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ゲーム
作:柿井優嬉
ヒューマンドラマ
完結済
N7188IZ
少年犯罪多発の大きな原因だとして、コンピューターゲームの未成年の使用を実質禁止にする法律が制定される。その施行が迫るなかの少年たちによる物語。 カクヨムにも掲載しています。
キーワード:
シリアス
男主人公
学園
現代
日常
最終更新:2024-06-30 14:10:00
10486文字
会話率:48%
IN:0pt OUT:14pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:8pt
コンピューターゲームには夢があった
作:oz
エッセイ
完結済
N6573ED
コンピューターゲームの黎明期。 アーケードゲームや家庭用ゲーム機が社会現象になった時代。 そんな時代の思い出話とその後の顛末。 様々な人が語っている事ではある。語り尽くされた事ではある。 だがそこに伴う感情や思い出は千差万別のはずだ。 だから書く。 自分にとってあの時代はどんなものだったのか。 それを振り返るために。
キーワード:
コンピューターゲーム
思い出話
懐古
振り返り
夢
変わるもの
変わらぬもの
最終更新:2017-07-29 11:03:50
2648文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:65pt
総合ポイント:61pt 評価ポイント:59pt
eスポーツって、どう思う?
作:キラービー
エッセイ
短編
N4387DZ
私は「eスポーツ」という言葉が嫌いだ。
キーワード:
eスポーツ
コンピューターゲーム
最終更新:2017-05-15 17:55:05
2498文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:11pt
総合ポイント:480pt 評価ポイント:458pt
私がレトロゲーム好きな理由
作:悠聡
エッセイ
完結済
N2614DW
なぜレトロゲームに私は惹き付けられてしまうのか? その理由をあれこれと作者自身が考察したところ、『想像の余地』と『遊戯としてのゲーム』という要因が隠れているのではないかと考えました。 20代後半の独身男の考える、今のゲームには薄れてしまった面白さとは何か。ジャンルは違えど小説にも活かせていければ幸いです。
キーワード:
コンピューターゲーム
レトロゲーム
作者の趣味全開
ゲームの歴史
裏話あり
最終更新:2017-03-18 11:39:14
5078文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:45pt
総合ポイント:31pt 評価ポイント:23pt
僕のために君がいた
作:森都いずみ
現実世界[恋愛]
完結済
N5800DE
雅紀と君花は血のつながらない兄妹。同級生だが、滅多に口をきかないくらい仲がわるかった。それは雅紀が原因だった。反省はしているけど、君花はなかなか許してはくれない。 そんな君花にトラブル発生。兄としては見過ごすことはできない。
キーワード:
商業高校
コンピューターゲーム
血のつながらない兄妹
ストーカー
最終更新:2016-09-21 08:00:00
81829文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:32pt
総合ポイント:38pt 評価ポイント:12pt
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