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『小説家になろう』サイトの更新情報を検索します
検索結果:18 件
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都会と田舎の中間ぐらいに住む何も取り柄のない中学生の少年が突然、超能力に目覚める話。
交通事故で負傷した少女の怪我を能力で完治したり、田舎にいた子供達を都会や海に連れてって遊んだり、予知の能力を使って宝くじを当てたりして遊ぶ。海外でヒーロー紛いをしたりする。
海外でヒーロー紛いをした結果、都市伝説化した主人公は今日も自由に日常を過ごして高校生になった。
最終更新:2024-05-14 04:56:53
202723文字
会話率:35%
IN:0pt OUT:73pt
総合ポイント:44pt 評価ポイント:12pt
コンコン
「これが、ね」
コンコン
「これが、な」
透明板を、打つ。
厚手の、プラ板様の物を、打つ。
クリアパーツの様に、輝いている。
打つは、デュム。
もう一人、打つは、ログ。
グラフが描かれた透明板を前に、デュムとログは、駄弁っている。
透明板の上方片隅には、【F】と、刻まれている。
もう一面には、【B】と、刻まれている。
デュムとログは、【F】側に立って、話している。
透明板自体は、大きくない、
デュムとログの上半身ぐらい、しかない。
上下左右七十センチの
正方形、と云ったところだ。
厚さは、ちょっと、厚手。
一ミリくらいはあるかも、しれない。
それが、アルミらしきポールに嵌められ、固定されている。
透明板が、透明板に描かれたものが、眼の高さに来る様に、固定されている。
「これが」
「わが社に伝わる」
「伝説の」
「透明板、か」
デュムとログは、改めて、透明板を、見る。
しげしげ、見る。
何も、他の、アクリル板やプラ板と、変わったところは無い。
【F】と【B】の刻印が、刻まれているだけだ。
それ以外、特異な点は、無い。
ちょっとばかし、厚手なくらい。
が、この透明板が、伝説化しているのは、理由がある。
この透明板に、描かれたグラフは、現実化する。
業績予想、営業成績予想、売上・利益予想などを、グラフに、示す。
この透明板に、右肩上がりのグラフにして、描き込む。
その予想は、きっかりグラフ通りに、推移する。
最初は、オーナーが、持って来た。
家の押し入れに有ったので、持って来る。
大きさと云い形と云い、プレゼンに便利に使えそうなので、持って来る。
その頃、社の業績は、だだ下がり、どん底行き、だった。
そもそも、透明板を家から持って来たのも、費用削減。
費用削減で、新しくアクリル板等が買えないから、だった。
そんな透明板であるが、ギブ・アンド・テイク、等価交換、エネルギー保存の法則。
利を得るためには、取り扱いに、充分注意しなくては、ならない。
でないと、手酷い損害を、こうむる。
【禁忌三項】と云うものが、ある。
透明板取り扱いの際、犯してはいけないこと、だ。
一.ものを描くのは、【F】(表面)と刻印された側。
二.直接、光を、当てないこと。
三.直接、××を、加えないこと。
以上の三点、だ。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-23 10:28:34
13701文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:11pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
東京都下の取り壊さない立ち退き荘にて、都市伝説化した・のっぺらぼうの女が本当に出ると、巷では関心が高まっていた。
準夜勤・工場勤務の幡野栄は、同僚の紀代子と五月・ふたりを懇親の意を込め、定石どうり丑三つ時、レジデンス南に招待する・・
一方、英子とユリは日頃のバイトの就業にマンネリ化と夢への到達に遠のく、自身達の実像を肌で感じ取れていた。
ーー噂は本当か?
単なるアトラクション化したガセネタかーー
予想の付かない結末に人々は更なる恐怖を味わうハメとなる。
「アタシを利用し
てはイケナイ」
このセリフと誰も居ない場所に於ける数々の”物音”が次々と事件を拡大し続ける・・
一体、何を信じて処置されるべきか?折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-04 17:20:00
9905文字
会話率:26%
IN:0pt OUT:26pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:4pt
ねむポルタ×都市伝説
創作集団ねむポルタのメンバーを架空の都市伝説化する企画の作品
ゆっくり更新予定
最終更新:2024-03-07 17:23:32
15430文字
会話率:19%
IN:0pt OUT:23pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
学校近くの交差点、通称魔の交差点。
そこは事故が多発していた。
あまりにも事故が多いので、都市伝説化した。
深夜になると、五叉路になるらしい。
その先は、大きな廃墟ビルがあり、入った者は出てこないらしい。
そんな交差点で、主人公は黒い信号機を見る。
横転するトラック。
信号機の故障ではない。
先輩は、黒い影を見たという。
主人公の日常が壊れ始める。
といういはなしです。
興味のある方は、ご一読ください。
最終更新:2023-08-06 00:05:03
34613文字
会話率:30%
IN:0pt OUT:43pt
総合ポイント:24pt 評価ポイント:20pt
社畜時代に、単身赴任先から自宅までの帰還にかかった約5時間の記録を当時なんの気もなく掲示板に挙げたら、知らぬうちに都市伝説化していたらしいので、思い出せる限りの記憶をつらつら書いてみる。
最終更新:2023-06-19 08:26:25
5120文字
会話率:4%
IN:0pt OUT:48pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:0pt
原因不明の現象『覚醒現象』。人間誰もが覚醒する可能性をもつ。そんな中、一人の少女が運悪く覚醒し、『覚醒人間』となってしまう。『覚醒人間』とは、その名の通り、人間が覚醒した者を言う。覚醒した者は、感情を忘れ獣化して大暴れすることから、『覚醒現象伝説』と呼ばれ、人々から恐れられ、伝説化した。
※これは前作「覚醒現象伝説―私ノ記憶と彼―」の続編です。前作からそのまま続いています。時間も経っていません。前作・または記念すべき第1作目「覚醒現象伝説―古キ言イ伝エ―」を読んでいない方は
先にそちらを読んで頂くと、大体話の内容が分かると思います。
※タイトルに「‡」付いてる物は挿絵ありの部分です。
(今は付いていませんが、前作・第1作目の覚醒現象伝説シリーズ小説にも挿絵付ける予定です)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-05-16 14:05:44
22108文字
会話率:60%
IN:0pt OUT:67pt
総合ポイント:24pt 評価ポイント:16pt
僕は大賢者として魔王、邪龍などを討伐して暗殺されることを分かっててパレードに参加した。
そしてついに暗殺されると白い空間にいた。
そしてスキルを引き継いだ僕は今世で程々に無双する!
最終更新:2020-04-26 21:52:37
5676文字
会話率:43%
IN:0pt OUT:81pt
総合ポイント:76pt 評価ポイント:50pt
古来よりクロシオという怪物に人々は抑圧されてきた。
怪物に抗おうとするもの、恐れるもの、崇拝するもの、様々ではあったが、みなその日を暮らし、生き、そして死んでいった。
長年のクロシオの抑圧から人々は知恵をつけ、集団を形成し、シェルターを形成するようになった。シェルター内での生活によりクロシオの恐怖から解放された人々。やがてクロシオの存在は伝説化していく。
そんなシェルターで外の世界に憧れるハヤトとユウスケ。シェルターの謎、クロシオとは?閉ざされた世界の秘密を解き明かそ
うとする2人の冒険劇。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-02-08 18:52:30
53847文字
会話率:49%
IN:0pt OUT:22pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
舞台は全国からエリートが集う半ば都市伝説化した全寮制の名門男子高
ベルリバティスクール・通称BL学園
アイドル候補生として幼なじみの相川涼介と共に入学した主人公・睦月暁は、個性豊かな人達との出会いを経て恋に落ちていく…
最終更新:2018-08-12 05:05:12
459文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:57pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
《クライニング・セクニッション》と、言う一つの裏サイトがあった。
それはあらゆるどんな問題を依頼というかたちで引き受けそれを解決するものであった。
例えば現代社会問題になっている苛め、ストーカー、殺人、密売組織から迷子探しまで小さなものから大きなものまで様々なものを引き受けるものだった。
依頼者は運営者から選ばれる。
そんな一見風変わりな運営のやり方な為、または実際に存在するのか不明な為一つの都市伝説化としていた。
そんな運営者の正体はアニメオタクで、天才的な頭脳を持
つ一人の高校生の少年“種原悟”だった。
彼はある“目的”の為にこのサイトを幼馴染みで美少女だが頭がちょっぴり残念な“新垣莉乃”と供に運営をしていた。
彼らに今日も依頼が舞い込む。
その依頼とは――――。
閉じる
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-03-10 21:35:22
115492文字
会話率:29%
IN:0pt OUT:22pt
総合ポイント:18pt 評価ポイント:10pt
原因不明の現象『覚醒現象』。人間誰もが覚醒する可能性をもつ。そんな中、一人の少女が運悪く覚醒し、『覚醒人間』となってしまう。『覚醒人間』とは、その名の通り、人間が覚醒した者を言う。覚醒した者は、感情を忘れ獣化して大暴れすることから、『覚醒現象伝説』と呼ばれ、人々から恐れられ、伝説化した。
※これは前作「覚醒現象伝説―古キ言イ伝エ―」の続編。前作の出来事から60年経過。
前作を見ていない方は先に前作を見て頂くと大体話の内容が分かります。
最終更新:2018-02-15 13:30:45
23293文字
会話率:56%
IN:0pt OUT:25pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
原因不明の現象『覚醒現象』。人間誰もが覚醒する可能性をもつ。そんな中、一人の少女が運悪く覚醒し、『覚醒人間』となってしまう。『覚醒人間』とは、その名の通り、人間が覚醒した者を言う。覚醒した者は、感情を忘れ獣化して大暴れすることから、『覚醒現象伝説』と呼ばれ、伝説化した。
最終更新:2017-10-22 17:35:42
20431文字
会話率:57%
IN:0pt OUT:15pt
総合ポイント:19pt 評価ポイント:9pt
庶民でありながら王子に見初められ、幸せな家庭と人生をつかんだ伝説のお姫様。
イストワールでは伝説化され、とうとう王子の結婚相手を選ぶ際にこの時のガラスの靴が用いられるようになった。
誰にでもチャンスを……。
しかし、それは現王子にとって障害でしかなかった。
最終更新:2017-04-10 08:00:00
24840文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:60pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:14pt
創作グループ『夜風』によるハチャメチャでちょっとシリアスで伝説化不可避(⁉︎)なリレー小説!
pixivでの連載1周年を記念してシーズン1をちょっとリメイクして毎日連載!
【内容】
オフィス街あり、商店街あり、住宅街あり、森林あり、ついでに同性愛者も多くはびこる都市―芸百合。
この街に住む少年・桜川咲夜は、突如空から無数の吸血鬼が出現し、人々を襲うという悪夢を見た。逃げ惑う咲夜だが、すぐに追いつかれてしまった。だが、自分を襲おうとした吸血鬼の性格が意外なもので…⁉︎
気付
けばその夢は、正夢となっていた。というのも、吸血鬼が現れたのは悪夢を見た咲夜のもとだったのだ。しかし周りの人々は、吸血鬼の存在に気付かず平和で安寧な毎日を送っていた。
密かに地獄の訪れが進んでいるとも知らずに。
同じく芸百合に住まう少女、名を性全如神根。
彼女も周りと等しく、女子校生らしく華やかな日々を送っていた。
ある日、自らを教育実習生と言う美麗な青年と出会う。会話を重ねるごとに打ち解け合う2人。
しかし、その邂逅こそが如神根の運命を変えることとなる。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-04-09 00:00:00
37633文字
会話率:56%
IN:0pt OUT:97pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:ものまねの実
ローファンタジー
連載
N0069DJ
とある町のとある場所、そこに突如として現れる占い師。悩みを抱える人物のみが出会うことが出来るという噂は半ば都市伝説化しており、多くの人の口には上るが実際に出会えたという話はとんと聞かない。占いの文字を冠していながら占いをしないというおかしな点も添えられ、話が広がるとまた一人また一人と遭遇者が出始め、出会うこと自体が幸運の証であるということから、いつしかついたあだ名が「レア占い屋」。
そして今日もまた、悩みを抱えた者が一人、町をさまよう。その人物の前に現れた占い師によって物語は
始まる。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-06-15 12:00:00
15674文字
会話率:36%
IN:0pt OUT:50pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
炎の華と呼ばれたセルマは、ラクテア王国の救世主と呼ばれていた。彼女は有り余る魔力を戦いに身を投じることで消費し、そして、それがたまたま国を救って軍人としての地位を得た。
しかしそれを快く思わぬ者に裏切られ、彼女は川に突き落とされ、南にある国、ビア王国に流れ着いた。
ビア王国とラクテア王国は微妙な関係で、彼女はここでも歓迎されざる者だった。
しかしそこで出会ったオルヴァーは、セルマの事情を聞き、自分の研究を手伝って欲しいと頼む。
ラクテアに居場所がないと知っていたセルマはその手
を取りたかったが、裏切られるのを恐れて、素直に手を取ることはできなかった。
しかし誠実なオルヴァーに徐々にほだされていく。
後に伝説化された二人の、出会いの物語。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-05-22 14:13:24
20069文字
会話率:49%
IN:0pt OUT:59pt
総合ポイント:250pt 評価ポイント:126pt
お伽噺の登場人物を彷彿とさせる症状が現れる病。お伽噺症候群《フェアリーテイルシンドローム》。お伽噺を完結させることでしか完治しないこの病は都市伝説化しつつも確実に存在していた。
ある日、ごく平凡な青年のクラスにフェアリーテイルシンドロームの白雪姫の疾患を持つ少女が転校してくる。
自分の病を治してくれる王子様を捜す少女に、青年はある治療方法を思い付く。
それは失敗すれば少女との関わりを失う、ハイリスクな治療方法だった。
青年の考えた治療方法と選んだ答えとは――――――
。 なろうコン大賞応募作品です。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-12-18 18:19:06
15267文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:26pt
総合ポイント:32pt 評価ポイント:14pt
検索結果:18 件
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