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検索結果:45 件
1
簡単なあらすじ:
ラスボス系能力に目覚めた頭のおかしな普通のおじさんが愉快な人外の仲間たちと現代ダンジョンを探索するお話です。
普通のあらすじ:
君も最高の探索者を目指さないか?
世界各地にダンジョンがあるのが当たり前になってしまった現代で無職になったおじさんがそんなキャッチフレーズのポスターを見て、気まぐれに探索者を目指すお話。
目指すはトップオブシーカー。最高の探索者。けれどもおじさんが手に入れた収納スキルを含めたすべての能力が最低のランクF。水筒ひとつ持っ
た一般人と変わりませんが、おじさんはめげずに最高の探索者を目指します。
けれども問題がひとつだけありました。
非常に温和で品行方正で一見して虫をも殺せぬようなこのおじさん。ですが社会の檻から解き放たれた彼は無邪気な無敵の人、その性根は『狂犬』で、力を持たせてはいけない『怪物』だったのです。
※次回予告は基本戯言です。
次話の内容が全部書いてあったり、20章先ぐらいに明かされる世界設定なんかが時々適当にぶっ込まれてますがおじさんには興味のないことですので、フレーバー的に楽しんでいただければ幸いです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-08-06 21:00:00
122747文字
会話率:36%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:19116pt 評価ポイント:9792pt
作:伊瀬ネキセ
VRゲーム[SF]
連載
N6774IQ
世界で初めてAIによって完全製作された五感没入型大規模MMO『スカイグレイブファンタジア』は、「その先の冒険をマジで誰も知らない」をキャッチフレーズに、スタッフすら全容を把握していないという独特の期待感と不安感で人気を博している。
このゲームの支援特化職「アイドル」は本物のアイドルの卵。ゲーム内で多くのファンを獲得できれば、現実でもデビューが約束されている。トップアイドルを目指し、少女たちはゲーム世界で熾烈な競争を続けていた。
白詰糸(しろつめ・いと)はそんなアイドルの
卵の一人。弱小ユニット〈ワンダーライズ〉でコツコツ活動を続けるも、周囲からの評価はなぜか「凄腕の少女傭兵団」「ヴァンダライズ(徹底破壊)」「アイドルたちの守護天使」などなど不可解なものばかり。どうしてこうなったのか、これがわからない。
アイドルらしいお仕事は来ないのに、騙して悪いが系の物騒な依頼は山ほど届く、斜め上への成り上がりアイドル活動、本日も始まり始まり。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-08-06 10:58:13
443638文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:35pt
総合ポイント:2718pt 評価ポイント:1504pt
作:くみたろう
VRゲーム[SF]
連載
N5551ET
彼女の名前は東堂翠。
怒りに震えながら、両手に持つ固めの箱を歪ませるくらいに力を入れて歩く翠。
最高の一日が、たった数分で最悪な1日へと変わった。
その要因は手に持つ箱。
ゲーム、Anotherfantasia
体感出来る幻想郷とキャッチフレーズが付いた完全ダイブ型VRゲームが、彼女の幸せを壊したのだ。
「このゲームがなんぼのもんよ!!!」
怒り狂う翠は帰宅後ゲームを睨みつけて、興味なんか無いゲームを険しい表情で起動した。
「どれくらい面白いのか、試してやろ
うじゃない。」
ゲームを一切やらない翠が、初めての体感出来る幻想郷へと体を委ねた。
それは、翠の想像を上回った。
「これが………ゲーム………?」
現実離れした世界観。
でも、確かに感じるのは現実だった。
初めて続きの翠に、少しづつ増える仲間たち。
楽しさを見出した翠は、気付いたらトップランカーのクランで外せない大事な仲間になっていた。
【Anotherfantasia……今となっては、楽しくないなんて絶対言えないや】
翠は、柔らかく笑うのだった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-08-03 11:40:11
565619文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:31pt
総合ポイント:11168pt 評価ポイント:2922pt
その日、主人公は偶然にも鮮やかな動画広告に巡り合った。
そして目がはなせなくなるほどの蒼穹が視界に広がり、聴き惚れるたおやかな女声が耳を撫でるその動画が示すゲームに、どうしようもなく魅せられてしまう。
[想像と深淵とともに歩む、あなただけの生きゆく物語]をキャッチフレーズにした、一つの技術の到達点として完全五感体験型をうたう、没入ゲーム【シードリアテイル】。
ありふれた剣と魔法の幻想世界に、五感体験と自由度の高さを刺激のように加えたそのゲームは、主人公の好奇心を強く刺
激した。
趣味全開で金髪緑瞳のエルフ美青年としての姿を作成し、ロストシードと名乗りゲームの大地に降り立った彼は、好奇心のおもむくままマイペースなプレイヤーとしてゲームを楽しく遊んでいく。
ノンプレイヤーキャラクターたちとは、本物の人のように豊かな交流を。
精霊たちとは、つついたりつつかれたりと、たわむれながらの交友を。
研究めいた魔法の習得には、予想と驚きと高揚感をともなって。
隠された要素さえ、時には運、時には閃きで見つけていくロストシードは、自身が思っているよりも無自覚に様々な所で先駆者や変わり者となっていく。
これはそんな好奇心旺盛でマイペースなエルフのゲーム体験を綴る、軌跡の遊楽記。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-08-02 21:00:00
1005698文字
会話率:30%
IN:0pt OUT:14pt
総合ポイント:3068pt 評価ポイント:1258pt
そのキャッチフレーズにつられて一人の悪役令嬢をプレゼントしてもらった。
悪役令嬢(かのじょ)は可憐で優しくて愛らしくて……。
一緒に過ごす内に宿った想い。
恋をしてしまった……。
それは許されない初恋。
叶うはずのない願い。
愚者の栄光なんて、片手で踏み潰された。
最終更新:2024-07-31 23:47:02
3857文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:3pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
ちょっぴりへたれな男の子が、周りに応援されながら500年ぶりに精霊召喚という名の
つつもたせ・・ではなくアイドル活動に励みます。
人界の宝石をキャッチフレーズに勝手に訪問して沼にはまらせようとする押し売りスタイルですが、
精霊界の大物がバックについているので案外順調!?かと思いきや、ストーカーが登場したり、トラブルに巻き込まれたり??な、地方巡業ストーリーです。
本人は陰気で弱気な甘ったれですが、しっかりした幼馴染たちと、たぶんまともな大人たちがサポートしてくれます。
最終更新:2024-07-15 23:29:00
103307文字
会話率:50%
IN:0pt OUT:76pt
総合ポイント:326pt 評価ポイント:212pt
作:岩越透香
VRゲーム[SF]
完結済
N3239ID
ゲームとモフモフの動物が好きな男子高校生、天野律。彼は「あなただけの仲間とあなただけの冒険へ」がキャッチフレーズのゲーム【Brave and Partners Online】通称【BPO】の中で可愛いモンスターと自由気ままに冒険をする。
最終更新:2024-07-08 07:00:00
238586文字
会話率:45%
IN:0pt OUT:49pt
総合ポイント:3762pt 評価ポイント:1492pt
飛び込め自由な理想郷の世界へ!
そんなキャッチフレーズとともにリリースされたVRMMORPG、フリーディアオンライン
自由や理想郷、そのキャッチフレーズに偽りのない自由なこのゲームをリリースと同時にはじめた少年、彼方
彼と仲間との熱い冒険の物語が始まるのかもしれない
エブリスタに投稿している小説をリニューアルしタイトルや登場人物の名前、設定などを細かくして新作として書いていこうと思います
ストーリー等はあちらに近いかたちになりますがよろしくお願いします!
最終更新:2024-06-24 12:51:05
157081文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:30pt
総合ポイント:144pt 評価ポイント:42pt
作:北條院 雫玖
ローファンタジー
短編
N6461IW
晴れてプロゲーマーになった岩崎美咲は、過去の名前を変えて新しいキャラクター名で活動を開始した。
最初の頃は、サディクション期待の新人というキャッチフレーズがあり、ゲーム配信をすると同時接続数が2万人を超えて好スタートだった。
選んだゲームはエレメントフィスト。
美咲がプロゲーマーになるきっかけとなったゲームなだけに愛着もあり、しばらくはこのゲームをメインで活動をしようと考えた。
しかし、美咲の戦い方が合気道をメインとしたやり方だったので、自分から攻めたりはせずに相手
の打撃を捌いて投げるのがほとんど。
故に、派手な戦いを好む視聴者は次第に離れて行ってしまい、残ったのはリアルでも合気道を習っている視聴者のみになってしまった。
この頃になると、美咲の同時接続数は40人ほどと激変してしまう。
美咲は悩み、監督やチーム仲間に相談をする。
合気道の他にも謎解きが得意だったため、監督からとあるMMOゲームをやってみないかと提案される。
ゲーム名は「スペルマジック」
このゲームはRPG系だが、他のゲームと違ってクエストの発生方法や進行具合、クエストを受けたはいいけどマップ上に道しるべが一切表示されない。クリアに必要なのはNPCとの会話の内容や、クエストに関係する情報の謎を解いて行くしかない。
美咲はこれを聞いて興味を持ち、早速スペルマジックにログインをする。
だが、最初に転送される街へ着いたが、チュートリアルの開始はされずに、それに関するアナウンスもない。マップを開いてもクエストマーカーなどの表示はなく、美咲は愕然とした。
ゲームシステム面は予習をしてきたのに、それ以外の予習はしなかったため手当たり次第、街を探索する。
だけど、その最中にあるプレイヤーから陰湿な嫌がらせを受けてしまう。
しかし、このことがきっかけで美咲はスペルマジックでプロとしての実力と知名度を上げようと決意する。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-11 09:40:06
5447文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:24pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
きれいなエメラルド色に輝く湖を囲む、古の森。
そこに棲む、可愛いものが大好きな竜の女の子、黒ドラちゃん。
これは、黒ドラちゃんが古の森を出て北の山に行ったり、輝く王子様に出会ったり、他の竜とお話ししたり、砂漠や海を見たり、雪の国へお出かけしたり、海を渡って宝物を探したりする、地味だけど大冒険な話。
※不定期更新なので、章(巻)が終わるたびに都度完結表示としています。
2019年7月にジャンルをファンタジーから童話にしました。よろしくお願いいたします。
2020年9月
より『NOVEL DAYS』に、10月から『カクヨム』に、それぞれ少しずつ転載&改稿始めました。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-03-16 06:00:00
727705文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:94pt
総合ポイント:1475pt 評価ポイント:617pt
人と亜人が混じって暮らす街、「ダイバーシティ」。種族間の確執やら差別やらに振り回される人々が後を絶たないこの街で、我ここに在りと自らを示す看板が一枚、「亜人相談事務所」。けだるげで胡散臭い所長ラムロンは、自慢の腕っぷしと財力にものを言わせて舞い込んでくる依頼をズババッと解決ッ!! 亜人に関することならなんでもござれ、金が解決することならなんでも引き受けてやる。……こんなキャッチフレーズだから、信用はそんなされてないみたい。
っと、そんなこんなで亜人相談事務所には今日も依頼が
舞い込んでくる。
「……デキちゃった」折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-02-01 18:03:16
132385文字
会話率:64%
IN:0pt OUT:76pt
総合ポイント:38pt 評価ポイント:30pt
孝雄はゲームセンターで【夢を自分のモノに!】という意味不明のキャッチフレーズに惹かれ、明晰夢が自由に見られるというチョコレートを入手した。
だが、明晰夢の依存性が高く、孝雄はそれにのめり込んでゆき…
最終更新:2023-07-10 00:59:31
1429文字
会話率:7%
IN:0pt OUT:59pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
大好きなものに、勝手にキャッチフレーズをつけてゆく。
最終更新:2023-05-16 06:14:00
478文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:53pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
『最後まで視聴したあなたには、本物の恐怖を』と予告で安っぽいキャッチフレーズが付いていたのを覚えている。何が、本物の恐怖、だ。
「あなたは信じないの?」
「俺は実際に自分の目で見たものしか信じないんだ。お化けも怪人も都市伝説も、一度も見たことが無いからな」
「ふーん」
と妻が納得のいってないような表情を浮かべる。というかすこし怒っているようにも見える。
※カクヨム、ノベプラにも同一作品を載せています。
最終更新:2023-05-08 01:45:41
2312文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:55pt
総合ポイント:118pt 評価ポイント:112pt
作:yatacrow
VRゲーム[SF]
短編
N1031IF
VRMMOの開発会社も、そろそろ本格的に開発費の回収を考える程度に発展した社会。
配信開始から根強い人気のあるVRMMO〝AFF〟。
なりたい自分になる、なんでも出来るがキャッチフレーズのゲームではあるものの、とある無課金プレイヤーが運営からすると困った行動を取るようになった。
運営が想定しなかった規約内の迷惑プレイ。
無課金最強の男が巻き起こす正義のロールプレイに理由があるのか。
男の目的は何か。
短編なのであらすじだとこんな感じで。
最終更新:2023-05-05 05:00:00
3783文字
会話率:4%
IN:0pt OUT:15pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:10pt
「夜のお菓子」のキャッチフレーズとともに、全国的に知られるようになった「うなぎパイ」。
昭和36年の発売以来ロングセラーを続け、今なお春華堂を代表するお菓子として幅広くご愛顧いただいております。
ところで、浜名湖名産の「うなぎ」をテーマとしたお菓子をつくるという、当時のことを考えるとかなりユニークな発想はどこから生まれたのでしょうか。伝え聞くエピソードを少しご紹介いたします。
最終更新:2023-05-01 20:27:09
2694文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:57pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
好きなCM。
なんであんなにも惹かれるのか。
最終更新:2023-04-05 21:57:48
659文字
会話率:20%
IN:0pt OUT:51pt
総合ポイント:62pt 評価ポイント:60pt
作:最愚最弱者(さいそこびと)
エッセイ
短編
N5385ID
今まで考えた、キャッチコピーやことわざみたいなものを紹介しています。
少しでも興味を惹かれたなら、皆様の負け
というのは冗談で、一つでも皆様の心に響くものがあれば幸いです。
※本作は【 ほのぼの編 】になります。今まで紹介した1~23.の内からシリアスでないもの、同様に新規追加の分もシリアスでないものが対象です。また、新規追加のフレーズの番号には奇数が振られます
※改題して、各フレーズに対する皆様の反応を探っております。また、いいね等の件数を載せています
そして、もし
よろしければ、皆様の好きな本作のフレーズをお教え願えないでしょうか。
また、「流行語大賞」ならぬ「キャッチフレーズ大賞」の審査員になったつもりで
貴方なりの大賞作品を選考してみるのも面白いかも知れません。
すべて、新たなキャッチフレーズ作りの参考にさせていただきます。
※新たなフレーズが出来ましたら、逐次追加していく予定です。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-03-27 08:19:35
2406文字
会話率:16%
IN:0pt OUT:65pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
鋼鉄の勇者になりたい。
最終更新:2023-03-26 07:00:00
380文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:78pt
総合ポイント:82pt 評価ポイント:78pt
今まで考えた、キャッチコピーやことわざみたいなものを紹介しています。
少しでも興味を惹かれたなら、皆様の負け
というのは冗談で、一つでも皆様の心に響くものがあれば幸いです。
※本作は【 シリアス編 】になります。今まで紹介した1~23.の全て(非シリアス含)に、新規としてシリアスなフレーズが追加されます。また、新規追加のフレーズの番号には偶数が振られます
※改題して、各フレーズに対する皆様の反応を探っております。また、いいね等の件数を載せています
そして、もしよろしけ
れば、皆様の好きな本作のフレーズをお教え願えないでしょうか。
また、「流行語大賞」ならぬ「キャッチフレーズ大賞」の審査員になったつもりで
貴方なりの大賞作品を選考してみるのも面白いかも知れません。
すべて、新たなキャッチフレーズ作りの参考にさせていただきます。
※新たなフレーズが出来ましたら、逐次追加していく予定です。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-03-11 16:18:41
2673文字
会話率:15%
IN:0pt OUT:87pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:最愚最弱者(さいそこびと)
エッセイ
短編
N8537IB
今まで考えた、キャッチコピーやことわざみたいなものを紹介しています。
少しでも興味を惹かれたなら、皆様の負け
というのは冗談で、一つでも皆様の心に響くものがあれば幸いです。
※本作は【 ほのぼの編 】になります。今まで紹介した1~23.の内からシリアスでないもの、同様に新規追加の分もシリアスでないものが対象です。また、新規追加のフレーズの番号には奇数が振られます
※改題して、各フレーズに対する皆様の反応を探っております。また、いいね等の件数を載せています
そして、もし
よろしければ、皆様の好きな本作のフレーズをお教え願えないでしょうか。
また、「流行語大賞」ならぬ「キャッチフレーズ大賞」の審査員になったつもりで
貴方なりの大賞作品を選考してみるのも面白いかも知れません。
すべて、新たなキャッチフレーズ作りの参考にさせていただきます。
※新たなフレーズが出来ましたら、逐次追加していく予定です。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-02-16 05:49:59
2774文字
会話率:10%
IN:0pt OUT:82pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:最愚最弱者(さいそこびと)
エッセイ
短編
N8188IB
今まで考えた、キャッチコピーやことわざみたいなものを紹介しています。
少しでも興味を惹かれたなら、皆様の負け
というのは冗談で、一つでも皆様の心に響くものがあれば幸いです。
※本作は【 ほのぼの編 】になります。今まで紹介した1~23.の内からシリアスでないもの、同様に新規追加の分もシリアスでないものが対象です。また、新規追加のフレーズの番号には奇数が振られます
※改題して、各フレーズに対する皆様の反応を探っております。また、いいね等の件数を載せています
そして、もし
よろしければ、皆様の好きな本作のフレーズをお教え願えないでしょうか。
また、「流行語大賞」ならぬ「キャッチフレーズ大賞」の審査員になったつもりで
貴方なりの大賞作品を選考してみるのも面白いかも知れません。
すべて、新たなキャッチフレーズ作りの参考にさせていただきます。
※新たなフレーズが出来ましたら、逐次追加していく予定です。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-02-15 07:32:35
1300文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:91pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:最愚最弱者(さいそこびと)
エッセイ
短編
N8148IB
今まで考えた、キャッチコピーやことわざみたいなものを紹介しています。
少しでも興味を惹かれたなら、皆様の負け
というのは冗談で、一つでも皆様の心に響くものがあれば幸いです。
※本作は【 ほのぼの編 】になります。今まで紹介した1~24.の内からシリアスでないもの、同様に新規追加の分もシリアスでないものが対象です。また、新規追加のフレーズの番号には奇数が振られます
※改題して、各フレーズに対する皆様の反応を探っております。また、いいね等の件数を載せています
そして、もし
よろしければ、皆様の好きな本作のフレーズをお教え願えないでしょうか。
また、「流行語大賞」ならぬ「キャッチフレーズ大賞」の審査員になったつもりで
貴方なりの大賞作品を選考してみるのも面白いかも知れません。
すべて、新たなキャッチフレーズ作りの参考にさせていただきます。
※新たなフレーズが出来ましたら、逐次追加していく予定です。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-02-15 02:33:11
541文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:76pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
冒険者都市『ミズガルド』――そこは爛れた欲望を抱く冒険者という名の馬鹿が集う街。
不遇武器『斧』の呪いにより『永世銅級冒険者』の汚名を冠するルゼル・アクストもその一人。
ある日、ギルドから依頼を受けた彼は物騒な噂の絶えないスラム街へと足を踏み入れる。
日の光も法の目も届かない街の深淵で彼を待っていたのは――
「さあ、共に愚かな人類を導くわよ!」
天界を追放された女神を自称する女、エイルからの宗教勧誘だった。
彼女の甘言に乗せられたルゼルは斧を手に取り、
協力することを選ぶ。
全ては夢のモテまくり冒険者人生のために……。
『恋人に持って欲しくない武器ランキング一位!』――チート級斧使いの底辺冒険者
『キャッチフレーズは"会いに行ける女神様"』――天界を追放された落ちこぼれ女神
『そのおっぱいで聖女は無理だろ!』――斧使いに優しい巨乳聖女
『決闘を前提にお付き合いしてください!』――戦闘狂のエクストリーム女剣士
『ルゼルくんはそんなこと言わない!』――解釈違いは許さない同担拒否の厄介ファンガール
異なる目的を持った曲者たちが一堂に会する時、世界の命運に関わったり関わらなかったりする物語が幕を開ける。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-01-27 17:11:22
230113文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:62pt
総合ポイント:780pt 評価ポイント:388pt
「地球を救えるのは君だ!」がキャッチフレーズ。ある日、地球に魔王が現れてる。魔王は地球を支配しようとする。人類は軍隊の化学兵器で魔王のモンスターと戦いを繰り広げる。そんな中、国家プロジェクトで小学一年生から剣と魔法の勉強も授業の必須科目になったというのがこの物語の現実世界の舞台設定である。
最終更新:2022-01-13 06:08:10
100127文字
会話率:57%
IN:0pt OUT:38pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:10pt
〝日本SFの名作! 私はコレで、文明論に目覚めました。〟
『銀河英雄伝説』は漫画『デビルマン』や米国SF『砂の惑星』と同様、
文明の全ての要素を描く、スケールの大きな作品です。
この作品のおかげで、〝知る・する・決める、ヒト・モノ・環境〟
(科学・技術、[文化を含む]経済・社会活動、制度・政策、
物的資源、人的資源、自然・社会環境)という六要素で文明を考える、
〝文明の星〟理論を考えることができ、大変感謝しています。
日本SFの歴史に残る、名作だと思います。
キャッチフ
レーズの元ネタが古くてすみません(←歳バレ[笑])。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-01-10 20:01:51
7162文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:75pt
総合ポイント:38pt 評価ポイント:20pt
田舎貴族の第四子テレサ・デ・ラゴサはある日、気がついた。そこが乙女ゲームの中なのだと。
題名も覚えていないそのゲームは、ネタゲーだった。ネタゲー愛好家につけられたキャッチフレーズは、「その|雑《ラフ》さに刮目せよ」。
「私、顔も無かったかもしれない」
何もかもが漠然として統一性がない世界で、漫然と生きて行くサブキャラのお話。
※3話以降の投稿始めました
最終更新:2021-12-27 00:37:35
114958文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:21pt
総合ポイント:600pt 評価ポイント:436pt
作:KAYA
VRゲーム[SF]
完結済
N4654EN
疲れた。さあ、ゲームしよう。
長年楽しんできたオンラインゲームに、毎日、惰性でログインする。日課が終わればログアウト。仕事と趣味だけの生活にもかかわらず、面白みがなくなり嫌気がさし、遂に新しいゲームへと手を出した。
――あなたを、癒したい。
愛らしい花妖精《フロース・ファータ》が囁くキャッチフレーズに心惹かれ、即座に「パラミシア・オンライン」をダウンロードし、蓮は体験版を開始した。
そして彼は――青虫と、出逢う。
この物語は、ライトなくせにガチゲーマーが癒しを求めて様々
な形で妖精に癒される物語である。(一応)
2021年3月12日完結。
©KAYA2018
本作品の内容、テキスト、画像等の無断転載・無断使用を固く禁じます。
Unauthorized copying and replication of the contents of this site, text and images are strictly prohibited.折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-03-12 00:22:49
121974文字
会話率:32%
IN:0pt OUT:8pt
総合ポイント:1307pt 評価ポイント:425pt
作:彩羽 心(いろは こころ)
現実世界[恋愛]
完結済
N0457GM
キャッチフレーズ
裏切られ心の傷を負った僕が出会った、心を読む少女との不思議なストーリー
あらすじ
中学校で裏切られた経験から人を疑うようになった椎弥。
入学して出会った一人の少女は人の心を読めるという。人の心を疑う少年は人の心を読める少女に惹かれていく。
人の心を読める少女の生い立ちとは……ふたりの間には何が待ち構えているのか。
高校生活を通じて椎弥が経験した日常を交えた物語が始まる。
最終更新:2020-09-30 14:00:00
120330文字
会話率:54%
IN:0pt OUT:83pt
総合ポイント:68pt 評価ポイント:48pt
作:おはよう太郎
ローファンタジー
完結済
N2582FS
敵は1000の大型怪異vs迎え撃つのは50の魔法少女たち…上手いキャッチフレーズが思い浮かばず迷走していますが、全編通して完全シリアス展開の現代魔法アクションファンタジー。たまに、ふわっ、という感じです。
言っておきます。50もの魔法少女がいながら、(登場するのは20ほどですけど)、ごめんなさい。ハーレム、萌え、一切ありません。
人間味あふれる等身大の魔法少女たちの姿と、主人公と養父の親子の絆。そこに魔法バトルシーンを絡ませています。ドロドロした憎しみ展開もありません。
王道
で快活、かつ、切ないストーリー。
どうぞよろしくお願い致します。
《あらすじ》
日ノ御子(卑弥呼)“たち”は、日本最古の魔法少女だった!
その能力を受け継いだ日本各地の“御子”たちが、1800年を経て復活した鬼魔衆(物の怪)に立ち向かう。
ヒロインの少女、引波紫兎は、いわゆる“御子”ではないが、石使いの能力を有し、全国の御子コミュニティの代表者となって日本政府と相互支援関係を築く。そんな中、日本国の終焉とも言われる大厄災が起こりつつあった…
恐らく40話(20万字強)ぐらいの物語となります。
更新は不定期となります。
時々戻って微妙な修正が入りますが、大筋には関係ありません。
浅い知識で書いている部分もありますが、温かい目でご指摘なども頂けると有り難いです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-10-05 12:50:15
247779文字
会話率:36%
IN:0pt OUT:58pt
総合ポイント:24pt 評価ポイント:6pt
作:タチマチP
ローファンタジー
完結済
N4765FC
Unreal Engine4で格闘ゲーム化が決定しました。
それにより、カクヨム(親会社:KADOKAWA)から応援されている特別作品です。
小説を応援してくださる方は、優先的にゲームへのアーリーアクセスを予定。
(完成は未定ですが)
高速思考×高速執行で敵を討て!超循環アクションファンタジー!!!
『格闘ゲーム化プロジェクト2019』が絶賛進行中の期待の新作!!
1年半の沈黙を経て公開する、
ハイエンドゲーム現役バトルディレクター『タチマチP』が送る完全新作!!!!
この物語は主人公『リヌリラ』が、
世界の崩壊を見届ける運命から抗うために、
超循環の力を使い悪魔と戦う物語
素材の力を駆使して悪魔を殺す高速執行アクションファンタジー
キャッチフレーズは『高速思考×高速執行の知恵を魅ろ!』
【更新】
毎週:月・金の朝7時頃を予定。
【その他】
本作はカクヨムでも掲載しております。
【著作権】
本作の著作権はタチマチPに帰属します。
無断転載等は固く禁止とします。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-08-30 14:00:00
160336文字
会話率:45%
IN:0pt OUT:89pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:6pt
作:南野 雪花
パニック[SF]
完結済
N0194FN
珠玉のような夏、というキャッチフレーズにつられて北海道を訪れた主人公。
しかし、降り立った新函館北斗駅はなんと無人だった。
疑問を抱く暇もなく、怪物が襲いかかってくる。
多くの創作物で語られてきたゾンビである。
次々に食い殺されてゆく新幹線の乗客たち。
絶体絶命の危機を救ったのは、ひとりの少女だった。
「ようこそ。異世界へ」
「ええっ!? ここ北海道じゃないの!?」
異境と化した北海道で、生き残るための戦いが幕を開ける。
※毎日更新です。
公開時刻は、
午後8時頃を予定しています。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-06-16 20:03:54
104118文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:55pt
総合ポイント:2008pt 評価ポイント:1084pt
「あいつの頭ん中、どうなってるんだろう」
平成最後の夏の終わり。舞台は東京・宵中。
明らかに怪しい男を追って転がり込んだ『中(なか)』。それは人間の内面が作る異世界だった。
「同じ人間のはずなのになぜこうも違うのだろう」
好奇心と妄想プラスちょっとの勇気と愛?と決断が繰り広げる出たとこ勝負のうっかり異世界探索! と、時にまったり・時にリアル・時におバカな現代日常生活vのサンドイッチで美味しいハーモニー。いつのまにか思いもかけず深〜い展開に突入、堂々の完結…になってるはず。
予
想の斜め後ろからやってくるケチャップ満タンのポリ容器で殴られるような衝撃をあなたに。
WEB小説の人気路線を完全無視。
・主人公最強じゃない
・3話目に入るまで異世界感が微塵も出ない、異世界の設定が分からない
・剣と魔法のファンタジー界設定なんかじゃ全然ない
この三拍子揃ってます!
さらに『映像化不可能な作品』ってキャッチフレーズかっこいいよね〜という作者の安易な発想から、(いろんな意味で)映像化不可能な仕掛けが満載。
このマルチメディア展開前提時代に逆行する作品となっております(笑)
個人サイトにあとがき上げます。御興味ある方はそちらへどうぞ。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-04-30 15:25:53
371018文字
会話率:16%
IN:0pt OUT:1pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:6pt
今日も我が輩は色々考える。
世界平和とか、今晩のオカズとか。その守備範囲は幅広い。
暇潰しを科学する。
とかなんとか、もっともらしいキャッチフレーズをつけたら、誰か引っ掛かって読みに来てくれたりしないだろうか?
そしてがっかりするのである。しめしめ
最終更新:2019-04-17 06:57:32
3344文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:68pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:12pt
詩集です。
(作品数も多くなってきたので、書いておきますが、特定の詩の感想を恵んでくださる場合、詩のタイトルを明記してもらえると助かります。いや、まさか、作者本人が「どれ?」みたいなことにはならないと思いますが、念のため、というか……。)
ここには様々な詩を載せてゆきます。一部挿絵あり。
全体のキャッチフレーズとしては、
自分のなかにあるポジティブな部分、
自分のなかにあるネガティブな部分、
両方とも、大切なものだってこと。
かな……。
平成29年9月8日 あ
らすじ更新折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-01-28 08:00:00
12456文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:79pt
総合ポイント:38pt 評価ポイント:20pt
『アルバイト募集中 彗星図書館』
ある日、私が拾った一枚の紙切れ。それは、「過去を読むことができる図書館」という都市伝説への招待券だった。
「ここは『彗星図書館』――星の数ほど本がある、がキャッチフレーズの、少し特殊な図書館です」
――これは、私が出逢い触れた不思議の物語。
「貴女が逢いたいと願う人は、誰ですか?」
※他の現代舞台作品と同一の世界設定です。※時間軸は「僕らの幸福論」から約一年前の話。
最終更新:2017-12-27 12:00:00
11785文字
会話率:47%
IN:0pt OUT:28pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:12pt
変わらない環境、変わらない日常、そして、変われない自分……
いやに思ったことはありませんか? 変えたいと思ったことは?
我々はそんなあなた方に対しての救済を行っております。
あなた方が望むならば、今までとはまるで違う日常をプレゼントしましょう。
ようこそ、ウェッドへ! それでは、良き終末を……。
そんなキャッチフレーズの商品をセールスマンに半ば強引に売られた青年。檜山 白夜(ひやま はくや)はさっそくそれをつかってみることにしたのだが……。
最終更新:2016-08-24 00:00:00
5786文字
会話率:53%
IN:0pt OUT:56pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:18pt
異世界への転生技術が確立し、「来世で会おう!」をキャッチフレーズに異世界転生が世界的なブームとなった世界。異世界側から外来種――転生人がやってくる事で世界のバランス崩れると苦情が来ようが「直接ご本人にご連絡ください」で済ませる『異世界転生屋』が乱立し、今日も一人の客が異世界転生プランナーの下をもとを訪れる。 「え? 肉体労働イヤだから天才軍師に転生したい? そんな転生プラン、ございます! いまなら敵対者の頭が悪くなる超能力オプション付き! 味方の頭も悪くなりますが、まあそこは
チヤホヤされやすくなりますのでー」 (カクヨム同時掲載中)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-08-08 00:00:00
5411文字
会話率:58%
IN:0pt OUT:37pt
総合ポイント:398pt 評価ポイント:306pt
「これはあなたが経験する異世界の物語」
そんなキャッチフレーズとともに売り出されたVRMMORPG<Your Experience Online>
高校に入学したばかりの主人公、八神 絆(やがみ きずな)(※シスコン)は妹に頼まれこのゲームをやることに。
HPは一律、レベルもなし、まさに自身の経験がものをいうゲームでキズナが経験するものとは…
※作者は文力がありません、なので拙い文章、表現が多々あると思いますが、温かい目で読んでいただけると幸いです。
最終更新:2016-01-02 00:00:00
11352文字
会話率:58%
IN:0pt OUT:20pt
総合ポイント:49pt 評価ポイント:29pt
『――大人たちは信用出来ないから。』 そんなキャッチフレーズとともに、世界の『軍隊』は全て、子供たちの手に委ねられることになった。
最終更新:2015-12-01 10:19:55
1200文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:38pt
総合ポイント:101pt 評価ポイント:85pt
学園乙女ゲームに転生した私。その乙女ゲームはちょっと違って、中世ヨーロッパ風の世界観の中で汽車が走り向けます。キャッチフレーズは「汽車と旅する、恋する物語」。転生先は悪役令嬢で、鉄道王の孫娘。そんな私には悪どい執事がいまして・・・
最終更新:2015-06-05 20:04:09
5686文字
会話率:31%
IN:0pt OUT:6pt
総合ポイント:472pt 評価ポイント:282pt
一人ぼっちの少女と殺人鬼の寂しいおしゃべり。
罪を、愛を。が一応キャッチフレーズだったりする。
自ブログでは『カラスの映る鏡』というタイトルで載せてました。
最終更新:2015-02-02 22:17:59
8362文字
会話率:53%
IN:0pt OUT:26pt
総合ポイント:25pt 評価ポイント:21pt
作:りょうくん
VRゲーム[SF]
短編
N3788CG
※作品管理するために、同じ内容を連載のほうに移しました。
『もうひとつの人生を送ってみませんか?』
それはやたらとリアルな人生体験ゲームVRMMO「アナザーワールド」のキャッチフレーズだった。
初体験したVRMMOは何もかもがランダム設定で、キャラクター設定、生まれ持ったスキルも勝手に決まってしまう。
その結果私のキャラクターは華奢な美少女のお嬢様。でも生まれ持ったスキルは不運Lv3だった。
ゲームのスキルが現実に持ち越されて・・・
前回の続きになります。前回の作品を読ん
でいただけないと内容が意味不明になってしまいます。すみません。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-08-21 16:07:30
8605文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:40pt
総合ポイント:42pt 評価ポイント:34pt
作:りょうくん
VRゲーム[SF]
短編
N3530CG
※作品管理するために、同じ内容を連載のほうに移しました。
『もうひとつの人生を送ってみませんか?』
それはやたらとリアルな人生体験ゲームVRMMO「アナザーワールド」のキャッチフレーズだった。
初体験したVRMMOは何もかもがランダム設定で、キャラクター設定、生まれ持ったスキルも勝手に決まってしまう。
その結果私のキャラクターは華奢な美少女のお嬢様。でも生まれ持ったスキルは不運Lv3だった。
ゲームのスキルが現実に持ち越されて・・・
勢いで書いた作品です。暇つぶしにでも読
んでやってください。
※ジャンルを何にしていいかわからない作品です・・・折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-08-20 21:18:15
10336文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:51pt
総合ポイント:46pt 評価ポイント:34pt
わたしは高校入学の日、自分が乙女ゲームのヒロインであることに気づいた。この乙ゲーは、<今までと一味違う乙女ゲームをあなたに!>というキャッチフレーズで売り出された、クールビューティーな美女がヒロイン。でもそんなの気にせず、わたしはわたしの道を行く! ……ていうか、あれ? 何もしてないのにイベントは変わるし新しいイベントも発生するし…。バグの原因は、ドジで間抜けだった前世のわたし?
最終更新:2014-07-13 13:48:22
10767文字
会話率:31%
IN:0pt OUT:34pt
総合ポイント:117pt 評価ポイント:63pt
検索結果:45 件
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