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『小説家になろう』サイトの更新情報を検索します
検索結果:144 件
“花咲き乱れる都”の宮廷で、いと眩きキャラクターたちが豪華、絢爛、優美、そして華麗に活躍するTRPG!?
舞台は、芸術と魔術が盛んなフェンディル王国の中心、王都ディルクール。
そして、PCは儚げ美少女な公爵令嬢を中心とした、貴族や騎士や従者たち!
そんな冒険者ライフとはちょっぴり違う『ソードワールド2.0』リプレイ、煌びやかに開幕(予定)っ!
※このリプレイは、「お試しセッション」を文章化したものですので、本編とは設定が異なる可能性がございます。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-04-24 15:02:15
12704文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:76pt
総合ポイント:32pt 評価ポイント:22pt
『この門開く時世界に破滅が訪れる』この遺跡にありがちな文章を一体何人の学者が真に受けただろう?
その遺跡の発掘が世界を絶望と悲劇の淵に追いやると誰が予想出来ただろう?
だが、現実は時に小説よりも奇っ怪で何より残酷だ。発掘調査に端を発した時空間の融合、未知の敵勢力の襲来、混乱から突発的に起きた戦争・・・・
あらゆる惨劇に呑まれた世界で誰かが言った『ルルイエの門が開かれたのだ』と・・・
本作品はメタリックガーディアンTRPGのリプレイです。
実卓のためセッションの進行等の問題で
更新は不定期になります。また、クトゥルフ神話TRPGを初め他のゲーム要素(SAN値チェック等)をハウスルールとして採用しているので一部メタリックガーディアンらしく無い判定処理があることをこの場で明記しておきますのでご了承ください。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-04-18 08:26:58
3333文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:7pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
カウンセリングを通じて変化していく独りの女性の話。登場人物は、カウンセラーの「私」と女性のほぼ二人だけ。流行の心理学や心理セッションなど特別なことを行う描写はありません。
最終更新:2016-04-08 16:59:04
1119文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:64pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
夏季休業を利用した〈指導〉。今度俺を担当するのは、でっぷり太った女だった。
最終更新:2016-03-01 06:02:36
23922文字
会話率:47%
IN:0pt OUT:51pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:2pt
自身が参加するTRPGサークル「でんと組.dice」にて行うログ・ホライズンTRPG、そのオリジナルキャンペーンのセッション内容を記した内容、あらすじを載せます。
文章は小説未満、短編未満の短い内容。
リプレイでもありませんし、おそらくPCの情報も載せません(苦笑)。
リプレイや小説を書く場合は、このあらすじ内容に沿って別に作成する事になるでしょう。
このあらすじは自分たちの物語を簡単に知っていただく一助になればと思い、記すものになります。
また二次創作作品であり、実際の
公式情報と異なる点もあるかと思います。ご了承ください。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-02-24 02:42:09
3332文字
会話率:10%
IN:0pt OUT:19pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:0pt
レーゼルドーン大陸中部に存在する人族国家から孤立した雪国を舞台とする色物冒険者たちの物語。最初のうちは日常描写が多めになるため展開はやや遅めとなります。
最終更新:2016-02-07 20:00:00
76531文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:55pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:10pt
少年と少女は、世界に冒険に出た!
そう、それはモンスターとの戦いや迷宮でのお宝探し
そんな普通のファンタジー
でも1つだけ、ちょっと事情が異なるのは、ストーリー展開の
一番重要な要を握るのは、作者でもキャラクターでもなく
「ダイス(サイコロ)」なのです。
ああ、ジルフィールとシャナステアは、ダイスという運命の神によって
どうなってしまうのでしょう!
それは作者にすら、わかりません!!
ソードワールド2.0のマスタリング勉強実験TRPG!
※※
この創作は、SW1.
0が、もはやほぼ絶望的に出来ないので
作者がSW2.0でGMをやりたいが為に
(いや、卓が直ぐに立つんならプレイヤーの方をしたいけど、
やっぱり昔と同じで、卓は自分で立てないと、待ってても立たないし!)
SW2.0のシステム性質を見極める為のルール把握の側面のある創作です。
なので話の進行において『ルールの理解不足の勘違い』が多発しており、
後で『あ、この行動ルール的に出来なかった…』とか、いっぱいありますんで
SW2.0プレイヤーで「それはおかしい!」と思われる方は
やりながら気付いていく様も含めて、笑って見守っていただければ…です。
また、作者はD&D世代の『古いTRPGプレイヤー』なので、
『ルールの方が不条理だった場合、ルールを変える』というのを
平然と行う世代の人間なので、SW2.0でもルールが納得がいかない場合は
作中ではルールを変更していきます。
(普通のセッションやるなら絶対に許さないか、ハウスルール談義しますが)
D&Dという、最も初代のTRPGが「これはおかしいのではないか?」
というのが多発したルールシステムであり、
SW1.0も、その「おかしいのではないか?」と思われるのを
過分に修正してルール化されたゲームシステムだったという面もあるので
『ルールの方を書き換える』という、今世代の人には『!?』となる事は
慣れていただくと有り難いです。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-02-02 19:55:42
355566文字
会話率:42%
IN:0pt OUT:37pt
総合ポイント:32pt 評価ポイント:10pt
【sw2.0など】TRPGに触れて、味わっていく所です。
コミュニティで開催中のセッションの世界観説明を兼ねた日常ロールプレイのリプレイです。
テラスティア大陸ザルツ地方の西の辺境にあるオリジナル設定都市「古代迷宮都市ディメンスト」 を気ままに探索したセッションになります。
コミュニティではセッションを適宜開催しておりますので、興味がある方はご参加ください。
最終更新:2016-01-21 22:08:53
9280文字
会話率:88%
IN:0pt OUT:95pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:20pt
作:GM:細目魔王 PL:りと:そらとゆき:なごみわっか:ピーター
リプレイ
完結済
N4938DA
時は2015年8月!
ビーストバインドトリニティ(以下略称BBT)最新サプリメント“アドヴェント”の発売に、全世界のBBTファンは衝撃を受けた!
かく言う自他共に認めるBBTファン細目魔王も例外ではなく、アドヴェント入手と共に有るコンセプトを元にシナリオ制作を開始した!
『発売記念に徹頭徹尾アドヴェント要素いっぱいのシナリオにしよう。新ブラッドダークカルテルがテーマの大罪アリレギュレーションにしよう』
そして完成したシナリオのオープンデータをツイッターで呟いたところ、
予想以上の反響が有り、4人のプレイヤーが集まりセッションに漕ぎ着けたのであった……。
~そもそもビーストバインドって何よって人向けあっさり解説~
舞台は現代の地球。とりわけ日本の池袋。
人々の繁栄の裏に人ならざる存在“魔物”が存在する世界が舞台となるゴシックロマンホラーTRPG。
プレイヤーキャラクターは魔物としての力を持ちながら、人と関わり生きる半魔となり、自分の大切な何かの為に戦う。
それは普く魔物達のすべての力の根源、強大なパワーソースである奈落より力を引き出すカギたる己の“エゴ”か。
はたまた、人間の世界の中で見つけ、自分を半魔たらしめる、人である為に必要な尊き“絆”か……。
PCは魔物としての自分、人としての自分の間で縛られながら、セッションにて起こる様々な事態に向ってゆくのである。
それこそが、題にも有るビーストバインド(魔獣と絆)なのである。
ビーストバインドトリニティはビーストバインドの第三作目であり、現在も尚サプリメントやリプレイが順次登場中の今が熱いTRPGの一つだ。
その他詳しい用語やそれのゲーム的な処理については、セッション中に登場次第付記にて軽い解説をはさんでゆく。
※ビーストバインドトリニティは有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です
そして、本作はその二次創作になります。
※本作は実際のプレイ時の再現性を鑑みて、実際のゲームで行われた雑談や使用した数値等も事細かに書かれており、場合によっては情報量が多く感じられる事があります。
その辺りが不要という方は、お手数ですが適度な斜め読み等で調整をお願いします。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-12-19 15:09:13
104820文字
会話率:17%
IN:0pt OUT:70pt
総合ポイント:58pt 評価ポイント:30pt
昨日と同じ今日
今日と同じ明日
世界は繰り返し同じ時を刻み、変わらないように見えた。
だが、世界は既に変貌していたーーーー
ある日、UGNで一つの小規模チームが編成された。
チームに属するのは正体不明の賢者の石を右手に宿す少年と多くの遺産の知識を持つ謎の人格を宿す少女。
チーム「ジゼル」として日々任務に赴くふたりだが、その裏では、壮大な陰謀が蠢いていた……
どんなに深い絶望の闇が包み込んでも
それでも一歩、
踏み出す彼らは闇の先を目指して。
::::
GMの許可を得てノベル
化したキャンペーンセッションです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-11-29 09:00:00
122709文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:95pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:12pt
探索者達とKPの茶番がとても多いです
あらすじ
警察官である石垣 仁は署長の娘が現在巷を沸かせている神隠しの捜査をすることになる。
※その他PC達まだ動いてないので勘弁
作者の妄想だけで進むこの物語見事ハッピーエンドまでつなげることができるのか!?
乞うご期待!
最終更新:2015-10-27 17:55:05
5676文字
会話率:65%
IN:0pt OUT:12pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
花の国、フェンデイル王国。
その首都首都ディルクールにほど近い(徒歩半日)農村に、タビットの家族が住んでいた。
学者のタビット。それは、変人を意味することが多い。そこに暮らすタビットも、どこか人間とは違っていたかもしれない。
そんな黒ウサギの日々の道中記。
**
SW2.0でのオンラインセッションのリプレイ版です。セッションの小説版も投稿していますので、よろしければごらんください。TRPGセッションという性格上、戦闘行為が入ります。表現方法には十分注意しておりますが、暴力行為
など受け付けない方は、ブラウザバックをおススメします。また、自サイトにて公開もしております。アドレスはこちら
http://www5d.biglobe.ne.jp/~enzyu/txt/trpg/rabi/index.html
**折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-10-14 19:40:45
21775文字
会話率:21%
IN:0pt OUT:77pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:2pt
神々が創りし大陸~エリンディル~
エリンディルは、幾度となく世界を滅ぼしかねない災厄に襲われてきた。
しかしその災厄に立ち向かう勇者が現れ、世界は幾度となく救われてきた。
このお話もそんな1つの物語…
最終更新:2015-10-07 11:46:54
47831文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:77pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
橙乃ままれ先生の「ログ・ホライズンTRPG」の二次創作です。
◆◇◆今回予告◆◇◆
<エルダー・テイル>のプレイヤーたちが、待ちに待った最新拡張パック。
今日はその<ノウアスフィアの開墾>が導入される日だ。
新しいクエスト、新しいレイド、新しい生産レシピの追加……。
多くの<冒険者>たちが新たな冒険に心躍らせる中、新要素には見向きもせず、いつもどおりのレアモンスター狩りにいそしむ者たちがいた。
ライバルは数人のみ。お宝独占のチャンスである。そう考えていたあなたの目論見は、
<大災害>によって砕け散ることになる。
ログホライズンTRPG「<フォーランド>の夜明け」
魂の翼持つ<冒険者>たちよ、地平線の彼方に新たな記録を刻め!
※自サイトにも同じリプレイを掲載しております
※2014年5月にプレイしたセッションのため、情報が古い箇所があります
※「Skype」+「どどんとふ」使用のセッションです折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-09-06 20:00:00
43804文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:6pt
総合ポイント:24pt 評価ポイント:0pt
自作の設定でロールプレイする、かみさまたちのプレイ風景(リプレイ風)と、運命に翻弄される住人達の物語。
「アキツシマ」という国ごと召喚された異世界のたどる運命を、異世界の住人視点で描く、リプレイ風コメディ。
最終更新:2015-08-03 12:48:18
6590文字
会話率:18%
IN:0pt OUT:25pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
橙乃ままれ先生作『ログ・ホライズン』『ログ・ホライズンTRPG』、と『ログ・ホライズン』のスピンオフ作品、松モトヤ先生の『ログ・ホライズン外伝Honey Moon Logs』ニ次創作です。
ログ・ホライズンTRPGの自キャラ〈三日月同盟〉のコハギのセッションの合間の小咄だったり、セッションの大筋には関係しない部分の小説化だったり。
投稿は不定期・時系列もおかしいかもですけど…
Privatterより移動・整理予定
最終更新:2015-05-29 11:03:07
9313文字
会話率:21%
IN:0pt OUT:10pt
総合ポイント:52pt 評価ポイント:36pt
見かけは今時の女の子。ちょっと派手で、ミニスカートが大好き。
小麦色の肌は、アメリカ人と日本人のハーフだから。
ニューヨーク生まれ、ニューヨーク育ち。
今は22歳。
親代わりのタクミが探偵をしているので、その助手を務めている。
活発で負けず嫌いで、ストレートな性格のおかげで、いつも振られてしまうが、今更おしとやかになんてなれない。
彼女の名前は、瑠生(るう)。
父親から教わったサックスが好きで、横浜のジャズバーでたまに一緒にセッションに混ざるのが好きだ。
ある日、いなくなった猫を探して欲しい、と言う依頼が舞い込んでくる…。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-05-10 23:58:12
1929文字
会話率:19%
IN:0pt OUT:24pt
総合ポイント:7pt 評価ポイント:7pt
さめさんとまるによるソードワールド2.0のセッションの記録。
セッションによって参加するキャラや人はまちまち。
初心者卓なので、生ぬるく見守ってください。
最終更新:2015-05-10 02:10:40
53492文字
会話率:35%
IN:0pt OUT:82pt
総合ポイント:47pt 評価ポイント:11pt
14-12-21のTRPGセッションにて、〈大地人〉にひとり犠牲を出してしまいました。
その時の後悔やその他諸々の想いを全部に詰め込んで。勢いで書いたものたち。
最終更新:2015-04-04 10:08:46
9152文字
会話率:49%
IN:0pt OUT:14pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
――曰く、一度プレイしたら二度とログアウトできなくなる。 ――曰く、ゲーム内での死は、現実世界の死を意味する。 ――曰く、トゥルーエンドを見た者はどんな願いも叶うと言う。 ――それは、世界でもっと魅力的な……呪われしゲーム。
最終更新:2015-03-15 22:37:31
53612文字
会話率:12%
IN:0pt OUT:28pt
総合ポイント:30pt 評価ポイント:12pt
SW2.0のセッションをSNSを使用して行ったリプレイになります。
初期作成キャラで、各サプリをどこまでクリアできるかの記録です。
最終更新:2015-03-07 00:00:00
25205文字
会話率:4%
IN:0pt OUT:48pt
総合ポイント:38pt 評価ポイント:12pt
スペースオペラRPG『エイジ・オブ・ギャラクシー』(ゲームフィールド刊)を題材に、宇宙描写についてあれこれ考えてみた二次創作のエッセイです。
『エイジ・オブ・ギャラクシー』のセッションで使用したり、二次創作小説やリプレイの描写に利用してみてください。
最終更新:2015-02-27 12:24:17
4461文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:16pt
総合ポイント:56pt 評価ポイント:26pt
とある出来事の後日談らしきものを少女の手記から抜粋したもの。
※この小説を見つけてしまった人へ
身内内でのTRPGセッションの後日談を書いたものです。傍から見たら意味不明だと思いますので、ご了承ください。
いつ削除するかもわかりませんので、その点もご留意ください。
キーワード:
最終更新:2015-02-01 21:24:31
3492文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:63pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
年老いて病に冒されたタビットの夢は、世界を旅する事。
いつも笑顔なエルフの夢は、そのタビットの病を治す事。
甲冑に身を纏った人間の夢は、立派な騎士となる事。
子供の姿のルーンフォークの夢は、新たな経験をする事。
そんな4人が、ふとした切欠で立ち寄った村では、昼間っから大の大人が酒に酔って寝転がっていた。
それも、一人二人では無く、半数以上が!?
TRPGサークルMi.N.Dによるカジュアルセッション。
† SW2.0 リプレイ 出会いは☆ウヴァヴァ
ー †
「酒は呑んでも、呑まれるな」
でこぼこ4人のドタバタコメディここに開幕。
*このリプレイはルールブック1、2が発売されて間もないころのセッションです。ルール間違いや曖昧なハウスルール等が多分に含まれます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-12-11 13:50:57
23866文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:63pt
総合ポイント:98pt 評価ポイント:32pt
田舎でもないけれど、都会でもないような野倉市を中心にして繰り広げられる日常裏の世界の物語。
普段通り、いつもどおりで退屈に見えた世界。
けれどそのすぐ裏側では、【オーヴァード】と呼ばれる超人たちが日常を守るために、あるいは日常を変えるために戦いを繰り広げていた――
※本リプレイは以下の作品をリプレイ執筆・及びストーリー作成の上で参考にしながら書かせてもらっています。
艦これRPG 着任ノ書収録リプレイ『温泉娘の曳航』
艦これRPG 出撃ノ書収録リプレイ『艦これ
博士とハジマリの島』
ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・ジェネシス① 放課後のアルテミス
ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・メビウス① キミだけが望む全てだから
及び本作品より先に投稿されている各リプレイ作品の偉大な先駆者様たち。
また、ダブルクロス The 3rd Editionは有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。
『』でくくっている言葉などは私がつまらんネタとして仕込んでいるモノです。
Ctrl+Fとかを活用しながら読むと読みやすいかもしれません。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-11-26 08:27:02
21944文字
会話率:8%
IN:0pt OUT:47pt
総合ポイント:29pt 評価ポイント:21pt
天空に紅い月が昇るとき、紫陽花は紅に染まり、鎌倉の夜空は百鬼夜行に彩られる。
多くの寺社仏閣が連なる、古都・鎌倉。
そこに居を構える多くの寺の中に、紫陽花寺、という、美しい紫陽花で彩られた寺院があった。
しかし、その寺には一つの怪しい噂があった。
寺の敷地の中にある、紫陽花に囲まれた古道に入った者達は行方不明となるか、無事帰ってこられても廃人となるか、そのいずれかの道を辿るという。
寺を預かる北条まさこは、その噂の解決を陰陽師の大家、土御門家の次期当主、土御門明守に依頼した
。
明守はその依頼を断らず、受けることにした。依頼を受ける、そう決めた彼の顔は、悲痛に歪んでいた。
明守は被害者を、幼馴染の月影桔梗を助けるため、仲間に連絡を取る。
7月6日~8月10日まで行われた、ナイトウィザード2ndTRPGセッションのリプレイをノベライズした作品です。
なお、筆者はこのセッションにはプレイヤーとして参加、土御門明守というキャラクターをプレイしました。
なお、作品中に原作シナリオとまったく同じ表現がされている部分があるのですが、そこは原作の描写をした方が適切と考えでのことなので、ご了承を。
原作シナリオの元サイト:http://www006.upp.so-net.ne.jp/takosuke2/support.htm
(シナリオ名:「鎌倉魍魎戦記2」クラウ・ソラスOnline掲載)
※ナイトウィザード The 2nd Editionは有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-11-24 21:55:44
38784文字
会話率:32%
IN:0pt OUT:92pt
総合ポイント:31pt 評価ポイント:21pt
とある音大生の内心語り。
最終更新:2014-11-11 23:28:51
1464文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:38pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
某都、ある市民館の一室にて行われていた。
テーブルトークロールプレイングゲーム、通称TRPG。
進行役、ゲームマスターを勤める希望栄光(きぼうさだみつ)は四人のプレイヤーとTRPGのセッションを行っていた。
セッションの最終回を終え、家に帰ろうとする栄光の目に突然光が迸る。
目を開いた場所は見知らぬ建物の中、どこか知らない世界へと飛ばされた。
そこで栄光は魔王と名乗る少女と出会う。
少女と過ごす中、配下の魔族達と過ごしているとある騒動に巻き込まれる――!!
富士見ファンタジ
ア大賞一次選考落ちのため不定期に投稿。
毎日12時予約投稿済。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-10-31 12:00:00
82648文字
会話率:53%
IN:0pt OUT:84pt
総合ポイント:24pt 評価ポイント:12pt
作:水炊き半兵衛
ハイファンタジー
完結済
N6374BO
バーチャル・リアリティ技術が軍事や医学に転用され、今やそれが当たり前となった世界。VRMMORPGから派生し、一部の者たちから親しまれるジャンルとしてVRTRPGが存在した。
五十嵐蓮矢は、友人たちを集めて日々VRTRPGを楽しんでいた。
ある日、人気作の一つである"アリフェレット海戦記"のセッションが終わった時の事。
友人たちが帰った後、部屋に戻るとVRハードの電源が入っていたのを見つける。
先程消したはず、と不審に思った蓮矢はVRハードに近づいた瞬間、
自分の部屋から見覚えのある漁村へと周りの景色が変化した。
彼は気付く。
ここは"アリフェレット海戦記"の世界であると。ゲームの中へと取り込まれた蓮矢は、このまま死ぬより生きてやろうと、この世界へ染まる決心をしたのだった。
その選択が波紋を呼び、やがてアリフェレット王国の英雄と共に、この世界を変えていく。
――よくある異世界トリップモノです。魔法と戦艦と海の物語をお楽しみいただければ幸いです。
現在、pixivにも同じタイトルで手直しを行い投稿中。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-10-09 18:22:47
100708文字
会話率:50%
IN:0pt OUT:10pt
総合ポイント:300pt 評価ポイント:160pt
空を断つ光がある。
彗星だ。
三千年の永き周期で現れる故に、人々はその星の名と意味を知らない。
だが、遥かな時を生きる古の竜は、彼の星を忌憚を込めてこう呼ぶ。
竜刃星。
人の歴史に残らぬ彗星が、ラクシア、そしてルーフェリアに新たな禍と冒険の時を告げる。
本リプレイは、オンラインセッションを編集したものです。
最終更新:2014-09-29 20:13:01
44739文字
会話率:21%
IN:0pt OUT:37pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:12pt
フェイダン地方アイヤール帝国。
蛮族との最前線、血風領に配属されたPCたちが無茶とヒャッハーに染まりながら、成長していく話です。
東方卓遊戯クラスターで募集した、ソードワールド2.0のオンラインテキストセッションのリプレイ化となります。
艦これネタを多く含みますのでご注意ください。
また、下ネタも多数発生します。
作者は他作品も抱えていますので、基本的にゆっくり更新になります。ご了承ください。
レギュレーション
初期作成。
イグニスブレイズ以前の全ルール採用(蛮族PCは除
く)
経験値取得・成長回数・報酬・名誉点、1d6倍(特別に変転も使用可能)
ただし、セッション間が出目-1週の期間が経過する。(週に1度同程度の冒険を行ったと設定して)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-09-23 07:16:59
41167文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:86pt
総合ポイント:132pt 評価ポイント:30pt
「穢れの酒飲んでみたいな」
この物語は、PLの何気ない一言から始まった―――
ただ買って飲むだけではおもしろくない。
何かネタにできないかと思ったGMはそれにシナリオを絡め、以前あっさり倒されたヴァンパイアリリィを強化したデータで、PLたちにリベンジマッチすることにしたのだが……!?
※注意※
当卓は冒険者レベル8~9のレギュレーションからキャラ作成を開始し、
ソード・ワールド2.0初心者たちが、戦闘に慣れよう!あと時間がない時でも遊びたい!
だったらシナリオすっ飛
ばして戦闘だけをやっちゃおう!というコンセプトで始まりました。
総勢五人のPLが一人につき数人のPCを作成し、一人ないし敵の数に合わせGM役をそれぞれ決め、
GM役もPCを出して組み合わせてその時その時でパーティを組む、という変則的な卓です。
今回までに約二十回ほど戦い、レベルも11~13に上がり、すっかりベテランになった冒険者たち。
人族蛮族なんでもござれ。
ひとたび討伐依頼となれば一致団結して解決する、
自由気ままなお気楽傭兵団『星屑の旅団』に空前のピンチが迫る……!?
※セッション環境は、オンライン&テキストチャットです。
※適用サプリメント一覧
アルケミストワークス
バルバロステイルズ
ザルツ博物誌(ティルダンカル古代光魔党のみ適用)
ウィザーズトゥーム(フェトルの神聖魔法と魔符とイスカイアの魔導甲冑のみ適用)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-09-23 02:08:18
51934文字
会話率:20%
IN:0pt OUT:58pt
総合ポイント:210pt 評価ポイント:94pt
◆これまでのあらすじ◆
“狂気の頭脳”ロバート・ショートによって生み出されたFHの遺伝子改造オーヴァード“サークル11”は、ゼノスの都築京香による秘密裏のプランの元、金属円筒容器探偵こと“カルテジアン”時田涼とその助手十文字拓真の活躍によって自由を手に入れた。
UGNA市第四支部に身を寄せ、月見ノノ子と名前を変えた彼女の元に、同じくFHを脱走した戦闘用アンドロイド“ノーヴェ”がデータ収集のために配属され……?
※このセッションリプレイは、@wikiと掲示板、どどんとふ及びツ
イッターでの活動をメインとする、『ダンゲロスTRPG部』の膨大なセッションログの一つをカットアップしたものです。そのため、見覚えのないオリジナル設定や、お馴染みのような顔をして当たり前かのように登場してくるNPCが存在するかもしれませんが、現時点では特に気にせず読み進めてください。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-09-17 15:43:32
44433文字
会話率:43%
IN:0pt OUT:1pt
総合ポイント:32pt 評価ポイント:2pt
作:秀田 権三
ローファンタジー
完結済
N7568CE
――TRPG。それは、ルールのあるごっこ遊び。各人が自分のキャラクターを演じ、一つの物語を皆で作り上げる。そんな遊び。
はじめての冒険は、それは壮大で、時に愉快で、時に泣きたい目にも会い、そして時に感動することもあった。
セッションを終えるころには、辺りはすっかり夕焼け小焼け。
彼らは時が経つのも忘れてTRPGに夢中になっていたのだ。
セッションを終えた時、四人はふと笑う。シナリオを無事完遂できたから、皆と楽しいひと時を過ごせたから、自分の知らない自分に会えたから
……理由は様々だ。
だが、これだけは言える。セッションを終えた時、四人はすでに仲間だった。
絶対ではない。この世に絶対なんか存在しない。
神様は世界のルール。
神様は時として、理想と現実という形で私たちの前に現れる。
そんな時、人間ができること。神様に立ち向かうために人間ができること。
それは、ペンと紙を手に、サイコロを転がすこと。
――たった一つの願いを込めて。
※小説投稿サイト「カクヨム」にものせてます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-08-04 19:44:58
92876文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:21pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:12pt
〈アキバ〉郊外にある一軒の家。そこでは〈ゴエティアの精霊〉と呼ばれた集会の主催者ダンタリアン、通称ダリアンが住んでいる。
今日も彼女は本を開き、或はエネミーを狩り、或は訪ねて来た者達に知恵を貸す。
LHTRPGのキャラクターでのキャラチャットやセッション中での会話を掲載予定。
最終更新:2014-05-05 20:22:38
6791文字
会話率:56%
IN:0pt OUT:32pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:12pt
現在進行系のソードワールド2.0キャンペーンセッション!!
リプレイ小説なので間違いやなんやらありますが…
とりあえず楽しげな雰囲気だけでも読み取って頂ければありがたいです
最終更新:2014-02-18 12:35:36
5932文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:91pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
本小説は、TRPG『ダブルクロス THE 3RD EDITION』(以下、DX3)のセッションをノベル化したものになります。
なお、ノベル化に当たって演出等を増量しておりますのでご注意ください。
ダブルクロス THE 3RD EDITIONは有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。
最終更新:2013-07-16 22:41:08
16389文字
会話率:16%
IN:0pt OUT:19pt
総合ポイント:28pt 評価ポイント:2pt
天河市は春星高校。
文芸部員である増田卓は、近くのコンビニでお菓子やジュースを買い込んでいた。
部室で行なうTRPGのセッション、そして集まるメンバーご紹介! というかキャラクターを掴む為に書いたモノです。
ま、そういう訳でパイロット版となります。
最終更新:2013-05-12 19:33:12
4650文字
会話率:56%
IN:0pt OUT:8pt
総合ポイント:95pt 評価ポイント:57pt
西方郡国の入り口と称される街“デルミス”の冒険者の宿“天使の囁き”亭で、冒険者たちは出会い。
酒場の主人から、ゴブリン退治の依頼を受けて即席でパーティを組み、村に向う。
そして、村で事情を聞きゴブリンの棲家へと向うが、そこは、統制の取れたゴブリンたちの“砦”であった。
洞窟に仕掛けられた罠と策略。それらを指揮する、魔法の剣を持ったゴブリンロード 。
そして、怪しげな魔法装置と謎のローブの男。
駆け出しの冒険者たちと、謎の組織“黒豹”との因縁はここから始まる……。
(この小
説は、某TRPGセッションのリプレイを、参加者のPLが小説風に記したものを、なろう用に改稿したモノです)
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-04-08 00:00:00
59128文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:82pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:2pt
突然現れた“おまえ”は、現状に不満を抱きながら抜け出そうとしない“あなた”と久しぶりの再会を果たし、バンドのセッションをしようと言う。
下手なドラムだった。
だけど、それは“おまえ”が“あなた”に残したメッセージ。
最終更新:2013-01-07 07:00:00
3229文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:82pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:12pt
それはそれは音羽4号が誕生した事が始まりのできごと
(ハンマーセッション空想小説)
最終更新:2012-12-20 23:03:49
832文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:45pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
某TRPGセッションより、自キャラ二人。
といっても自キャラなんてほぼいないわけですが。
そんなわけであらすじなんてありませんよ。
最終更新:2011-12-13 19:04:48
665文字
会話率:29%
IN:0pt OUT:35pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:6pt
高校生の恋愛日記です。
「はじめまして。藤本花っていいます。高1です。入学式から1ヵ月とちょっと経ったある日、あたしは最低最悪の男に出会いました。えっと、あれって出会いって言えるのかな?…」
最終更新:2010-11-11 20:18:50
141573文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:56pt 評価ポイント:20pt
とっぷりと陽が暮れた、冬休みの音楽室。合奏練習を終えた禾楓は琴沙に捕まり、なぜか、彼女に話していない筈の『約束の日』のことを尋ねられる。――これは、とある北の街を舞台に、夜空の星たちを観客に見立てた小さな演奏会に至るまでの記憶。その一部始終。
最終更新:2008-05-02 13:12:43
5783文字
会話率:42%
IN:0pt OUT:87pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:6pt
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