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検索結果:98 件
2進数で0と1の切り替えがポイントだ
キーワード:
最終更新:2024-02-12 21:12:48
213文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:29pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
まるで振り子のようだ
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最終更新:2024-02-12 09:04:30
220文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:11pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
全ての数は2^n-1または2^n+1に繋がる
キーワード:
最終更新:2024-02-09 23:24:08
463文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:11pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
0が連続するときと1が連続するときで演算結果式が異なるのではないだろうか。
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最終更新:2024-02-07 23:16:12
316文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:9pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
初期値を拡張してみた
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最終更新:2024-02-01 07:08:47
226文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:11pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
3は特殊数ではないだろうか。
4-3=3-2=1
キーワード:
最終更新:2024-01-28 22:50:42
331文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:14pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
予約された1/2はどのように発動するのか
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最終更新:2023-06-26 08:12:56
853文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:27pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
1シフト時に桁を調整しないと収束しない。このことから2進数の3倍の特性が見えてくる。
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最終更新:2023-05-03 11:31:10
458文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:45pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
桁の急増後の急減現象が補数と同位体理論で説明できる。
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最終更新:2023-04-29 13:38:39
457文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
1を移動できるという、同位体理論の証明法がわかった。
キーワード:
最終更新:2023-04-25 08:14:12
463文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:31pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
最終結論をまとめた。
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最終更新:2023-01-20 16:45:54
625文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:32pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
数値ではなく数列として3倍の解釈をすべきだ
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最終更新:2023-01-16 07:57:08
334文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:44pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
(30)、(31)は記述ミスにより結局削除しました。
キーワード:
最終更新:2023-01-14 23:59:12
333文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
0と1がある限りループもしない。
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最終更新:2023-01-11 00:34:17
213文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:61pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
1になることのわかり易い説明を考えた
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最終更新:2023-01-09 23:10:31
501文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:35pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
最後だけ2(3/2)^Tとなる理由
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最終更新:2023-01-05 09:07:28
242文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:40pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
コラッツ予想2(24)(25)は誤りがあたったので削除しました。
キーワード:
最終更新:2023-01-05 00:08:42
647文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:45pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
やはり前回の証明方法でーmはー1に収束することが求められた。
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最終更新:2023-01-01 00:23:00
491文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:47pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
収束条件である3倍しても1の数がなくならないことにどう気付けるか。
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最終更新:2022-12-25 00:06:53
361文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:53pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
0.9999を使えば3/4が実感できる
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最終更新:2022-12-19 13:17:44
564文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
未解決問題では、問題を読み替えて、適切な着地点を見つける必要がある
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最終更新:2022-12-17 09:29:02
464文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:48pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
確認できない証明では意味が無い。
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最終更新:2022-12-02 00:10:23
565文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:44pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:8pt
無限に続く0に意味があった。
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最終更新:2022-11-17 00:50:43
614文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
3/4は毎回行われている
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最終更新:2022-11-15 13:34:32
337文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
ループではなく、はしごだと気付くことが必要だ。
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最終更新:2022-11-05 19:33:43
898文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:55pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
3/2の時の後の1/2はどこにいるのか
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最終更新:2022-10-30 05:57:15
411文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:35pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
1がループという考え方を持っていては解決できない。ループしないからこそ収束する。
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最終更新:2022-10-25 00:06:09
355文字
会話率:0%
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総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
コラッツ演算が整数論ではない理由。
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最終更新:2022-10-23 18:01:48
607文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:75pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
T倍をなくして、見やすくした。
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最終更新:2022-10-19 14:35:16
929文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
小学生にもわかるような解説を考えた。
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最終更新:2022-10-14 16:03:29
491文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:45pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
補数表記の世界では実に単純な演算であり、その様子を可視化できる。
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最終更新:2022-10-14 08:08:11
607文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:35pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
収束上限回数に関する考察が抜けていたので追記して書きなおしました。
ほぼ1/3のような定数を想定しても、やはり数式にはできないので、文章での説明です。
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最終更新:2022-10-13 19:16:22
1154文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:56pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
3倍による1の発生が予測できないので、回数も特定できない。ただし、ありえないことではあるが、最悪のケースは想定できる。
キーワード:
最終更新:2022-10-12 21:58:42
650文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:42pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
虚数でも三角関数でもない特殊な変数を想像できるかがポイントだ。
キーワード:
最終更新:2022-10-11 21:44:33
666文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:61pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
完全証明とわからない人にもう少し解説。
キーワード:
最終更新:2022-10-11 12:01:10
991文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:48pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
小数補数演算にたどり着きました。これにより、証明が完成したと思います。
キーワード:
最終更新:2022-10-11 08:16:43
903文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:38pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
補数表記で事前に桁ごとに3の桁数乗しておけば3倍を先行し済ませておくことができるので必ず収束する。
キーワード:
最終更新:2022-10-11 07:47:44
516文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:41pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
ボルトとナットの関係に似ている。
キーワード:
最終更新:2022-10-10 16:17:10
546文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:57pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
数式での証明は、力不足でできないが
解説は可能である。
キーワード:
最終更新:2022-10-10 13:55:57
852文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:42pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
演算では2進と3進をたくみに使い分け、分離が可能になるようにしてある。
なので、分離して考えれば、数字の性質に巡回がない(1つの数字に2つの候補がでない)ので巡回はおこさない。
キーワード:
最終更新:2022-10-07 08:18:57
325文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:58pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
1の補数をつかうことで
0のビットを消すことができすべての数が
n=1
と同位体ということができそうです。
キーワード:
最終更新:2022-10-05 16:44:09
311文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:39pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
1の補数を使うと11での桁上げがなくなるところまでいけた。
キーワード:
最終更新:2022-10-05 09:42:22
502文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:41pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
階段の効果はすごかった。
キーワード:
最終更新:2022-10-04 07:06:31
208文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:43pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
補数があるので数式だけで扱うことはできませんが、ビット演算で説明しました。
重要なのは補数演算と逆演算の定義ができることだけです。
キーワード:
最終更新:2022-10-03 23:32:36
996文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:43pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
意外と最後はあっさり解けてしまった。エスカレーターを使わず、地道に階段を登り降りすることが大切だ。
キーワード:
最終更新:2022-10-01 14:32:21
403文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:58pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
あまりに小さい数字からの開始は証明には入ってません。
そのため、それは実際に計算して実証されているものとしています。
キーワード:
最終更新:2022-09-30 16:31:54
282文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:43pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
悪魔の証明を使わすに立証できた。正数と補数の世界を行き来することで可能になる。
キーワード:
最終更新:2022-09-30 14:14:04
269文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:42pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
証明できるかどうかは、規則性だった。
キーワード:
最終更新:2022-09-30 07:56:39
378文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:76pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
証明内容をイメージ化してみた。計算ミスがなければ、完全証明になることが理解できるはずである。
キーワード:
最終更新:2022-09-29 15:17:15
1120文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:27pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
いままで完全証明できなかった理由をまとめた。
キーワード:
最終更新:2022-09-29 08:26:09
526文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:34pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
検索結果:98 件