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『小説家になろう』サイトの更新情報を検索します
検索結果:48 件
1
ゲームクリエイターの黒田コウタ。
ある日、いつものように会社でゲーム開発をしていたらバグが報告された。そのバグの内容はNPCがまるで生きている人間のように自由に移動してしまっているらしい。
前にも直したはずのバグだが何度も発生してしまうバグ。
その原因不明のバグのおかげで家へ帰る事が出来ずに会社へ泊まったコウタは、ふと目が覚める。
視界の先にはコウタが開発しているゲーム【ファントムリコード】の世界が広がっていた……。
最終更新:2024-07-01 12:30:00
78378文字
会話率:31%
IN:0pt OUT:21pt
総合ポイント:18pt 評価ポイント:10pt
底辺社畜の俺は、バグ満載RPGの三周目に死んでゲーム世界に転生した。それも魔族に焼かれる初期村のモブという最悪キャラに。バグ技を利用して好き勝手に生きるに決めたが、主人公のハーレム要員が、次々俺になびいてくるんだが。
「ねえモーブ、私たちふたりっきりで、これからどうするの」
「そうだなラン、まず村の倉庫で当面必要な物を調達だ。それからゆっくり、ふたりっきりでどう暮らしていくか考えようや」
「モーブって頼もしい」
「おいおい、抱き着いたら歩けないだろ」
「えへっ。ごめん」
……かわいいなあ、ラン。早くも俺にデレたメインヒロインと、俺はこの世界で人生をやり直すんだ。
何から何まで恵まれた主人公のヒーローは、勝手に王道を歩んで魔王を倒せばいい。俺は俺でのんびり気ままに暮らすわ。悪いな、お前の仲間、全部もらっちゃって。みんな、俺とまったりするほうが好きだってよ。
――これは、即死モブに転生しながらも人生を諦めず心のままに生きる男が、世界線をゴリゴリ変えていく物語。運命は自分で変えられる――
●登場人物(第一部):
モーブ:底辺社畜がゲーム世界に転生した姿。ゲーム開発者の手抜きから「モブですぐ死ぬんだし、名前なんかモーブでいいだろ」と名付けられた悲惨なキャラ。
ラン:メインヒロイン。ゲーム内人気鉄板一位。ゲームでは、いずれ最強のヒーラーに育つ存在。貧乏な孤児。モーブに命を救われ、デレる。
ブレイズ:本来の主人公。モーブやランの幼馴染。剣術も魔法も万能。性格も良く、実家は村一番の金持ち。実は勇者の血筋。王立冒険者学園「ヘクトール」入試で卓越した成績を残し、SSS級のトップクラス「ドラゴン」に配属される。
マルグレーテ:「ヘクトール」SSSクラス。同期。モーブのバグ技を「特別な能力」と勘違いし、なにかと絡んでくる。地方貴族の娘で生来気位が高いが、タメ口で友達として扱うモーブに陥落する。ゲーム内では本来、ブレイズのハーレムパーティー要員。メイジ枠。
リーナさん:「ヘクトール」養護教諭。入試でモーブの謎の力を見て入学を許可し、なにかと助けてくれる。回復魔法と補助魔法の使い手。
居眠りじいさん:「ヘクトール」でモーブが配属された落ちこぼれ底辺クラス「Z」の担任教師。やる気皆無で、授業はすべて自習黙読。本人は授業中ずっと寝ている。
●カクヨムにて先行公開中!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-07-01 12:10:00
1022333文字
会話率:60%
IN:0pt OUT:65pt
総合ポイント:4230pt 評価ポイント:1728pt
主人公サムシャイ(15歳)は、兄のピュアウッド(23歳)から雑用を言いつけられ、しぶしぶながらも小遣いを稼ぐ毎日。
ゲーム開発用のシナリオで、ストーリーの進行に連動して、ゲームもアップデートしていきます。
興味のある方は、こちら
↓↓↓
https://www.freem.ne.jp/win/game/24697
最終更新:2024-06-25 12:23:02
90800文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:43pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
ゲーム開発を行う中小企業に勤める実花(ミカ)。
自身がデザイナーとして開発に携わったソーシャルゲーム“ミスティックストーリー”が、不振によってサービス終了が決定した。
更には会社の経営状況も厳しく、倒産の危機だという。
実花は悲嘆に暮れる中、会社の倒産もサービス終了もして欲しくないと願う。
だが、時間は無情にも過ぎていき、ついにその日がやって来る。
社員達がミスティックストーリーの最期を見守ろうとしている中、実花の身に異変が起こった。
サービス終了の1秒前になった瞬間、視界が
真っ暗になり、気づけば7日前に時間が巻き戻っていたのだ。
ミスティックストーリーに登場するキャラクターである“魔王ガモリーファ”が、
世界の終焉に抗うために、7日前まで時間を巻き戻したことを知らされる実花。
時間が繰り返される限り、会社が倒産することはなく、ミスティックストーリーのサービスが終了することも無い。
そう考えた実花は、ガモリーファと共に、サービス終了までの7日間を何度も繰り返すことにするが……折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-15 20:36:34
15822文字
会話率:31%
IN:0pt OUT:4pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:0pt
聞きかじり程度の知識で、買い切り型ゲームの開発の大まかな流れを書くだけの内容。
もっと詳しく調べたい・知りたい方は、他の所の方が良いっすよ。
最終更新:2024-06-10 01:00:00
3886文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:4pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:20pt
作:上下 Kちゅけ
VRゲーム[SF]
連載
N3505IP
ゲーム会社の新人教育カリキュラムで、なろう小説を連載をすることになりました!
一年間連載せよということなので、月イチ掲載で全12回と決めました。
人気を得るべしという会社の業務命令(ムチャブリ)を果たせるのか…そもそも無事に1年間の連載を乗り切れるのか不安ですが一所懸命頑張ります。
ゲーム業界あるあるや制作ウンチクなど。現役ゲームデザイナーとして開発現場に興味ある人や業界を目指している人に有益な情報も盛り込みたいです。
AIイラストを使用し、ふんだんに挿絵を入れることでノウ
ハウのあるゲーム企画書っぽいグラフィカルな仕上がりを目指します。
小説の内容は、たまたまDNA適性を持つだけのごく普通の人が、ゲームプロデューサーに騙されVRゲームのつもりでUFOの拉致被害者救出に大活躍するって話です。
そして著者がこの作品で伝えたいことは、非日常=救出活動は刺激的で楽しい…でも、それって何気ない日常を味わってこそだよ。それこそが一番大事…ってことです。
作品を通して語るべきテーマをここで要約してしまって台無しな気もします…しかし、大丈夫。
この作品の裏テーマは「ネタバレ」です。
適度にネタバレされた方が物語は楽しめる。私が気づいたライフハックを、この作品で試してみたいと思います。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-03 15:00:00
26872文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:44pt
総合ポイント:48pt 評価ポイント:40pt
作:ゆーたん(たけのこ派)
ハイファンタジー
連載
N3062HF
ゲーム制作会社、トライエニアックスのゲーム開発リーダーだった坂上(ばんじょう)創一郎は車の転落事故で命を落とした。
その後、彼は異世界で戦士長『ウォール・カーサ』の息子、『ユカ・カーサ』として転生した。
天啓を受ける15歳の誕生日に彼が与えられたスキルは『床作り』床を貼るだけのその世界ではハズレともいえるスキルだった。しかし、ユカはスキルを使わないバトルの中で彼がピンチに追い込まれた時、その本当のスキルが何なのかを自ら自覚することになる。
これは、元ゲームクリエイ
ターの知識を生かした転生者『ユカ・カーサ』が仲間と共にその能力を使い人を助け、モンスターを倒し、世界最強になる物語である!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-05-16 20:51:38
1459811文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:58pt
総合ポイント:4156pt 評価ポイント:1422pt
「全ての人が、ゲームでも食べていけるようなチャンスを構築する」
それは、ゲーム開発者ラルフ・メイフィールドの夢だった。
最終更新:2024-05-04 16:43:07
650487文字
会話率:55%
IN:0pt OUT:24pt
総合ポイント:623pt 評価ポイント:303pt
作:ぽっち先生/監修俺
ハイファンタジー
完結済
N9587IP
この世界のチカラ関係は生れ落ちた種族によってほぼ運命は決まっていた。故に人間などという種は魔物に食料を供給する為の労働力でしかなかった。
だが魔物の中にも種ごとの越えられない実力の差と言うものがあった。そう、最強なのはドラゴンであり、スライムは底辺であった。
だがそれらはあくまで一般論であって絶対ではない。人間も集団になれば侮れない。それにすげー怖がりで弱虫で泣き虫なドラゴンだっているのだ。当然その逆でやたらと口先だけは達者なスライムもいる。
そんなスライムの人生の目標は「い
つか俺だってAランクになってやるっ!他のやつらは挑戦しないからなれないんだ。挑戦もしないで文句ばかり言うやつはクズだっ!」であった。
・・、いやスライムよ。君って雑魚キャラだよ?奇をてらってゲーム内のバランスを崩したりしたら神である開発者にバクとして消されちゃうよ?
えっ、隠しコマンドがある?それを使えば最強?う~んっ、その開発者アホなの?会社にばれたら損害賠償を請求されるんじゃない?
かくしてアホなゲーム開発者の馬鹿な設定により、スライムなんだけどLv10億なんてゆう潜在能力を有したスライムがこの世に誕生した。
まっ、あくまで潜在能力ね。よく言えば伸び代。悪く言えば宝の持ち腐れだ。さてさて、君はどっちかな?折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-02-09 12:00:00
258224文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:20pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:20pt
作:刀綱一實
VRゲーム[SF]
完結済
N6685II
現代日本より十年ほど先、VRや3Dが当たり前になった時代。
さらに先を見据え、VRや3D、コントローラーに頼らないゲーム開発に力を入れたデーヴァという企業があった。
今までとは没入感が桁違いの世界を再現したはずだったが、そのテストプレイ中にゲームが暴走する。
ゲームの管理者である物体は人工知能と化し、人間を自らの奴隷とするべく動き出していた。
デーヴァの御曹司である日ノ宮愛生と、それに協力する財閥のお嬢様である月ヶ祠龍。
婚約中であった彼らは、ゲームの世界に巻き込まれる。
そこで彼らとの知恵比べに勝てなければ、元の世界に帰れない。さらに、ゲームで人が死ぬと、モデルの人物も死亡する……と知った二人は、互いの愛と実力で困難に立ち向かっていく。
果たして、彼らは元の世界に戻れるのか?
カクヨムにも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-11-09 07:29:54
253783文字
会話率:50%
IN:0pt OUT:69pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:20pt
未来を見据えたオンラインゲーム。
まるで時代を先取りする様な内容のゲームを作ろうと、ゲーム業界の野心家達が立ち上がった。
仕様書にGOサインが下りて、ゲームの方向性と大枠が出来上がった。
そこで持ち上がるのが、ゲームタイトル問題。
さあ、どんなタイトルを付けようか。
最終更新:2023-09-29 01:00:00
2127文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:34pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:20pt
昨今のカードゲームブームは凄まじい。
レアカードの値段が高騰。そもそもカードパックを買うこと自体、困難だと聞く。
そこで、ブームにあやかり、わが社にもカードゲーム開発部門が
作られたわけだが……前途多難とはこのことだ。
今更、新規参入など、しかも許可取りと資金の問題で
漫画やアニメを基に作る事もできず、完全オリジナル。
追い出し部屋なんて社内で噂も……と、なんだ? 今の声は。
開発室のドアの方から――
「いくぞ、俺のターン! ドロー!」
最終更新:2023-07-27 11:00:00
2145文字
会話率:52%
IN:0pt OUT:41pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:20pt
AIについてあれこれ語った駄文です。適当に読んでくださいな
最終更新:2023-04-14 14:23:07
1845文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:70pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:8pt
作:マーク・ランシット
空想科学[SF]
完結済
N1423IC
シューゼ・エンタープライズ社は、新しいタイプのエンターテインメントを創造する事を目的に、出版業界大手の集米出版とゲーム業界大手のゼーガ社によって設立された会社である。集米出版側が小説や漫画の経験を活かしてストーリー部門を担当し、ゼーガ社側がゲーム開発の経験を活かしてソフト部分の開発を担当することになっていた。しかし、装置の開発が完成に近づくと、ゼーガ社はすべての主導権を一手に握ろうと画策を始めた。
最終更新:2023-03-30 04:00:00
103042文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:19pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:6pt
ブラック企業化した会社を描いた群像劇。
無茶なプロジェクトの結果、生み出された『49アドベンチャーズ』。
果たして、それはどんなゲームなのか?
ユーザーの反応は……?
社内で強い権力を持つゲームプランナー兼ディレクターの椎尾格樹(しいお かくき)。
彼が発案した新作ゲーム開発プロジェクトは、多大な労力を要するものだった。
社員達は不満に思ったが、大きく歯向かう者はいなかった。
偽装請負、過重労働、残業代不支払い……プロジェクトのためにブラック企業と化した会社は、様々な人を巻き
込む。
カクヨムにも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-12-11 22:00:00
135434文字
会話率:31%
IN:0pt OUT:30pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:14pt
各種乙女ゲーム開発の裏側の話。
※自作品で展開している乙女ゲーム設定の「開発元」のおまけみたいなSSです。
キーワード:
最終更新:2022-06-12 23:06:11
2808文字
会話率:54%
IN:0pt OUT:88pt
総合ポイント:32pt 評価ポイント:30pt
ある乙女ゲーム(?)の男性開発者の本音。
※ 拙作は200文字小説です。
※ 拙作は「嫌われ役でも恋したい!(https://ncode.syosetu.com/n3058hk/)」、「公爵令嬢は嫌われ役と仲よくしたい!(https://ncode.syosetu.com/n4401hk/)」、「公爵令嬢は嫌われ役と仲よくしたい!(https://ncode.syosetu.com/n2235hl/)」、「モブキャラはみんなと楽しく学校生活を送りたい!(https://nc
ode.syosetu.com/n7950hm/)」、「嫌われ役達の担任はどうにかしたい!(https://ncode.syosetu.com/n8096hm/)」、「乙女ゲームのプレイヤーは続きが知りたい!(https://ncode.syosetu.com/n0420ho/)」、「乙女ゲームのシナリオライターは内容に拘りたい!(https://ncode.syosetu.com/n4158hq/)」の全く異なる続編ですが、読まなくても楽しめます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-05-20 15:30:03
200文字
会話率:17%
IN:0pt OUT:29pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:12pt
ヒューマンドラマと言うより、ドキュメンタリー。
一切台詞なしの、ド修羅場劇場。
ゲーム業界に、1人の天才が現れた。
彼は1人で5千人分のデバッグ作業をこなすトトンデモ野郎。
その男は救世主と持てはやされるが、それより少し前からのお話。
最終更新:2022-01-07 01:00:00
2986文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:73pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:6pt
中年ゲームプランナーの矢切武は、企画が採用されたこともなければディレクターにもリードプランナーにもなれず、携わったゲームの大半はヒットせず、言わば底辺のプランナーだった。
「使えないやつ」という烙印を押され、周囲に見下されながら会社にしがみつくだけの日々の中、あるプロジェクトに出向で投入される。
だがそのチームのスタッフは、矢切はもちろん全員ことごとく「使えない」という評価のスタッフばかりだった。
ところが、彼らが集まった時に生じた化学反応は、思わぬ形でゲームを輝かせて
いく。
矢切は初めて仕事にやりがいを見出し、底辺のプランナーから脱するべく努力するが――。
「使えないやつらの集まり」と評されたチームの逆転劇は果たして成るのか。
ゲーム開発の現場を描く業界小説第二弾。
※この作品は、「カクヨム」にも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-10-30 23:27:12
318064文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:37pt
総合ポイント:54pt 評価ポイント:46pt
作:モトシモダ
ローファンタジー
完結済
N0511HD
クソゲーのサービス終了が呪いとなって世界を滅ぼしてしまうと判明。
ゲームクリエイターの主人公はゲームの世界に引きずり込まれて神となり、ゲームの妖精と共にクソゲーを作り直して大ヒットさせねばならなくなった。それだけが世界を呪いから救う方法なのだ!
失敗するたびに時を遡り、何度作り直してもゲームはサービス終了してしまう。だが主人公たちは少しずつ成長していって……
タイムループでゲーム開発をやり直して、クソゲーを良ゲーに変えようとがんばる物語です。
最終更新:2021-08-09 23:23:47
27544文字
会話率:30%
IN:0pt OUT:59pt
総合ポイント:34pt 評価ポイント:20pt
作:ムルモーマ
VRゲーム[SF]
完結済
N5257HA
フルダイブ型VRMMO。
それは全身の感覚を人工的に作られた夢の中に落とし込む技術。
21XX年はその、正真正銘ゲームの中の主人公となりきって架空の世界を自由に冒険出来るようになった技術革新によって、ゲーム業界は久しく見なかった苛烈な競争の世界に舞い戻り、かつてない賑わいを見せていた。
そんな時代にリリースされた「隔世の夢路~遥かなる頂~」と言うタイトルがあった。それは知る人ぞ知る隠れた名作RPGの初代リメイクであり、原作をプレイしていたファンからは強く期待されていたタイトル
でもあった。
これはそのゲームに携わった人々の、努力と涙と汗と、度重なる仕様変更と、仮初めの成果物と遅れるばかりのスケジュールと、睡眠不足と過労と休職と失踪と、怨嗟と憎悪と諦めと乾いた笑いと、明らかに間に合わないデバッグとそして殺意と、そうして迎えた末路と言う名のリリースと、そこから始まる悪夢の記録である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-06-18 12:00:00
19049文字
会話率:29%
IN:0pt OUT:20pt
総合ポイント:60pt 評価ポイント:44pt
良いモノ作れば勝てる?その正解に至る門は開かれた。
最終更新:2021-05-30 15:34:09
713文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:9pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:ブーブママ
空想科学[SF]
完結済
N4212EH
世界一面白いゲームと騙されて100エーカーの森=プニキに挑んだ主人公は気づく。「この要素があれば理想の野球ゲームが作れる!」(第18部)。天才的なプログラマーにして残念な引きこもり従姉と共に進めるゲーム開発。集まる仲間、資金調達に法人化、気づけば会社の代表に(第25部)。スポンサー集め、クラウドファンディング、メディアへの露出、VR対応、ベータテスト(第48部)。サービスインしてからも課題は山積み。果たして代表社員兼雑用係は、このゲームを何十年と存続させることができるのか?
この作品は「カクヨム(https://kakuyomu.jp/works/1177354054882911040)」で連載したものを加筆修正するものです。またカクヨムにおける100話(こちら版では第55部)以降はなろうのみで公開します。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-05-05 14:00:00
1766638文字
会話率:62%
IN:0pt OUT:87pt
総合ポイント:23987pt 評価ポイント:13373pt
作:宮城こはく
ヒューマンドラマ
完結済
N8798GR
「仕事が遅いだけなのに残業代で稼ごうとするな! お前はクビだ。出ていけ夜住 彩!」
大手ゲーム開発会社のデザイナーとしてデスマーチな現場を支えていたのに、無理解な無能上司のせいで彩はチームを追放され、自主退職に追いやるための『追い出し部屋』へと異動させられる。
途方に暮れる彩だったが、仲のいい同期と意気投合し、オリジナルのゲーム企画を作ることにする。無能な上司の企画にぶつけ、五億の予算をぶんどるのだ。
彩を追放した上司たちは何も分かっていなかった。
――優秀すぎ
る彩にチームは支えられていたことを。
――そして彩自身が、実は超人気の有名神絵師だったことを。
彼女を追放した古巣は瞬く間に崩壊していくが、デスマーチから解放された彩は華やかな表舞台を駆け上っていく。
夜住 彩の快進撃はもう止められない――。
※ほかの投稿サイトでも公開しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-02-06 21:25:15
194052文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:13pt
総合ポイント:7870pt 評価ポイント:5070pt
「仕事が遅いだけなのに残業代で稼ごうとするな! 君はクビだ。出ていけ夜住 彩くん」
大手ゲーム開発会社のデザイナーとしてデスマーチな現場を支えていたのに、状況を理解してくれない上司によって彩はチームを追放されてしまう。
人気イラストレーターとしての顔を隠して働いていた彩は、新人だからとぞんざいに扱われた上に、自主退職に追いやるための『追い出し部屋』へと異動させられるのだった。
仕事もネット環境もない『追い出し部屋』で暇を持て余すようになった彩は、ボツ前提の企画書を作
らされてばかりの同期を見つける。
どうやら上司のゲーム企画を通すために、本命を引き立てるためだけの企画書を作らされているらしい。
そして本命企画を作るのは、彩をクビにした上司なのだった。
「わざとダメなゲーム企画をつくるなんて、拷問だよ……」
「企画づくり、手伝っていいかな? 面白いと思えるものをちゃんと作って、私たちで本命企画を倒しちゃおうよ!」
捨て企画をつくるふりをして、企画会議に本気のゲーム企画をぶつけるのだ。
彩に時間を与えてしまった恐ろしさを、上司は見抜けていなかった。
これは、不遇の状態を逆手に取ったデザイナーの成り上がりの物語。
彩のクリエイター魂と絵の才能は周りを感化させ、やがてゲーム業界に名をとどろかせてゆく――。
※『小説家になろう』以外の投稿サイトでも公開中です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-12-27 12:04:55
11383文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:4pt
総合ポイント:1300pt 評価ポイント:1164pt
作:鳥辺野 九
ローファンタジー
完結済
N2646GN
田中カナタ、32歳独身。ゲーム開発会社でVRヘッドギア『ヴァーチャライザー』を開発中に、VR空間内で過剰な死を仮想体験して異世界へ転移してしまう。
異世界の原野で途方に暮れていたカナタは召喚観測女性兵のイングリットに拾われて首都防衛師団の戦いに参加することとなった。
暴走したVRヘッドギア『ヴァーチャライザー』の特殊効果で、多重の異世界間を自由に行き来し、異世界特有の特殊スキルをことごとく習得したカナタは異世界転移を繰り返すごとに強くなっていく。
そしていつしか、
最強の生物にまでのぼりつめ、首都防衛師団の最高戦力『勇者カナタ』と呼ばれるまで成長していた。
しかし、異世界を自在に行き来できるVRギア『ヴァーチャライザー』には、開発者である勇者カナタも気付かなかった重大なバグが潜んでいた……。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-10-14 18:10:58
128747文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:55pt
総合ポイント:34pt 評価ポイント:22pt
自分の作ったゲームの中に召喚されたゲーム開発者。
よりによって「死に覚えゲー」であり、死ねば一発アウトの中、自分の意図したゲームのあり方を取り戻すため頑張ることに。
最終更新:2020-05-16 12:08:09
77448文字
会話率:29%
IN:0pt OUT:63pt
総合ポイント:66pt 評価ポイント:42pt
作:虎戸リア
VRゲーム[SF]
完結済
N6316GE
「唯花さぁ……あたしらがやってるのに、なんでまだ“ティアもん”やってないの? 早くクリアしてこいよ」
「え……でも……私……ゲームってあんまりしたことなくて……」
「は? あたしの言うこと聞けないの? ペットはAIで戦うしドジなあんたでも出来るでしょ? 言っとくけどクリアしないと……絶交だからね」
ちょっと引っ込み思案なせいか、クラスでいじめられている女の子、市原唯花10歳は、いじめっ子の命令で今流行りの女児向けVRゲーム【ティアラペット☆もんすたーズ!】を始めた。
偶然生じたバグによって唯花のペットモンスターとなったのは竜の顔を持つ筋骨隆々の戦士だった。
他と比べ全く可愛くないそのモンスターはAIで動いているはずなのに妙に人間臭く、そして何より——強かった。
同時に某ネット巨大掲示板でこんなスレッドが立ったという。
【悲報】致命的バグで俺氏、なぜかティアもん内の女児のペットになった件【バグ】
唯花にドラちゃんと名付けられたその変なペットモンスターは、唯花とストーリーを攻略していくうちに、このゲームが女児向けの皮を被った鬼畜クソゲーで、多数のトラウマを女児達に植え付けかねない最低なゲームだということに気付く。
そして唯花の事情を聞いているうちに彼女をこの理不尽なゲームから守る事を決意する。
「怖いけど……クリアしないと璃梨華ちゃん達に絶交されちゃう……されたら私……ひぐっ……えぐっ」
「ドラァ!(よし、こんなクソゲー誰がやるかと思ったが、良いだろう。ガチゲーマーな俺がヌルゲーにしてトラウマイベントは全部潰してやる! あとその璃梨華とかいうやつは二度とゲームできねえぐらいに叩きのめす」
これは、杜撰なゲーム開発と運営によって産まれたクソゲーを、攻略しようと奮闘する少女とそれを陰から支えるペットとなった廃ゲーマーの物語である。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-28 10:11:33
31155文字
会話率:47%
IN:0pt OUT:20pt
総合ポイント:994pt 評価ポイント:732pt
「あの、B級とも言えない名ばかりな乙女ゲームの悪役令嬢に転生した私は、今更ながらにゲーム開発者に文句を言いたい。」の続編。
攻略対象である近衛隊隊長子息視点のお話です。
https://ncode.syosetu.com/n7494fy/
最終更新:2020-03-01 02:09:32
5331文字
会話率:7%
IN:0pt OUT:13pt
総合ポイント:98pt 評価ポイント:88pt
「仕方ないじゃないですか。人生の楽しみが乙女ゲーとゾンビゲーと飲酒しかなかったんですから」
そんな極端すぎる好みを持った隠れオタクの新人ナースは、過労死寸前の勤務中、なぜか昔流行したゾンビゲーに似た異世界に迷い込んでしまう。
彼女は同じく迷い込んだ妙に乙女ゲーに詳しいイケメンゲーム開発者(三十歳)と共に、看護技術やバグ悪用、乙女ゲーあるある知識や昔二次創作サイトでよく見た景色の記憶など、互いの特技や覚えていることを活かして、自分たちと迷い込んだ社畜たちの生還を目指す。
異世
界から脱出した後は、恋愛に慣れない年の差社会人同士のあまり器用ではない純愛編になります。
* 旧題「バールナース」の再掲になります。カクヨムにて本編完結済み・後日談連載中です。https://kakuyomu.jp/works/1177354054888779415折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-02-07 21:07:28
342151文字
会話率:36%
IN:0pt OUT:6pt
総合ポイント:339pt 評価ポイント:161pt
王妃主催の茶会で、ふいに前世の記憶を思い出した私、イライザ・ルゥ・フォトガイラ。
自分が、前世でプレイしたゲームの悪役令嬢に転生したものの、どうやっても破滅を回避すのが難しく、人生詰んでいることにも気付きました。
あまりの人生詰み具合に、ゲーム開発者にクレームを言いまくりたいです。
最終更新:2020-01-09 02:35:17
5899文字
会話率:10%
IN:0pt OUT:80pt
総合ポイント:90pt 評価ポイント:68pt
作:草乃葉オウル
VRゲーム[SF]
短編
N7601FT
人工知能が実用化され、VRゲームが全盛期を迎えている世界。
とあるゲームの運営サポート用AIとして生み出された少女チャリンは、日々良いゲームを作ろうと奮闘していた。
しかし、プレイヤーは今日も今日とてクソゲー連呼のクレーム三昧。
それに対してズレた対応の運営スタッフたち……。
はたして、チャリンは自分の役目を果たせるのか?
これは彼女の戦いの記録。そして、はじまりのお話。
※アルファポリス様、カクヨム様にも投稿しています。
最終更新:2019-09-24 19:11:10
8247文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:90pt
総合ポイント:333pt 評価ポイント:245pt
作:タチマチP
ローファンタジー
完結済
N4765FC
Unreal Engine4で格闘ゲーム化が決定しました。
それにより、カクヨム(親会社:KADOKAWA)から応援されている特別作品です。
小説を応援してくださる方は、優先的にゲームへのアーリーアクセスを予定。
(完成は未定ですが)
高速思考×高速執行で敵を討て!超循環アクションファンタジー!!!
『格闘ゲーム化プロジェクト2019』が絶賛進行中の期待の新作!!
1年半の沈黙を経て公開する、
ハイエンドゲーム現役バトルディレクター『タチマチP』が送る完全新作!!!!
この物語は主人公『リヌリラ』が、
世界の崩壊を見届ける運命から抗うために、
超循環の力を使い悪魔と戦う物語
素材の力を駆使して悪魔を殺す高速執行アクションファンタジー
キャッチフレーズは『高速思考×高速執行の知恵を魅ろ!』
【更新】
毎週:月・金の朝7時頃を予定。
【その他】
本作はカクヨムでも掲載しております。
【著作権】
本作の著作権はタチマチPに帰属します。
無断転載等は固く禁止とします。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-08-30 14:00:00
160336文字
会話率:45%
IN:0pt OUT:87pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:6pt
作:南野 雪花
現実世界[恋愛]
完結済
N8017FO
世界初となるフルダイブ型VRオンラインゲームの発売を一年後にひかえ、開発会社たるTSSエンターブレインは大騒ぎになっていた。
出るわ出るわの不具合に。
このままでは予定通りの発売は不可能である、との技術部の報告に、営業部は蒼白になる。
発売日は、すでに発表されているのだ。
いまさら延期などできない。
方法はただひとつ。
テストプレイを繰り返して、バグを虱潰しにするという、極めて前時代的にして迂遠な方法だ。
若き営業社員、鏑木もそのテストプレイヤーに選ばれた一人
である。
社運をかけたプロジェクトの成功のため、
彼らはゲーム世界を全力で遊び尽くさなくてはいけない!
恋愛×お仕事×VR!
新感覚のエンタテインメント小説、開演です!
※毎日更新です。
投稿時刻は、夜8時頃を予定しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-07-27 21:00:13
128409文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:83pt
総合ポイント:969pt 評価ポイント:471pt
あるゲーム開発会社の人々が、天然無自覚振り回し系天使に捧げる乙女ゲームの製作に奔走するお話。を作画担当遠藤さんの目線から語るお話。
王子で勇者な部長が率いる、天使のためならお馬鹿になる、普通のギャルゲー製作部門ですよ?
※作者はゲーム開発に携わる人間ではありません。
最終更新:2019-07-14 23:46:10
5252文字
会話率:28%
IN:0pt OUT:97pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
ファミコンが登場する1年前の1982年。この作品はその頃にアーケードゲームの開発に従事していた作者の体験をもとに、登場人物を動物キャラに置き換えて書いた童話タッチの、ちょっとレトロなゲーム開発物語です。なお、この物語に登場するキャラクター、団体、商品名は一応モデルになったものもありますが、すべてフィクションであり実在のものとは一切関係ありません。
最終更新:2019-05-30 12:10:55
74400文字
会話率:50%
IN:0pt OUT:44pt
総合ポイント:33pt 評価ポイント:17pt
作:s_stein
VRゲーム[SF]
完結済
N9005FE
料理以外は駄目駄目な女の子が、挫折したスケートをVRゲームでやり直します。
スケートが苦手なので、スイスイと滑る体験型VRゲームがあったらなぁ、と思って書いてみました。
最終更新:2018-12-24 09:37:30
14868文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:44pt
総合ポイント:23pt 評価ポイント:19pt
ボクの命を救ったのはゲームでした。
~元大手ゲームメーカーのクリエイターが描くゲームを巡る人生の冒険の話。
あらすじ
朝目覚めた時、思い出せない夢はどこへ行ってしまうのだろう?
二つ目の太陽が昇る頃に出逢った風の精霊ヒューポーと友達になった僕は、恐ろしい魔物に襲われる夢を見る。それが世界の謎を解き、救世主となる冒険の始まりだった。
それは「シャトー・ドゥ・ファントーム」というゲームの話。
少女はいじめを苦に自殺しようとした時届いたそのゲームに運命を感じ、ゲームに自分
の分身を残してから死のうと考える。
少女とゲームのプロデューサー、開発スタッフたちの運命の出逢いによって、ゲーム開発会社の本部長たちの陰謀から自分たちのゲームを取り戻す戦いが始まる――。
32年間大手ゲーム開発会社の現場でディレクター、プロデューサーをやってきた経験を活かして、
ゲームを題材にした小説を書いてみようと思い立ち、ようやく完成しました。
せっかく書いたものなので、誰かに読んでみてもらいたいと思って投稿します。
よかったら読んでみてください!
※この小説はカクヨム、Pixivにも掲載しています。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-11-26 17:17:39
102486文字
会話率:26%
IN:0pt OUT:58pt
総合ポイント:63pt 評価ポイント:35pt
高校生、横井翔(よこいかける)は、趣味も思考も大きく異なる連中が集まる部活にて、部長として苦労しつつも、趣味のゲーム制作に没頭していた。
春の夜、翔は異世界から来た王女リリアーヌと出会う。彼女は、反乱を起こし彼女の王国を乗っ取った宰相オデロンに対抗するため、翔が住む世界に留学に来ている兄ミシェルを探しにやってきたという。しかし、二人が出会った直後、不思議な力で、リリアーヌは翔のスマホの中に閉じ込められてしまった。
奇妙な共同生活の中、翔はリリアーヌのために、彼女の兄を探すとと
もに、ゲーム開発で得たスキルを生かして、スマホの中のリリアーヌが衣食住に困らないよう、様々なスマホアプリを作り始める。
一方、宰相オデロンは、王国の制圧を完全なものとするため、リリアーヌを捕えようと、翔が住む世界へ侵攻しようとしていた。
※ 作品中、具体的な製品名が想像できるものが出てきたとしても、それはきっと気のせいです……
※10月中に完結予定です折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-10-30 00:00:00
115281文字
会話率:50%
IN:0pt OUT:24pt
総合ポイント:9pt 評価ポイント:9pt
ゲーム開発者Aはなんでも望みが叶う世界を実現した。
開発グループの仲間たちとそこでの生活を始める。
そして数百年後…
一体何が起こるのか
最終更新:2018-03-16 16:29:14
641文字
会話率:12%
IN:0pt OUT:78pt
総合ポイント:11pt 評価ポイント:11pt
作:めざせSF作家2017
エッセイ
短編
N1210EK
もしもIT社長だったらこういう贅沢をしたいなと。
最終更新:2017-11-23 17:02:26
315文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:54pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
人類支配を企むAIが俺のスマホに突如出現!
それだけでも日常は崩壊するというのに、メイド少女や毒舌お姉さんやらと関わりを持ってしまい目まぐるしい毎日だ。
果てには怪しいゲーム製作会社にバイトとして勧誘されてしまう。だが正社員に昇格できるらしいし、社会復帰頑張るか。
ゲームを開発する中で俺は美少女AIに恋を……するワケないだろ、こんなちんちくりんに!
『新しくタイトルを考えました!【ケイオスサーガクロニクル】ってのはどうでしょう!?』
「NG」
『うわあああああん!』
※ア
ルファポリス様に掲載しました。Shirobako的なものを書いてみたかったんです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-10-13 23:00:00
178696文字
会話率:52%
IN:0pt OUT:46pt
総合ポイント:39pt 評価ポイント:25pt
作:カンチェラーラ
VRゲーム[SF]
短編
N1441EH
ときは22世紀目前の日本。
多くの人が夢にまで見た完全没入型VR(仮想現実)ゲームが米国で発明された。
それから遅れること数年、ようやく日本ゲーム業界もVRゲームの開発に着手し始める。
多くのメーカーが開発に取り組む中、小規模メーカーが独自ゲームを作り上げるために今日も会議を行っていたのだった。
最終更新:2017-09-28 19:51:36
5801文字
会話率:19%
IN:0pt OUT:35pt
総合ポイント:138pt 評価ポイント:126pt
早見雪乃は学生時代にゲームと出会い、ゲームプランナーとして開発会社オストマルクに就職。
だが、ゲーム開発の現場は想像以上の過酷さに満ちていた。
恋人を心の拠り所にしてディレクターの無茶ぶりに懸命に対応していた雪乃だが、やがて企画課の問題児・新能荒也と二人で他社への出向を命じられる。
そこで雪乃を待っていたのは、RPGのバトルシステムを作り直すという初めての課題だった。
その仕事を通して、自社の開発体制に疑問を抱き始めた雪乃の運命が、急速に動き始める。
ゲームクリエイターとは一
体誰の事を言うのか?
ゲーム業界を舞台に、作り手のあり方を問う現代ドラマ小説。
【おことわり】
※この小説はフィクションであり、登場する人物名、会社名、ゲームタイトル名は、すべて架空のものです。
※「カクヨム」との重複投稿となります。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-06-12 12:00:00
243175文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:45pt
総合ポイント:219pt 評価ポイント:83pt
飛び降り自殺をしようとしていた女の前に、謎の男が現れる。
人の痛みを増殖し、恨みを持つ相手に植え付けて、復讐(ペイン・リプレイス)することができるらしい。
その復讐の第一対象者となったのは、ある小説家だった。
小説教室の生徒が書いた『裁かれる人々』を読むことになった小説家だが、周りで不審なことが起こっていた。ゲーム開発者が起こした無差別殺人事件を扱った小説が、やがて現実にリンクし始める。
最終更新:2015-01-22 22:22:51
115392文字
会話率:35%
IN:0pt OUT:38pt
総合ポイント:90pt 評価ポイント:58pt
VRMMOのゲーム開発の仕事につきたかった│囲之下 勇樹《いのした ゆうき》はとある大手ゲーム会社のゲームコンテストに自主制作のゲームを応募。しかし、結果は落選。だが、三ヶ月後、落選したはずのゲームがその会社から発売される。それに対して抗議し、訴えたが逆に勇樹が訴えられてしまう。冤罪を被せられ、刑務所に服役。全てを失った勇樹はそれでもVRMMOのゲーム製作を止められなかった。ある日、自主制作のVRMMOのゲームにダイブしたら外部からアクセス出来ないはずのサーバ内に見知らぬ少女
が
侵入していた……。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-07-27 02:31:21
8211文字
会話率:24%
IN:0pt OUT:90pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:2pt
ブレイン・マシン・インターフェイス方式の格闘ゲーム開発に携わる男の身に起こった出来事。ショートショートです。
最終更新:2012-06-15 23:00:55
2741文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:52pt
総合ポイント:48pt 評価ポイント:48pt
とある家庭用ゲーム開発現場で起きた一人の少女の更生と、それに関わった男たちの物語。
最終更新:2012-03-05 18:34:21
10728文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:21pt
総合ポイント:220pt 評価ポイント:196pt
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