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『小説家になろう』サイトの更新情報を検索します
検索結果:11 件
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作:Jean Holmes
空想科学[SF]
連載
N9274IN
過去 "から生まれた企業NIXが23世紀の世界で設立されたとき、それは異質なものになった。しかし同時に......。似ている。
現在を生きるすべての人々のために、「誰が」社会を作り直すのか?腐敗、貧困、戦争、犯罪、団結、調和、繁栄。
どこで "何でも叶い、何でも成し遂げられ、楽園に期待されるものはすべて完璧で、欠点がない......。完璧すぎる。
この一見牧歌的な生活は、宇宙の闇からすでに何かが出現していた。
人類が突然、クエーサーとして地球外生命
体の能力を発現させたり、パルサーとしてヴォイドに対抗するために自らを適応させたりした理由は......」。進化。
物語はどのように展開するのか、厳しい現実が明らかになる」。すべてを呑み込もうとする未知の力との生き残りをかけた戦い...。未来と戦え。
***
英語から日本語に翻訳するためにAI翻訳機を使いましたが、間違った用語を使うことをお許しください。しかし、私のオリジナルの英語版を読みたければ、ここにリンクがあります:
Penana: https://www.penana.com/story/137132/%C3%A6nigmaverse
Inkitt: https://www.inkitt.com/stories/scifi/1141877
また、BuymeacoffeeのプラットフォームやKo-fiを通じて、私の創作活動にご協力をお願いします。
あなたの寛大さは、私のストーリーテリングへの情熱に火をつけるでしょう。よろしくお願いします。
私のリンクはこちら: buymeacoffee.com/alcsm3n
ko-fi.com/alcsm3
X(旧twitter)で私に連絡できます: twitter.com/ALCSM3
ÆnigmaVerseの表紙はAlex Homes/L3Gi0Nが制作しました。
rtmscnnr@DeviantArt。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-01-15 20:59:17
59013文字
会話率:9%
IN:0pt OUT:40pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
2月4日にあげたかった、自己満の今年の抱負小説。
読まなくていいです。
今年はこういう小説を書かないのが目標。
最終更新:2023-02-06 22:49:40
2064文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:72pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
棒アイスを口に咥え、薄着でテレビゲームをする妹キャラ:ナナ。
それはVR恋愛ゲームでの光景だった――転校生、河野七海として俺の前に現れるまでは。
――家のときと変わらず、にいさんって呼ぶから。
銀髪の髪、グレーの瞳、同級生となった彼女はゲーム内の家の中とかわらず。俺を『にいさん』と呼ぶ。
そして、彼女から俺の恥ずかしい勘違いを指摘されることになった。
VRゲームは、MMOのオンゲ風マッチングアプリで、すべてのキャラにプレイヤーがいるということ。
ゲーム開始時にご近所サーチで
キャラが配置されていたということ。
つまり、彼女は春休みに隣に引っ越してきたばかりのお隣さんだった。
そして他のゲーム内攻略キャラともリアルで会うことになっていく。
――ゲームとリアルが混じりあうひと夏の物語です。
***
――にいさんと、里桜
ふたりのデートがこれから始まる。
「……アソシエイトNo007よりコントロール権限をアクティベート。ストーリーテリングを開始するわ」折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-09-08 08:54:17
49374文字
会話率:36%
IN:0pt OUT:33pt
総合ポイント:48pt 評価ポイント:28pt
あるイカサマ師はジャングルの奥地で美しい青年と出会った。
青年の口から語られる奇想の物語。
果たしてそれは本当か否か。
最終更新:2019-11-02 00:00:00
5350文字
会話率:29%
IN:0pt OUT:28pt
総合ポイント:104pt 評価ポイント:92pt
“お話”で酔ってもらうという意味で「お話カクテ ル」と銘打った、大人向けのストーリーテリングのライブ活動を続けています。
カフェや、私のオフィス、依頼を受けた先のご家庭や会場で、蝶ネクタイをして物語を語る「お話バーテンダー」が私のもう一つの姿です。
お客様にメニューを見てもらい、お話のリクエストを受けます。
私は、頭の中にある物語のイメージを引き出して、会場の雰囲気に合わせて、即興で少 しずつ言葉に変えて語っていくのです。
ちょうど、旅から帰ってみやげ話をす
るように、思い出話をするように、飾らず、素朴に語っていきます。
約30作品の語りをすべて記憶に頼っており、書き起こしたテキストがありませんので、内容や表現が少しずつ変わっていきます。
すべての物語が私の オリジナル作品で、生命や自然、人間、愛などをテーマにした“癒しと気付き”の創作物語で参加者からは感動したとの感想をいただいています。
その即興の語り用の物語のレパートリーを順をおって、内容を豊かにふくらませながら書き下ろしていきます。
感想やご意見をいただけると嬉しいです。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-08-12 19:14:50
76955文字
会話率:11%
IN:0pt OUT:39pt
総合ポイント:11pt 評価ポイント:7pt
ストーリーテリングの豊かさを表現できる物書きになりたいというお話。
最終更新:2018-08-20 19:00:00
1254文字
会話率:20%
IN:0pt OUT:43pt
総合ポイント:34pt 評価ポイント:22pt
** リプレイ投稿規約に違反してない事を運営様に確認済みです **
ここは電脳都市「MIYAKO」。
ここに住んでいる全市民は、ありとあらゆる情報がネットワーク上で管理されている。
だが、近未来であっても魔法は存在する
「魔法」とは何か? それは、それはこの日常の真下に……重なっている異世界と交信し、信じることで世界に変革をもたらす印である。
しかし、別の「天使」が「魔法」を指し示されたことに気付き、世界から魔法を取り上げるべく集団無意識に呪いをかけた。
ー 魔法を目にし
たら弾圧せよ! ー
この影響が、歴史に登場する魔女狩りや異端審問である。魔法に気付かない者達は魔法を潜在的に恐れるようになったのだ。
「魔法」を知った者たちは、魔法を「偶然」と装う技術を学ぶ。そうやって周囲を恐怖と混乱に落とすこと無く現実を改変し、世界が静かに黄昏の時を迎えるのを見守る役目を帯びた者達を「魔法使い」と呼ぶようになった。
では、彼らを紹介しよう。
>> これはオリジナルカードゲーム『Mission in Links』のリプレイになります。ただ登場人物にゲームをさせているわけではありません。何せ、このゲームはTRPGテイスト(プレイヤーが自分のキャラクターをコントロールしながら行動を判定し、物語を創る)なストーリーテリング(ゲーム参加者全員でどんな結末であれ、物語を一緒に創り上げる)カードゲームなのです。1回遊べば、そこに1つの物語が生まれます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-01-04 12:00:00
20939文字
会話率:1%
IN:0pt OUT:84pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
読書好きで地味な見た目だった真心は、彼氏を作って楽しい高校ライフを過ごすことを夢見て、イメージチェンジした。
しかし、初めてできた彼氏に突然別れを告げられてしまう。
傷心の真心は高校受験以来足を遠ざけていた図書館を訪れる。
顔馴染みの司書樋口の勧めで、児童室のおはなし会に初めて参加する。
真心はそこで初めてストーリーテリングと出会い、昔話を語る貴史に興味をもつ。
最終更新:2016-12-07 23:43:12
14319文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:31pt
総合ポイント:176pt 評価ポイント:32pt
舞台はついに、電脳都市「MIYAKO」を飛び出した。そこは、災厄を乗り越えて発展した未来都市。
しかし舞台は変われど目的は変わらない。
君たちプレイヤーは予測された計画犯罪に遭遇する人物【対象者】を助けるか、事件を防止するか奔走するのだ。
これはオリジナルカードゲーム『Mission in Links』のリプレイになります。ただ登場人物にゲームをさせているわけではありません。何せ、このゲームはTRPGテイスト(プレイヤーが自分のキャラクターをコントロールしながら行動を判定し
、物語を創る)なストーリーテリング(ゲーム参加者全員でどんな結末であれ、物語を一緒に創り上げる)カードゲームなのです。1回遊べば、そこに1つの物語が生まれます。
リプレイ・Iでは、RP(ロールプレイ)部分をはぶいた簡易版で掲載させていただきました。
リプレイ・IIでは、オリジナルのTRPGルールと連動したバージョンを掲載させていただきました。
今回は二次創作の掲載受付が始まった『トーキョーN◎VA』と連動したバージョンを掲載させていただきます。
>> 最後に
「トーキョーN◎VA THE AXLERATION 」は有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。
このリプレイおよびカードゲームは、当サークルが著作したものになります。
リプレイ・Iにて運営様より
http://syosetu.com/site/replay/
「リプレイ投稿規約には違反していない」という確認も頂いております。
今回もそこから逸脱せず、純粋に内容を楽しんでいただけると著者は嬉しいです。
>>シリーズ
リプレイI
>> http://ncode.syosetu.com/n9521cm/
リプレイII
>> http://ncode.syosetu.com/n4898co/折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-07-02 12:01:04
31996文字
会話率:11%
IN:0pt OUT:34pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
ここは電脳都市「MIYAKO」。
ここに住んでいる全市民は、ありとあらゆる情報がネットワーク上で管理されている。
顔認識システム、GPS、社会保険番号……ありとあらゆるシステムが組み合わさった結果、私は計画犯罪に遭遇する人物【対象者】を予測する事に成功した。
それが被害者なのか加害者なのか判断できないし、身体が不自由な私「オート」では事件を未然に防げない。私の代わりに奔走してくれる者達が必要だ。
では、彼らを紹介しよう。
>> これはオリジナルカードゲー
ム『Mission in Links』のリプレイになります。ただ登場人物にゲームをさせているわけではありません。何せ、このゲームはTRPGテイスト(プレイヤーが自分のキャラクターをコントロールしながら行動を判定し、物語を創る)なストーリーテリング(ゲーム参加者全員でどんな結末であれ、物語を一緒に創り上げる)カードゲームなのです。1回遊べば、そこに1つの物語が生まれます。
リプレイ・Iでは、RP(ロールプレイ)部分をはぶいた簡易版で掲載させていただきました。
今回はノーマルルールで……と思っていましたが、どうやらそんな思惑はどこかへ行ってしまいました。
>> 最後に
このリプレイおよびカードゲームは、当サークルが著作したものになります。
リプレイ・Iにて運営様より
http://syosetu.com/site/replay/
「リプレイ投稿規約には違反していない」という確認も頂いております。
今回もそこから逸脱せず、純粋に内容を楽しんでいただけると著者は嬉しいです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-03-18 18:00:00
15317文字
会話率:6%
IN:0pt OUT:8pt
総合ポイント:22pt 評価ポイント:18pt
** リプレイ投稿規約に違反してない事を運営様に確認済みです **
ここは電脳都市「MIYAKO」。
ここに住んでいる全市民は、ありとあらゆる情報がネットワーク上で管理されている。
顔認識システム、GPS、社会保険番号……ありとあらゆるシステムが組み合わさった結果、私は計画犯罪に遭遇する人物【対象者】を予測する事に成功した。
それが被害者なのか加害者なのか判断できないし、身体が不自由な私「オート」では事件を未然に防げない。私の代わりに奔走してくれる者達が必要だ。
では
、彼らを紹介しよう。
>> これはオリジナルカードゲーム『Mission in Links』のリプレイになります。ただ登場人物にゲームをさせているわけではありません。何せ、このゲームはTRPGテイスト(プレイヤーが自分のキャラクターをコントロールしながら行動を判定し、物語を創る)なストーリーテリング(ゲーム参加者全員でどんな結末であれ、物語を一緒に創り上げる)カードゲームなのです。1回遊べば、そこに1つの物語が生まれます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-02-11 19:16:41
11801文字
会話率:8%
IN:0pt OUT:68pt
総合ポイント:39pt 評価ポイント:27pt
検索結果:11 件
1