は、前々回の「ボクシング・レフェリーによる不適切な試合処理」というものの、続編的な「アレ」を紹介してみますね♪ もぉ・・・笑いなはれ、笑うなはれ❤️
キーワード:
最終更新:2023-04-17 22:13:23
1051文字
会話率:18%
IN:0pt OUT:43pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
ボクシングでの、いわゆる『レフェリー・ストップ』などについて、読者の皆様といっしょに、動画で検証してみます♪
キーワード:
最終更新:2023-04-16 01:20:57
2100文字
会話率:13%
IN:0pt OUT:66pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:26pt
異世界に関する考察というか妄想
最終更新:2023-04-15 11:48:34
1143文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:74pt
総合ポイント:30pt 評価ポイント:30pt
僕にとっての「死」は、薄っぺらくて理不尽なモノだったから。
だから平等であるべきだと思った。
最終更新:2023-04-12 04:13:06
2225文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:39pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
一つのテーマをプラトンの著作『国家』と『ひふみ神示』、支配学のそれぞれでどう見てるかを比較検証し、(可能なら)どうすべきか(試案の提案)を考察するものです。
プラトンの『国家』はプラトンの主著の一つで、主に正義や理想国家について述べられています(詳しくは後述のまとめ記事を参照願います)。
ひふみ神示とは、今までの宗教や哲学をまとめた集大成にあたるもので、その目的は(ここからは私見です)ひふみ神示を読む事により、神に通じる心(霊)を取り戻すことです。
そして、より多くの人が
それを取り戻す事により、混沌としている今の世の中を乗り切る、とても大きな鍵になると私は見ています。
支配学とは、支配が文字通り”全ての者の幸せを支え・配る”ものになる様に、前述の二作を後ろ盾に”私達庶民の為の帝王学”として提唱するものです。
私の作品では、主に【お嬢様 悪治物語】がそれに該当します。
[参考・引用サイト] ウィキペディア フリー百科事典『国家 (対話篇)』参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E5%AE%B6_(%E5%AF%BE%E8%A9%B1%E7%AF%87)
[参考文献]該当のウィキペディアに記載されている訳書になります
訳書
『プラトンII 国家・エピノミス・書簡集』田中美知太郎編・藤沢令夫他訳、筑摩書房〈世界古典文学全集15〉、1970年。ISBN 978-448-0203151。
『クレイトポン・国家』田中美知太郎・藤沢令夫編・訳、岩波書店〈プラトン全集11〉、1976年。ISBN 978-400-0904216。
『国家 (上・下)』藤沢令夫訳、岩波書店〈岩波文庫〉、初版1979年、改版2009年。ISBN 978-400-3360170。ISBN 978-400-3360187。ワイド版2002年
抄訳版
『プラトン II 世界の名著7』(田中美知太郎責任編集、中央公論社、初版1969年)- 訳文は一部抄訳。解説は『田中美知太郎全集 19』(筑摩書房)にも収録。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-04-11 05:37:47
14282文字
会話率:13%
IN:0pt OUT:99pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:18pt
日課であるオンラインゲームを仲間達とやっていたのだが、何の前触れもなく景色が切り替わってしまう。そこで彼らは考察をする――と深堀することもなく、これは様々な物語で見るような『転移』というやつなのではないかと結論付けた。
普通であれば、この状況に絶望するところだが彼らは根っからの廃ゲーマーであり、なんとレベルやステータスなどがあることから逆に火が点いてしまう。そんな折、モンスターから襲われている人を助けることに。
彼らの探求心による分析力から、すぐに自分達がプレイしていたゲー
ムの中だとわかった。
だとすれば、まずは迷うより冒険者になることを決意し実行に移す。
しかし、思ったように体は動かず物事が進まない……が、そのことによりさらに火が点いていく。
様々な苦労を乗り越えてやっと冒険者になれたが、活躍の割にまさかの最低ランクになってしまった。
廃ゲーマーな彼らはひたすらにレベル上げをし続け、最強の冒険者パーティを目指す。
最初に助けた人達との護衛という依頼も無事に終わり別れることになった。
それから少し経った後、その人達に危機が迫っているということで駆け付けることに。
現場に駆け付けると、モンスターの大群と戦うことになるが、持ち前の連携力によって無事に殲滅を果たす。
この物語は正義、勇気、不屈、闘魂、矜持、慈愛、を信念に掲げる少年少女達が活躍する物語である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-04-10 19:40:09
136329文字
会話率:47%
IN:0pt OUT:39pt
総合ポイント:148pt 評価ポイント:90pt
若者と恋愛に対する考察です。1000文字エッセイシリーズ、気ままに書いていきます。
最終更新:2023-04-10 10:15:08
885文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:44pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:20pt
ChatGPTとBingを企画立案や創作活動に活かすための考察。
私がどのように小説を執筆しているのかを中心に記載します。
プロンプトエンジニアリングやアイデア発想法の参考に。
最終更新:2023-04-09 21:00:42
3130文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:92pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
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