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検索結果:66 件
作:松武 重男
現実世界[恋愛]
完結済
N9439IF
コミュニケーションの苦手な主人公 羽貫将平《はぬきしょうへい》は小学生の頃からゲームとアニメが好き、社会人となった羽貫の就職先はゲーム制作、そのプログラムの技術を使い家では、小学生の転がら憧れていたアニメのキャラクターを作り、生活をする、だか、同僚でもある女性の相染《あいぞめ》さんと恋愛に発展するのかしないのか、羽貫の恋愛下手な所とアニメキャラクターの生活を見てください。
最終更新:2024-06-26 12:43:23
19743文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:58pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
聞きかじり程度の知識で、買い切り型ゲームの開発の大まかな流れを書くだけの内容。
もっと詳しく調べたい・知りたい方は、他の所の方が良いっすよ。
最終更新:2024-06-10 01:00:00
3886文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:4pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:20pt
【第65回 2024.4.5】『エッッッなシナリオの練習の仕方』を配信
【ムフフが書けると武器になる!?】
【元プロがお勧め、叡智なテキストの練習方法】
-----------------
ここは、2018年にゲーム制作業を引退した、私こと板皮類がプレゼンツ。
14年間にわたって企画&シナリオライターとして活動し、身に着けてきた雑学を、幾つかご紹介していきたいと思います。
取り上げるジャンルに垣根は設けませんが、企画屋もやっていた筆者の性質上、『大勢に自分
の作品を読んでもらう・支持される』ための、ちょいテク・心理学・発想法に比重がよるかもしれません。
■ 今後の投稿予定 ■
2022年9月からは、不定期更新に。
その分、厳選した考察をご提供したいと考えております。
今後とも、宜しければお付き合いのほどお願いいたします。m(_ _)m
※この作品は、『カクヨム』に投稿した「クリエイターならば知っておきたい雑学」のバックナンバーを、再編集してお送りしています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-05-31 19:10:00
210790文字
会話率:5%
IN:0pt OUT:5pt
総合ポイント:418pt 評価ポイント:188pt
作:ゆーたん(たけのこ派)
ハイファンタジー
連載
N3062HF
ゲーム制作会社、トライエニアックスのゲーム開発リーダーだった坂上(ばんじょう)創一郎は車の転落事故で命を落とした。
その後、彼は異世界で戦士長『ウォール・カーサ』の息子、『ユカ・カーサ』として転生した。
天啓を受ける15歳の誕生日に彼が与えられたスキルは『床作り』床を貼るだけのその世界ではハズレともいえるスキルだった。しかし、ユカはスキルを使わないバトルの中で彼がピンチに追い込まれた時、その本当のスキルが何なのかを自ら自覚することになる。
これは、元ゲームクリエイ
ターの知識を生かした転生者『ユカ・カーサ』が仲間と共にその能力を使い人を助け、モンスターを倒し、世界最強になる物語である!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-05-16 20:51:38
1459811文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:60pt
総合ポイント:4156pt 評価ポイント:1422pt
作:霜月かずひこ
ハイファンタジー
完結済
N8929IA
ひょんなことから異世界へと転移した変わり者の少年、高白氷夜。
しかし異世界に転移したからと言って彼の生活が変わるわけではなかった。
待っていたのはチートなし、ハーレムなしの非常な現実。
ままならない現実に不満を抱きつつも、「まあそんなもんか」と受け入れつつあったある日、彼は幼馴染と再開する。
_____________________
うざさmax系主人公とその仲間たちが織り成す系異世界ファンタジー。
幼馴染との再会をきっかけに高白氷夜の運命が動き出します。
前半はギャグ
より、後半はシリアス多めです。
なろう、ノベルアップ+、アルファポリスにも投稿中。
***
元々はノベルゲームとして制作していたのですが、諸事情で頓挫し、小説として投稿することになりました。
ゲーム制作においてシナリオの質の向上を図るため、物語る工房様にシナリオの添削をして頂きました。
小説に書き換える際にも添削をして頂いています。
またキャラデザに関しては
メロア・クラムベールのキャラデザをミモザ先生にして頂きました。
この場を借りて改めて両名に御礼を申し上げます。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-13 10:08:10
153617文字
会話率:49%
IN:0pt OUT:44pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:10pt
下駄箱の中に入っていた呼び出しの手紙。
ラブレターかと思い向かった先で相対したのは『最先端の靴』だった。
この作品は私がシナリオ担当のノベルゲーム制作チームである、鳥那狐蘭のサイトにも投稿しています。(します)
URL:https://torinakorann.com/
最終更新:2024-01-06 18:44:33
4413文字
会話率:64%
IN:0pt OUT:28pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
ゲーム制作会社に勤める川口(DT)は後輩をかばって車に轢かれてしまう。
交通事故で命を落とした川口は異世界で醜い顔のオークとして新たな生を受ける。
こんなひどい顔でしかもオークなんかに生まれ変わってしまったら、女の子と付き合うなんて絶望的だ!
オークのカカポに転生した元・川口はイケメンになるべく『進化の秘薬』を求めて旅に出る。
だが、進化の秘薬の素材を手に入れる旅は困難と試練の連続だった。
しかし、旅の仲間には美人のダークエルフが居るし案外悪くないかも?
※本作は『カクヨム
』と『pixiv』にも投稿してあります。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-11-03 07:00:00
116209文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:74pt
総合ポイント:96pt 評価ポイント:84pt
アニメ「16bitセンセーション ANOTHER LAYER」の
オープニングが気になって調べてきました。
歌っているのは、中川翔子さん。
他の曲とは雰囲気が、かなり違う感じ。
作詞作曲は、Sohbanaさんで、調べるとボカロPらしいです。
本当は、アニメ作中のPC98愛に色々と言いたい事があって、
なぜ98だけ愛するのか、X68000とかFMーTOWNSとか
ぴゅう太ではダメだったのかとか。98はゲーム用ではなく、
ビジネス用で、普及はしているけれど
ゲーム制作には向いてなくて
日本で98が幅をきかせた結果、日本のPCゲームの繁栄が遅れた
原因の一因でもあるので、手放しでほめられる愛せるような機種じゃ
ないぞ!みたいな。
日本のゲーム機にワープロ一太郎が搭載されていればWindowsの
使いづらいワープロに頼る事もなく安価で庶民でも文章を書けたかも
しれないというのに。
で、本題ですが、タイトルの65535という歌の名前を知って
びっくり、アニメではタイトルだと思わなくて見逃していました。
この数字は整数で表す16ビットの最高値です。だから何だと
言われそうですが、コンピュータ関連だと昔はよく出てきた数字です。
作中でも言ってましたが、16色で美少女や背景まで描いていたり、
同級生2などは、背景を3色で描いてパレットで色変更し、時間の
流れを演出していたり、キャラは残りの13色でタイリングという
色の組み合わせで描くという失われた技術があったり。
16ビットだと65536色使えるわけです。
それで美少女の表現力に幅が広がったりして進化してきているはず
なのですが、最近のアニメやゲームの美少女はあまり好みのキャラ
いません。残念な事です。自分のエロゲ歴はホワイトアルバム2
ぐらいで終わってます。
歌の歌詞を調べてみると、縦じまは阪神タイガースなのか?
タイガース愛になぞらえて、美少女ゲーム愛も盛り上げろ!
エロゲはまだ終わってない。残りの人生をかけて普及しろとも
読めるオタクへの応援歌と感じました。(個人の感想です)
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-10-28 10:55:52
839文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:58pt
総合ポイント:24pt 評価ポイント:22pt
指輪物語の作者が、戦争で捕らわれた白人の
伝聞で黄色人種をモデルにゴブリンを描写したと
聞いていますが、よくゲームや映画やファンタジーなどで
悪者の群れとして退治されているゴブリンですが、
モデルは戦時中の黄色人種だと思うと、どんなに悪に見えても
相手にも正義があって魂があるかもしれない事を忘れないように
したいものだという、よくある「お説教」のような感慨になったり。
ゲームなどを遊んでいて食料を確保のために、
そこに住む動物達を狩りつくすようなゲームで遊んでいたり。
ちょっと前までは野菜やフルーツしか採取せず、動物系は
偶然当たったりや近くにいたら近接武器で狩るというスタイル
だったのですが、動物系の肉を食べないと火力が出ず、
火力を上げるために必要以上に見つけたら、狩りつくすように
なりました。肉はアイテムとして保存され腐りもせず、
動物も時間がたてばリポップで、また出てくるので、
ゲーム内なら何の罪悪感もなく狩れるのですが、
現実だと狩りつくすと全滅していなくなるはずなのですが、
現実の人間全員にそんな知恵が備わっているかというと、
生活が困窮している人は、楽してお金や肉が得られるならと、
他人に奪われるより先に自分が狩ってしまおうとなる人がいて
全滅させないよう取り締まったり、ゲーム内ではそんな配慮の
あるゲームは、まだ見た事ないなあ。
ゲームでは、遊びのように動物を狩り、肉を得てストック
するため、一見効率的な行動をしているように感じますが、
傍目には遊びで動物を狩りつくす、本人がそれに全く
気付かなければ、リアルでやっても全く気付かない。
そんなゲームで遊ぶことによる虐待への不感症を増すような
ゲームが、任天堂やら大手でさえこんな感じで、自分だけなら
注意して感性を削られないように気に留めておく事もできるのですが、
ほとんどのゲーマーはそんな事を微塵も感じずに感性を削られて
遊んでいるのではないかと、心配になったので書いたエッセイです。
ゴブリンスレイヤーや他の弱いモンスターを圧倒して狩りつくす
ような娯楽が流行っていますが、気持ちよさだけに流されず
自分を俯瞰してリアルと比べる精神修行的なものを良いゲームとして
自分は評価したい。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-10-08 11:41:25
1648文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:65pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
どうでもいい競争と誰かの欲望が入り混じる都会が嫌で、地方都市に引っ越してきた男が、友だちの誘いで『ダンジョン・ウィズ・ア・ミッション』というVRゲームに出会う。
氷河期に地熱を利用した町で、中心部にあるダンジョンを探索するというそのゲームは、一時期流行ったものの、ミッション自体が謎という難易度から今は数少ないコアなファンしかいなくなってしまった。
田舎の草刈りをしながら、ゲームでも無駄とも思える草刈りをしていくなかで、今まで発見されていなかったスキルを獲得していく。
偏
屈な男が、偏屈なゲームと出会うことで、いつしかゲーム制作者の意図に気づいていく話。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-09-04 19:18:04
90844文字
会話率:57%
IN:0pt OUT:25pt
総合ポイント:3394pt 評価ポイント:1916pt
悪役令嬢三人衆が凶悪な乙女ゲーム(※クソゲ―)の続編を作る事になったデベロッパーのプランナーは頭を抱えた。
最終更新:2023-05-17 14:21:25
58020文字
会話率:35%
IN:0pt OUT:39pt
総合ポイント:1052pt 評価ポイント:836pt
プログラミングを勉強してみたい、けど何から手をつけていいか、わからない。 プログラミングを勉強したけど、やっぱりよくわからない。 そんなあなたに捧げるプログラミング超入門です。 pythonという言語で、ゲーム制作を体験することができます。 作成するゲームは、絵と音はなく、テキストのみです。 試行錯誤の過程は、あなたのプログラミングの参考になると思います。 2020年にはプログラミング教育の必修化が待ち受けています。 ご子息の一助となるべく、本講座でプログラミングの本質に触れ
てみませんか?
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-05-07 17:33:19
113408文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:20pt
総合ポイント:272pt 評価ポイント:86pt
都内某所のとあるゲーム制作会社で働く人たちのクスッと笑える日常。
最終更新:2023-03-10 16:03:59
1497文字
会話率:52%
IN:0pt OUT:64pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
都内某所のとあるゲーム制作会社で働く人たちのクスッと笑える日常。
※今回はただの雑談みたいな感じです。
引かないで下さいね‥‥ただホントにこんな人がいるかは分かりません。特にサトミさん。
最終更新:2023-03-09 22:59:31
1161文字
会話率:72%
IN:0pt OUT:57pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
都内某所のとあるゲーム制作会社で働く人たちのクスッと笑える日常。
最終更新:2023-03-04 01:13:08
1960文字
会話率:41%
IN:0pt OUT:78pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
都内某所のとあるゲーム制作会社で働く人たちのクスッと笑える日常。
※今回はちょっと違うお仕事風景をお届けです。
最終更新:2023-02-22 00:03:56
1828文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:60pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
都内某所のとあるゲーム制作会社で働く人たちのクスッと笑える日常。
※今回もお仕事風景をお届けです。
最終更新:2023-02-21 20:50:51
1501文字
会話率:30%
IN:0pt OUT:61pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
都内某所のとあるゲーム制作会社で働く人たちのクスッと笑える日常。
※風物詩だった件。その2。たかしー視点の追加です。
最終更新:2023-02-19 21:14:43
1167文字
会話率:52%
IN:0pt OUT:53pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
都内某所のとあるゲーム制作会社で働く人たちのクスッと笑える日常。
※三本目でようやくそれらしいお仕事風景ができました。
最終更新:2023-02-19 15:57:56
1128文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:54pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
都内某所のとあるゲーム制作会社で働く人たちのクスッと笑える日常。第二弾。
※やっぱりゲーム制作会社っぽい感じは出てないですね。
最終更新:2023-02-19 14:36:47
1710文字
会話率:57%
IN:0pt OUT:48pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
都内某所のとあるゲーム制作会社で働く人たちのクスッと笑える日常。
※ただし、ゲーム制作会社っぽい感じは出てないかもしれません。
最終更新:2023-02-18 21:23:10
826文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:56pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:20pt
風早一颯は趣味で配信活動をしている。彼はマイク越しなら数十人を前に声を出せるが、リアルでは一人が相手でも緊張してしまう。故にボッチだった。
ある日、彼は配信を切り忘れたことで同級生の東雲心音に目を付けられる。重度の声フェチである心音は一颯の声を気に入り、スパチャ(物理)によって台詞の音読を要求する。こうして二人の奇妙な関係が始まった。
その関係を重度のブラコンである彼の妹と重度の妄想癖を持つ文学少女に知られたことで、一颯にとっては迷惑極まりない同盟が結成される。
かくして集まった声フェチ美少女達の「要求」は日に日にエスカレートするも次第に「物足りなさ」を感じるようになる。その原因として「ストーリー性が無い」ことが指摘されたことで、一颯をヒーロー役にしたノベルゲームを制作することになったのだった。
※この作品は「カクヨム(https://kakuyomu.jp/works/16817139554493088323)」にも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-02-06 08:27:54
79706文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:55pt
総合ポイント:2380pt 評価ポイント:1276pt
作:霜月かずひこ
ハイファンタジー
短編
N8943IA
ひょんなことから異世界に転移した、普通の高校生・鈴崎小春。
彼女はそこで数年ぶりに幼馴染と再開する。
だがかっこよかったはずの幼馴染は残念な人に成り下がっていて?
異世界にて繰り広げられるどたばたコメディー。
______________________________________________
「Fatal reunion〜再会から始まる異世界生活」の没案です。
ゲーム制作よりも前に作ったものですので、設定等が若干異なります。
気になる方はぜひそちらもご覧くださ
い。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-01-23 20:44:01
5286文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:73pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:4pt
恋愛シミュレーションゲーム「ラ・プラス」最新作の海外展開のためアメリカに向かっていたゲーム制作者は、飛行機事故により海上を漂流することになる。通りがかった漁船に救われ、漁民たちが住む島へと向かった彼が見たものとは……
※この作品は「アルファポリス」「カクヨム」にも投稿しています。
最終更新:2022-09-16 17:16:13
7088文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:11pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
オンラインゲーム制作会社「カプリコン7」のプログラマーである一色百恵はある時会社の仲間達と異世界へ転移させられる。
無事に魔王を倒したけれど、最後の仲間のうっかりのせいで戻った現実世界はモンスターが跋扈する世界へと変貌を遂げてしまった。
共に魔王を倒した婚約者であるカイトはこちらの世界に来て、私と言うものがありながら女達にちょっかいを出す日々。
いい加減目を覚まして欲しいと思っていた矢先に、彼女はカイトに呼び出されて…。
女性主人公の短いお話です。試しに書いた話なので、4話
程度で終わる予定です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-08-17 19:00:00
16330文字
会話率:49%
IN:0pt OUT:91pt
総合ポイント:212pt 評価ポイント:172pt
育 成美が入ったのはゲームの下請け会社。
この会社は、ゲームに出てくる様々な物の内、モンスターを準備する事が仕事だ。
そんな会社に入った新入社員の育 成美と上司の曽田 輝。
二人が今回扱うモンスターは……
最終更新:2022-07-25 07:43:11
3601文字
会話率:73%
IN:0pt OUT:69pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
ゲーム制作サークルになることを語るエッセイ。
最終更新:2022-07-24 12:11:01
1745文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:82pt
総合ポイント:22pt 評価ポイント:20pt
柳原歩(やなぎはらあゆむ)はそれまで、人生に何の不満もない、順調な日々を過ごしていた。
しかし「就職活動」で初めて、彼は敗北や挫折を経験する。
それでも年度末ギリギリで、小規模のゲーム制作会社に唯一内定が決まった。
歩は仕方なしに初出勤をするが、会社の実態は『魂再生機構』と名乗る「人魂」を取り扱う大組織だった。
ハイテンションの受付案内人に、超冷酷な女上司……サーフィンが趣味の死神や、優しさの欠片も無い天使達。
そして……自由奔放な明るい悪魔と、恐ろしく真
面目な堅物悪魔。
超個性的な同僚達に翻弄されながらも、同期で人間の大蔵(たいぞう)や薫(かおる)と共に、過酷な新人研修に挑む彼には、人間界を巻き込む重大事件が待ち構えていた……。
より読みやすくする為に改稿を重ねますが、物語の内容は一切変わりません。
今作品は、少なくとも2日に1回投稿を目指します!
(開始1週間は毎日投稿です)
*前回の作品「わがまま戦隊、棚上げレンジャー」を読んで頂いた皆様へ
今回はの作品は人称が一人称に変わります。
この小説は「エブリスタ」にも投稿していますが、只今内容を改編中です。
(なろうさんへの投稿が最新バージョンとなります)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-07-19 00:31:03
74425文字
会話率:42%
IN:0pt OUT:76pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:10pt
桃城高校ゲームクリエイト部(通称クソゲ部)
少人数ながらもゲーム制作に積極的に取り組んでいた。
今日はようやく王道のRPGゲームが完成し、テスト段階へ。
逃げ惑う後輩を捕まえ、ゲームの前へ座らせる。
さぁ! 楽しいゲームの始まりです!
最終更新:2022-07-08 00:31:40
5303文字
会話率:61%
IN:0pt OUT:89pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
各種乙女ゲーム開発の裏側の話。
※自作品で展開している乙女ゲーム設定の「開発元」のおまけみたいなSSです。
キーワード:
最終更新:2022-06-12 23:06:11
2808文字
会話率:54%
IN:0pt OUT:88pt
総合ポイント:32pt 評価ポイント:30pt
作:揚旗 二箱
ハイファンタジー
完結済
N9913HH
王の勅命により『幻影の辻斬り』討伐の任を受けた女騎士ジャスティナは袴姿の東洋辻斬り剣士ジャックに挑むも、不覚をとり首を刎ねられてしまう。
だが目を覚ますとジャスティナは生きていた。
胴体のない生首として。
ジャスティナはパニックに陥るも、同じく首を刎ねられ胴体だけとなった賞金稼ぎの男ハウディの提案により彼の胴体を借りて元凶と思われる『幻影の辻斬り』ジャックを追うことになる。
女騎士の生首と賞金稼ぎの胴体、二人一組(一首一胴)の旅が始まる。
ゲーム制作サークル『Qpic
』の『Qpic Virtual Festival』の企画で書いたものをなろう用に書き直したものです!全六話。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-11-19 20:00:00
18848文字
会話率:58%
IN:0pt OUT:87pt
総合ポイント:38pt 評価ポイント:24pt
年の瀬迫るクリスマスイヴ。
男子大学生の年初元旦は彼女が欲しすぎて発狂していた。
としぞめがんたん。
誕生日はクリスマス。
何のギャグだと名前を自虐する元旦はやぶれかぶれでマッチングアプリ『スノミー』に登録する。
すると信じられないことにすぐコンタクトがあり、年上の女性、円(まどか)さんとデートすることに。
奇妙な名前の二人が出逢う、あるコメディー的な大晦日の話。
ゲーム制作サークル『Qpic』の企画『Qpic Virtual Festival』で書いたものです!
テ
ーマは『えん』。前後編です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-11-19 19:00:00
10023文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:89pt
総合ポイント:18pt 評価ポイント:12pt
作:サカキショーゴ
ローファンタジー
完結済
N8839HF
どういうワケだか、RPGなどでお馴染みのダンジョンが世界各地に出現してから……早3年。
各国政府は未だに、ダンジョンの封鎖なりダンジョン内資源の発掘に力を入れるなり様々な動きを見せていた。
そしてそんな世界で、ゲーム会社『クノーソス』の『取材課』という取材に特化した課に所属している俺と、会社のマドンナ(古い表現かな?)水嶌先輩は、残念ながら“ある理由”でダンジョンに潜る事ができなかったり金や時間が無かったりでダンジョン探索者になれなかった方々のために、ダンジョン攻略の
疑似体験ができるVRゲーム制作のための取材でダンジョンに潜っていた。
しかしある日。
新宿で発見されたダンジョンの探索中、水嶌先輩が急に姿を消して――。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-09-30 18:00:00
12800文字
会話率:23%
IN:0pt OUT:45pt
総合ポイント:106pt 評価ポイント:90pt
作:おんぷがねと
空想科学[SF]
完結済
N4332HA
友人はとあるゲーム制作会社で働いている。そのゲームの試作品をいちゲームプレイヤーだと思っている主人公がゲームをプレイする物語です。
ゲームの内容は【タイピングで物語を作ってクリア】とディスクに書かれているだけだった。
主人公は試行錯誤しながらそのゲームをしていくのだが、AIにより次第に手に負えなくなっていく。
最終更新:2021-07-17 10:19:58
100642文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:30pt
総合ポイント:18pt 評価ポイント:16pt
作:ムルモーマ
VRゲーム[SF]
完結済
N5257HA
フルダイブ型VRMMO。
それは全身の感覚を人工的に作られた夢の中に落とし込む技術。
21XX年はその、正真正銘ゲームの中の主人公となりきって架空の世界を自由に冒険出来るようになった技術革新によって、ゲーム業界は久しく見なかった苛烈な競争の世界に舞い戻り、かつてない賑わいを見せていた。
そんな時代にリリースされた「隔世の夢路~遥かなる頂~」と言うタイトルがあった。それは知る人ぞ知る隠れた名作RPGの初代リメイクであり、原作をプレイしていたファンからは強く期待されていたタイトル
でもあった。
これはそのゲームに携わった人々の、努力と涙と汗と、度重なる仕様変更と、仮初めの成果物と遅れるばかりのスケジュールと、睡眠不足と過労と休職と失踪と、怨嗟と憎悪と諦めと乾いた笑いと、明らかに間に合わないデバッグとそして殺意と、そうして迎えた末路と言う名のリリースと、そこから始まる悪夢の記録である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-06-18 12:00:00
19049文字
会話率:29%
IN:0pt OUT:21pt
総合ポイント:60pt 評価ポイント:44pt
作:中年だんご
ローファンタジー
完結済
N1207GE
俺はゲームディレクター、名前は……まぁ、言わなくてもいいやろ。1回しか出てこないし。新しいゲーム制作の取材旅行中、妙な遺跡で妙なロボットに妙な契約を強制的に結ばれてしまい、目が覚めたら、俺が20年も昔に作った乙女ゲームの悪役令嬢に転生してしまっていた!!
美少女になっても中身はオッサン(四十路)! 迷走だらけのディレクター! 攻略ルートは多分1つ!
ようは悪役令嬢が高笑いしながら自分で作ったロボットを操縦してノリと勢いだけで好き勝手やって無双する話。たぶん。きっとそう。お
そらくは。そうならなかったら笑って許して。
※2章の開始に合わせて、タイトルに『パッチワーク・フロンティア』を追加しました。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-06-13 20:00:00
463691文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:78pt
総合ポイント:406pt 評価ポイント:216pt
良いモノ作れば勝てる?その正解に至る門は開かれた。
最終更新:2021-05-30 15:34:09
713文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:9pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
〇あらすじ
夏休み、井上美香(9)は一年前に行方不明になった父親で、ゲームクリエイターでもある久義(42)の作ったスマフォゲームアプリ『アトランティス』を友人の浩明(11)、淳介(10)と一緒に、いとこの大樹(11)の家でプレイしている。大樹はスマフォを持っておらず、一人参加できないことを不満に思っていた。四人は、大樹の父親であり、久義の兄でもある久雄(46)が経営しているサッカー教室に通うサッカー仲間でもあった。
ある日の練習を見学に来た美香の母親、芳子(31)は、美
香にサッカーを辞めさせたいとコーチの久雄に伝える。理由は久義が好きだったゲーム制作に没頭したせいで行方不明になったと思い込んでいる芳子の不安のためだった。その日の練習中に大樹は疲労骨折をしてしまう。
大樹の母親ゆかり(38)は怪我でふてくれされる大樹と久雄に、美香の家に差し入れを持っていくように頼む。久雄はそこで芳子と行方不明になった久義について話し合い、行方不明になった当時のままの部屋を芳子と初めて探る。しかし手がかりは見つからずPC画面には制作中のゲームソフト『アトランティス』が開かれているのみだった。
久雄は弟にプレッシャーを与えた自分のせいだと反省し、大樹にサッカーを押し付けることを辞めてスマフォを買ってやる。大樹は、美香、浩明、淳介と早速浩明の家で『アトランティス』をプレイする。その日、美香は「200時間を越えたらプレーヤーは実際にゲームの中に入るプログラムがされている」ことを三人に暴露する。美香は久義に仕事を頼んでいたゲーム会社の水上(52)に、ゲームの世界に入った久義含む行方不明者の居所を掴むように依頼を受けていたのだった。200時間に到達した大樹以外の三人は、ゲームの世界に入って久義と出逢うが、そのゲーム制作が伝説の都市・アトランティスの意志によるものであることを知っていく。
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最終更新:2021-04-16 18:36:05
37963文字
会話率:63%
IN:0pt OUT:61pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:昆布 海胆 & 皇 透
ヒューマンドラマ
短編
N6190GU
親友と共に5年掛けて作ったゲーム。
それの完成と同時に裏切りに在った俺は・・・
最終更新:2021-02-21 03:48:57
4061文字
会話率:41%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:204pt 評価ポイント:174pt
三十代の会社員、稲 慎太は五年の歳月をかけてゲーム『オルタナティブ』を独力で作り上げた。
あくまで密やかな趣味として誰にも公開するつもりのなかった『オルタナティブ』だったが、しかし詳細不明の事故により意思ある人間が住む異世界オルタナティブとして出現する。
自身の空想《ゲーム》から生じた異世界オルタナティブにてデバッグ用テストアバターの姿で目を覚ました慎太。デバッグのためにハイスペックに作られたアバターの力で、慎太はゲームが異世界として生じるという異常事態の調査に乗り出す。そ
してその世界では慎太が愛用するゲーム制作用ツールも意思ある存在として顕在化していたのだった。
……さらに、慎太がゲーム『オルタナティブ』を制作していたのと同じ世界の遥か未来。そこでは先進的な自然現象フルシミュレーションシステム『DEUS』を取り巻く不穏な事態が起こりつつあった。
※この作品は「カクヨム」でも掲載中です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-12-30 17:13:34
148145文字
会話率:50%
IN:0pt OUT:85pt
総合ポイント:230pt 評価ポイント:124pt
作:あおいろのねこ
異世界[恋愛]
短編
N2677GN
乙女ゲーム制作者が、自分が考えたキャラクターの、「家族やヒロインにいじめられていた悪役令嬢」に転生して、断罪されたところを逆に断罪する話。
最終更新:2020-09-26 21:08:43
2360文字
会話率:45%
IN:0pt OUT:40pt
総合ポイント:2530pt 評価ポイント:2266pt
ゲーム制作会社、梵天堂。
社運を賭けた大型プロジェクト『BAKEMONSTAR』(バケモンスター)の制作を前に、各部門のチーフが集結。
前代未聞の「バケモノ」キャラクターを考案するため、会議は踊るのだった――。
最終更新:2020-04-29 01:00:00
7533文字
会話率:54%
IN:0pt OUT:12pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
いつ書いたんだろう? 投稿するまでに大分間が空いた。既に次の次の10万字を書いている。あらすじや登場人物を書くのは苦手です。
大人も子供も分かりやすいようにスマホでも読みやすいように、1話1000字前後。いつでも誰でも読めるように、どこか1話だけを読んでも面白く、または見せ場があるように、四コマ漫画のようにがんばります。
「ゲーム制作会社にしよう。それなら設定を作りながらでも大丈夫だ。」
我ながらずる賢い。
「主人公の名前は渋野ピヨコ。略して渋子である。」
「姉の名前は
、渋野日向。ゲーム制作会社で働いている。」
ある日、姉が疲れて寝てしまった。
「お姉ちゃんのゲームで遊んでやる!」
渋子は姉の開発中のゲームにログインした。
「ウワアアアアアー!?」
妹の悲鳴に目覚める姉。
「あんた何やってんのよ!? それデス・ゲームよ!?」
お馴染みのゲームで死ぬと、現実の人間も死ぬ礼儀正しいデス・ゲームです。
「ギャアアアアアアー!? 助けてお姉ちゃん!?」
「渋子!?」
こうして妹はゲームの世界に次元を超えて転移しちゃいました。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-03-29 04:52:07
100912文字
会話率:64%
IN:0pt OUT:82pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
エタるとは
かつてアマチュアゲーム制作界隈《かいわい》で、スゲー大作を作ると大風呂敷を広げて人を集めたが、完成にも発表にも至らない「エターナルファンタジア(ETERNAL FANTASIA)」という伝説があった。数年後、その参加者が開発裏話を小説として発表し、後書きでそのやりきれなさを「エターなった」と表現した。「エターナル(永遠)」は後付である。その後、アマチュア小説界隈で「(小説が)完結しない」という意味に変化した。
語源に照らせば、一話でも発表した時点で、既に「
エタっていない」とも言えます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-02-17 05:00:00
6039文字
会話率:6%
IN:0pt OUT:72pt
総合ポイント:194pt 評価ポイント:158pt
これをどのカテゴリに入れるか悩んだのですがエッセイにしました。
特になんと言うことは無いゲーム制作メモです。
最終更新:2019-07-22 11:59:57
4908文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:30pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:0pt
作:のらふくろう
空想科学[SF]
完結済
N6914EH
九ヶ谷大悟は父親の失踪で科学にコンプレックスを抱える文系高校生。彼は「ゲームの研究をしている」という父の言葉を追うように将来のゲーム制作者を目指すが、己の発想力をゲームの枠に収めることに苦戦していた。
春日春香は優等生を演じつつ、世界は物理法則の計算結果にすぎないという冷たい考えを抱えていた。若き天才女性科学者さららに師事することになった彼女は、その完璧な外面にほころびを生じ始めていた。
さららの学説「オリヅル」は奇しくも大悟の父のゲーム理論を万物理論に発展させたもので
、物理法則の局所的な改変という荒唐無稽なものだった。
さららの所属する大学研究機関で謎の爆発事故が生じた。通常の物理学では説明できない爆発のエネルギー源の背後には、大悟の父の理論が見え隠れする。二人はさららに事故についての仮説を立てるという課題を出される。
質量のエネルギー化など難解な物理理論を理解する春香に対し、大悟は持ち前の想像力で物理学とゲームの世界のイメージを重ねていく。
春香「これは九ヶ谷君に理解できるレベルの話じゃないの」
大悟「それっぽいシナリオをでっちあげればいいんだろ」
ゲームの発想で事故のシナリオを紡ぎだし、謎の核心に大胆に切り込む大悟。それにあきれながら彼の発想をシミュレーションする春香。二人は対立と協力を繰り返しながら真相に迫っていく。
ラブコメ&科学ミステリです。
2018/03/25:第一部『物理学の爆弾』完結しました。
2018/08/26:第二部『コイン』完結しました。
2019/02/03:第三部『ゲーム』完結しました。
2019/07/21:本編完結です。
© 2017 のらふくろう折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-07-21 17:13:09
530756文字
会話率:48%
IN:0pt OUT:15pt
総合ポイント:7769pt 評価ポイント:2745pt
私は、ボードゲームを出版した。
最終更新:2019-02-27 14:38:26
212文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:45pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
今後、制作予定にしているPCゲームの草案です。
最終更新:2019-02-10 22:38:57
774文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:4pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
ブラウザゲーム、スマホゲームが大きく台頭した、ゲーム戦国時代といえる現代。
色々娯楽を楽しみたいユーザー側と、長く続けていただき、程好く稼ぎたい運営側、
双方のベストな妥協点を探って見ました。
また、こうであって欲しいという希望もかなり混ぜ込んでいます。
ゲーム制作や運営に関わる方には、是非とも目を通して検討していただきたいと、願います。
最終更新:2019-01-27 16:41:07
2228文字
会話率:5%
IN:0pt OUT:44pt
総合ポイント:30pt 評価ポイント:22pt
作:津井のそら
現実世界[恋愛]
完結済
N5794FE
とある大学の漫画研究会。
このサークルの会長である高村は、後輩星野と新入生の勧誘していた。
廃部寸前、活気のないサークルのブースを訪れる新入生はいなかった。
あきらめムード漂う中、突如ブースを訪ねてきた女。
希望の光を見出した高村と星野は必死の勧誘活動を仕掛ける。
しかしこの女、どこか怪しい……。
最終更新:2018-12-15 14:27:25
12997文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:15pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
検索結果:66 件