-F0014-5- 小説家になろう 更新情報検索 - 新着順 -
『小説家になろう』サイトの更新情報を検索します
検索結果:23 件
1
某、北のTRPGサークルで行われたダブルクロスThe3rdEdition、『唄を忘れたカナリア』のリプレイとなります。
最終更新:2021-11-24 00:00:00
95828文字
会話率:21%
IN:0pt OUT:10pt
総合ポイント:38pt 評価ポイント:26pt
【注意】
本作は、遠藤卓司様/F.E.A.R様、有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ様が
権利を有する転生サバイバルRPG ルーインブレイカーズ、および、
転生サバイバルRPG ルーインブレイカーズ公式サプリメント フォーエバードリームの二次創作作品です。
ルールの記載内容など、敢えて詳細を省いている箇所がありますので、
お手元に上記の2冊があるとより楽しむことができると思います。
本作で使用するのはオリジナルシナリオ「負け役なんて呼ばせない」です。
現在のと
ころ公開しておりませんが、いずれ何らかの形で公開することを予定しております。
設定の独自解釈の他、ルールの解釈ミスなどがあると思いますが、なにとぞご容赦ください。
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『忙しすぎる入学式』を乗り越えたリコリセッタとルイに新たな破滅が舞い込んできた。
どこか裏がありそうな転移者セプテム・ウラガールとともに、
1人の男子生徒の闇堕ちからはじまってしまう破滅を防ぐことができるのか!?折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-11-07 21:14:29
52284文字
会話率:19%
IN:0pt OUT:9pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
【注意】
このリプレイは『転生サバイバルRPG ルーインブレイカーズ』に掲載されているシナリオ、
『忙しすぎる入学』のリプレイです。
情報の内容など、敢えて詳細を省いている箇所がありますが、
展開などネタバレに相当する箇所が大部分を占めておりますので、
GM以外でプレイ予定のある方などは閲覧をご遠慮いただくことをおすすめいたします。
また、シナリオの一部改変、ルールの解釈ミスなどがあると思いますので、
なにとぞご容赦ください。
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<乗馬>で情報判定!? リアル《バツ能力》!?
見た目はとっても陰気で不健康そうな悪役令嬢の暴れっぷりを
優秀な従者がフォローする。
そんな典型的な(!?)2人のキャストが繰り広げたTRPGリプレイです。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-07-24 12:36:36
32930文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:30pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:SAIPANDA!
アクション
連載
N1160HB
この作品はFEAR社の著作であるTRPG『ダブルクロス3rd』のリプレイです。
舞台はイタリアのフィレンツェという多少異色なセッション。
クライムでピカレスクだけど、熱い人情ドラマ…と思っていたのですが、面白おかしいプレイヤーとGMによって話しはフルスロットルB級アクション映画に…。
興味があれば、ご一読ください。
※このリプレイの録音時はサプリメント『ユニバーサルガーディアン』発売前であったため、イタリアの設定は独自のものとなっています。
※文字小の縦読みが読みやすいと
思います。
ダブルクロス→謎のウイルスにより、超能力者が密かに生まれつつある現代を舞台にした異能アクションTRPG。
リプレイ→TRPGのセッション風景を会話形式の文章に書き起こし、脚色を加えた読み物。
レネゲイド・ウイルス→遺伝子を書き換え、人を超人にするウイルス。
オーヴァード→レネゲイドに感染し、発症、超能力を手にした人々。
ジャーム→レネゲイドに感染し、発症、超能力を得たが理性を失ってしまった成り損ない。
シンドローム→超能力を大まかな分類で分けたカテゴリー。
浸蝕率→レネゲイドウイルスの浸蝕度合い。能力を使ったりシーンに登場すると上昇する。
「ダブルクロス3rdは有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です」
FEAR公式HP
http://www.fear.co.jp/index.htm
ダブルクロス3rd公式HP
http://www.fear.co.jp/dbx3rd/折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-06-26 12:05:46
6421文字
会話率:6%
IN:0pt OUT:24pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:10pt
作:山川海のすけ
現実世界[恋愛]
完結済
N7005GF
TRPGダブルクロスの世界観を使用した小説です。
三人称小説が苦手なので、無理矢理一人称で書いてます。
通常のダブルクロスあるあるの「世界の危機」「大規模な破壊」等は無い方向で話を作ってます。我が家のダブルクロスのシナリオはいつもこんな感じなもので……
内容を簡単に言いますと、どっかの田舎町が舞台。そこで、ジャームが起こしたと思われる連続殺人事件が起きていた。そのときワケあり人生を送って来た主人公はその解決に立ち向かうことになってしまう、というものです。
スケールちっさい
ですけど、こういうの好きなんで。それでも良ければ、是非。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-05-30 23:43:03
54445文字
会話率:18%
IN:0pt OUT:38pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:10pt
ここでは、「メタリックガーディアンRPG」のGMとして、自分が戦闘デザインをする時に気をつけていることを連載するコラムである。
・ GMをしてみたいが、戦闘の作り方がわからず尻込みしている人
・ GMしたとき、いつも戦闘が簡単に終わってしまい、プレイヤーがガッカリしているのではないかと感じる人
そういった人に、「プレイヤーが喜ぶ戦闘」とはどのようにデザインしたらいいのか、そのノウハウを紹介する。
なお、この記事は主に、以下のような環境を想定している。
・ ルルブ
はほぼ全部アリアリ(記事には、基本・上級・RDB・DGFの特技名が登場する)
・ レベルは5-11くらい
・ 主にテキストオンセ。ただオフセにもほぼ適用可能
・ GMに、PCのデータを確認できるメタガ知識と時間がある
・ レンジャー、武功章非採用
※『メタリックガーディアンRPG』は有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-19 18:10:10
25266文字
会話率:4%
IN:0pt OUT:34pt
総合ポイント:46pt 評価ポイント:26pt
星野深雪、いじめられていること以外は平凡な中3。
いじめられてる相手に勝手にアイドルのオーディションを応募された。
そこでスカウトされ人生は変る。
5人の仲間とレッスン、ライブ。
センターの重責からの成長。
ファンとの交流で与える喜び、支えられてるありがたさを感じ自分に自信を持っていく。
気まぐれな歌手に見いだされた6人のアイドルの物語。
最終更新:2020-02-20 02:19:48
20075文字
会話率:13%
IN:0pt OUT:54pt
総合ポイント:21pt 評価ポイント:15pt
メタリックガーディアンRPGにおいて主要動力として紹介されている「フォトン・リアクター」に関して、公式コラム風の記事にしましたので公開します。
シナリオフックやガーディアン・リンケージの設定として使いやすいものを多く記載したので、ぜひご一読のうえ、セッションにお役立てください。
なお、本記事は完全なる二次創作であり、公式設定とは一切の関わりがございません。
今後、公式から本記事と矛盾する設定が公開される可能性もございますが、その際には公式側の設定に従っていただくのが
よいかと思います。
※『メタリックガーディアンRPG』はF.E.A.R社の著作物です折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-10-21 18:09:51
1685文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:83pt
総合ポイント:22pt 評価ポイント:20pt
作:takosuke2200
ハイファンタジー
短編
N9517FD
自分のホームページで公開しているシナリオですが、なんとなくこっちにも転載してみます。
シンデレラをテーマにしたシナリオ
最終更新:2018-12-02 20:43:40
18896文字
会話率:21%
IN:0pt OUT:41pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
作:天下無敵の無一文
宇宙[SF]
短編
N2807ET
惑星エルドラド。
名ばかりの黄金境の夢が、儚い幻と消えて久しいこの星は、人々から、星系政府から見捨てられ、忘れ去られようとしている。中断されたテラフォーミングは惑星を砂漠に逆戻りさせつつあり、まともな産業はなく、育つ作物は荒野でも育つ痩せた宇宙芋ばかり。
財閥連合ネビュラからやって来た悪党、ドン・ナンチャラーが牛耳るこの惑星に、たまたま居合わせた資格者達が、飲んだくれの老人と出会うとき、物語は動き出す。
未来を失った人々の心に、勇気の炎を灯せるか?
エイジ・オブ・ギャラクシ
ー
『それはまぎれもなく、ヤツさ』
銀河に、君の碑文字を刻め。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-05-12 16:42:15
15419文字
会話率:23%
IN:0pt OUT:59pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
作:天下無敵の無一文
ローファンタジー
短編
N2801ET
多くの寺社仏閣が軒を連ね、観光客がひっきりなしに訪れる街、古都・鎌倉。
だが、その街は裏の顔を持っていた。無秩序に乱立した霊的建築物が生み出す歪みにより、各所に裏界への門を持つに至ってしまった魔都。危うい均衡が少しでも崩れれば、夜の鎌倉は、瞬く間に魑魅魍魎が闊歩する混沌の街へと変貌する。その筋のモノたちは、この街をこう呼ぶ。「魍魎都市・鎌倉」と。
突如として鎌倉の街から魔法が消える。魑魅魍魎は姿を消し、ウィザードは月衣を失い途方に暮れる。一方、魔王級侵魔の反応を追っていたア
ンゼロットは、鎌倉が封鎖されたことに気付き、調査を開始した。魔法と現実が交錯し、赤の騎士が率いる軍勢が鬨の声を上げる特、紅い月が天上に上り地上を真紅に染めあげる。戦の気配に包まれた鎌倉の運命を決めるのは、キミだ。
ナイトウィザード 第XX話
「鎌倉魍魎戦記 間奏 閉鎖都市・鎌倉」
紅き月が昇る夜。百鬼夜行の幕が開く。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-05-12 16:29:54
18364文字
会話率:20%
IN:0pt OUT:85pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
むかしむかし。
『水晶の国』という、宝石のように美しい、小さな国がありました。
夜ごと、不思議な蛍光に照らされるこの国は、たくさんの宝石が掘り出されることから、ささやかながらも豊かな国でありました。
しかし、ある日、ゆがんだ御標が下されてしまいます。国の民は、男も女も、老人も子供も、昼も夜もなく、宝石を掘り出し続けなければならなくなりました。
疲れ切った民は、この呪いを正してくれる英雄の登場を待ち望んでいます。
果たして、この閉じた小国に、救いの主は現れるのでしょうか。
モ
ノトーンミュージアム
『水晶の国』
―かくして、物語は紡がれる。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-05-12 16:18:18
19523文字
会話率:18%
IN:0pt OUT:64pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:0pt
この作品は、『トーキョーN◎VA THE AXLERATION』を使用したTRPGのリプレイです。
【アクトトレーラー】
N◎VAではアイドルだってひとつの“商品”。
企業の黒い陰謀と、“美しさ”の名の元に、
一人の歌手が飲み込まれる。
そして闇は、姿を変え生きる“偽りの少女”にも忍び寄る。
アイドルが企業の糸につられて踊る操り人形なら。
その糸を断ち切るのは善か、悪か。
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
『Expendable Dool』
今、舞台(う
んめい)の幕が上がる。
※『トーキョーN◎VA THE AXLERATION』は、有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-11-25 18:00:00
42442文字
会話率:14%
IN:0pt OUT:11pt
総合ポイント:24pt 評価ポイント:0pt
「もっと『ありがとう』を集めたい!」 周囲から感謝されることで色んな事が出来るスキルを得た自分。幻想中世の世界で感謝を求めて、奴隷の如く働く。他の冒険者にこっそり支援魔法を掛けたり。街の見回りなど自らやり出す。。
やがて、小さな『ありがとう』の積み重ねが伝説に繋がるーー。
『アリアンロッドRPG 2E』をモデルとした中世冒険ファンタジー
最終更新:2017-05-15 23:54:19
858文字
会話率:5%
IN:0pt OUT:0pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
『この門開く時世界に破滅が訪れる』この遺跡にありがちな文章を一体何人の学者が真に受けただろう?
その遺跡の発掘が世界を絶望と悲劇の淵に追いやると誰が予想出来ただろう?
だが、現実は時に小説よりも奇っ怪で何より残酷だ。発掘調査に端を発した時空間の融合、未知の敵勢力の襲来、混乱から突発的に起きた戦争・・・・
あらゆる惨劇に呑まれた世界で誰かが言った『ルルイエの門が開かれたのだ』と・・・
本作品はメタリックガーディアンTRPGのリプレイです。
実卓のためセッションの進行等の問題で
更新は不定期になります。また、クトゥルフ神話TRPGを初め他のゲーム要素(SAN値チェック等)をハウスルールとして採用しているので一部メタリックガーディアンらしく無い判定処理があることをこの場で明記しておきますのでご了承ください。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-04-18 08:26:58
3333文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:19pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
これはF.E.A.R.の近未来サイバーパンクTRPG『トーキョーN◎VA THE AXLERATION』のリプレイです。
シナリオは、もちろんオリジナル!
えーと、内容は……、
①カワイイ女の子が登場するよ!
②サイコな野郎が活躍するよ!
③童女が2人以上出るよ!(重要情報)
『トーキョーN◎VA―――グリップダイス的日常』で連載していたリプレイに登場していたキャストたちの話です。
もっとも、各話完結なので、これだけ読んでも大丈夫! 多分!
っていうか、『トーキョーN◎VA』のシステムがわからない方も(何となく)読めるようになってます! きっと!
―――さあ、ページをめくりたまえ!(ゲームブックではありません)
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-02-20 12:24:05
69696文字
会話率:17%
IN:0pt OUT:66pt
総合ポイント:36pt 評価ポイント:12pt
トーキョーN◎VAの食の祭典!
年に一度の下克上!?
食べるために生きるのか。生きるために食べるのか。
“帝王”稲垣のふとした思い付きから、その狂乱の祭は始まった。
手の中からこぼれ落ちていく運命、拾うのは誰か?
次回タイトル『ぐるのばっ』 ただ今、掲載中!!
「……ブラックハウンド特製『イヌカレー』だと? 却下だ!! 却下!!」
……かくて運命の扉は開かれた。
トーキョーN◎VA THE AXLERATIONのリプレイです。
台本風リプレイですが、執筆者が複数
の為、書式もバラバラ。
ルール解釈の参考になどされたら困る赤面もののカジュアルプレイ。
面白がっている人を見て面白がれる読者の方を待っております。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-01-30 12:41:39
176772文字
会話率:6%
IN:0pt OUT:11pt
総合ポイント:82pt 評価ポイント:54pt
ある謎の空間に6人の人物達がやってきた。
その世界の管理者である謎の仮面が暇つぶしにととあるTRPGをやろうと提案を持ちかける。
特に脅されたとかでは無く面白そうだと言う事で6人はそれを承諾し、サタスペを始める事となった。
最終更新:2015-12-21 14:29:05
949文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:89pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:2pt
作:GM:細目魔王 PL:りと:そらとゆき:なごみわっか:ピーター
リプレイ
完結済
N4938DA
時は2015年8月!
ビーストバインドトリニティ(以下略称BBT)最新サプリメント“アドヴェント”の発売に、全世界のBBTファンは衝撃を受けた!
かく言う自他共に認めるBBTファン細目魔王も例外ではなく、アドヴェント入手と共に有るコンセプトを元にシナリオ制作を開始した!
『発売記念に徹頭徹尾アドヴェント要素いっぱいのシナリオにしよう。新ブラッドダークカルテルがテーマの大罪アリレギュレーションにしよう』
そして完成したシナリオのオープンデータをツイッターで呟いたところ、
予想以上の反響が有り、4人のプレイヤーが集まりセッションに漕ぎ着けたのであった……。
~そもそもビーストバインドって何よって人向けあっさり解説~
舞台は現代の地球。とりわけ日本の池袋。
人々の繁栄の裏に人ならざる存在“魔物”が存在する世界が舞台となるゴシックロマンホラーTRPG。
プレイヤーキャラクターは魔物としての力を持ちながら、人と関わり生きる半魔となり、自分の大切な何かの為に戦う。
それは普く魔物達のすべての力の根源、強大なパワーソースである奈落より力を引き出すカギたる己の“エゴ”か。
はたまた、人間の世界の中で見つけ、自分を半魔たらしめる、人である為に必要な尊き“絆”か……。
PCは魔物としての自分、人としての自分の間で縛られながら、セッションにて起こる様々な事態に向ってゆくのである。
それこそが、題にも有るビーストバインド(魔獣と絆)なのである。
ビーストバインドトリニティはビーストバインドの第三作目であり、現在も尚サプリメントやリプレイが順次登場中の今が熱いTRPGの一つだ。
その他詳しい用語やそれのゲーム的な処理については、セッション中に登場次第付記にて軽い解説をはさんでゆく。
※ビーストバインドトリニティは有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です
そして、本作はその二次創作になります。
※本作は実際のプレイ時の再現性を鑑みて、実際のゲームで行われた雑談や使用した数値等も事細かに書かれており、場合によっては情報量が多く感じられる事があります。
その辺りが不要という方は、お手数ですが適度な斜め読み等で調整をお願いします。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-12-19 15:09:13
104820文字
会話率:17%
IN:0pt OUT:84pt
総合ポイント:60pt 評価ポイント:30pt
I WANT YOU D.A.F
我々は勇猛なる大騎士(アークナイト)を求めている。
その愛馬は全長5m、雷力機関で駆動され、古代の竜の名を冠した人型戦闘兵器=騎甲巨兵(ドラゴンアームズ)
その宿敵は太古の狂戦士、既にこの地上の9割を制圧し、全ての生命を消し去ろうとする殺戮機械MIST。
そして、その故郷は人類に遺された最重要拠点にして移動前線基地、全長3000m超の飛空戦艦バハムート。
だが、バハムートの翼は激戦の中で折られていた…
人々の想いが力に変わるこ
の世界で、新たな大騎士たちが立ち上がる。
これは、久保田悠羅/F.E.A.R.作のTRPG『ドラゴンアームズ改』のリプレイです。
リプレイのあらすじ自体は、「もめたりしながらみんなでキャラ作って、ロボットに乗って、人類を絶滅から守るために、とんでもなく悪い機械(やつ)を倒す。」という話です。あ、終わっちゃった。
「つーか、TRPGとかリプレイも知らないけど?」というアナタ!!
まったく安心。大丈夫。
最初にちゃんと説明しますから!!
「ルールを知らないんだけど?」というアナタ!!
とても安全。問題なし。
説明があるのでわかります!!
「ファンタジーしか興味ないんだけど?」というアナタ!!
ぜんぜん健全。むしろ歓迎。
剣と魔法と美少女と美少年とおっさんと(ファンタジックな)ロボットです!!
「そもそも異界転生(召喚)ものしか興味ないンだけど?」というアナタ!!
すごく健康。むしろ推奨。
なぜなら、TRPGというゲーム自体が「異世界もの」だから!!
「っていうか、どんな世界かわからんけど?」というアナタ!!
何という剣豪。むしろタツジン。
グリップダイスがこれから責任をもって説明します!!
……あ、でも、違うところがあったら御愛嬌ってことで。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-12-05 13:13:06
242725文字
会話率:9%
IN:0pt OUT:23pt
総合ポイント:132pt 評価ポイント:72pt
愛と狂気――その果てに見たものとは…………。
高校二年生の春。
「春日 正輝(かすが まさき)」は昨日と同じく今朝も妹を起こしにいく、そんな変わらない日常。一方、UGNに所属する「指宿 椎奈(いぶすき しいな)」はファルスハーツ絡みの事件を追っていた。
そして、夏が終わり、二学期が始まった。いつもの毎日の中、正輝のクラスに椎奈が転校してくる。なにかが変わり、ナニカが狂い始めた……。
※他サイトで公開したTRPG『ダブルクロス(1st Edit
ion)』のリプレイを3rd用に加筆・修正を行ったものです(重複投稿)。
※このリプレイには、グロテスクな描写や暴力シーンが含まれております。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-09-17 00:12:46
219926文字
会話率:16%
IN:0pt OUT:4pt
総合ポイント:75pt 評価ポイント:21pt
舞台はついに、電脳都市「MIYAKO」を飛び出した。そこは、災厄を乗り越えて発展した未来都市。
しかし舞台は変われど目的は変わらない。
君たちプレイヤーは予測された計画犯罪に遭遇する人物【対象者】を助けるか、事件を防止するか奔走するのだ。
これはオリジナルカードゲーム『Mission in Links』のリプレイになります。ただ登場人物にゲームをさせているわけではありません。何せ、このゲームはTRPGテイスト(プレイヤーが自分のキャラクターをコントロールしながら行動を判定し
、物語を創る)なストーリーテリング(ゲーム参加者全員でどんな結末であれ、物語を一緒に創り上げる)カードゲームなのです。1回遊べば、そこに1つの物語が生まれます。
リプレイ・Iでは、RP(ロールプレイ)部分をはぶいた簡易版で掲載させていただきました。
リプレイ・IIでは、オリジナルのTRPGルールと連動したバージョンを掲載させていただきました。
今回は二次創作の掲載受付が始まった『トーキョーN◎VA』と連動したバージョンを掲載させていただきます。
>> 最後に
「トーキョーN◎VA THE AXLERATION 」は有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。
このリプレイおよびカードゲームは、当サークルが著作したものになります。
リプレイ・Iにて運営様より
http://syosetu.com/site/replay/
「リプレイ投稿規約には違反していない」という確認も頂いております。
今回もそこから逸脱せず、純粋に内容を楽しんでいただけると著者は嬉しいです。
>>シリーズ
リプレイI
>> http://ncode.syosetu.com/n9521cm/
リプレイII
>> http://ncode.syosetu.com/n4898co/折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-07-02 12:01:04
31996文字
会話率:11%
IN:0pt OUT:46pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
スペースオペラRPG『エイジ・オブ・ギャラクシー』(ゲームフィールド刊)を題材に、宇宙描写についてあれこれ考えてみた二次創作のエッセイです。
『エイジ・オブ・ギャラクシー』のセッションで使用したり、二次創作小説やリプレイの描写に利用してみてください。
最終更新:2015-02-27 12:24:17
4461文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:25pt
総合ポイント:56pt 評価ポイント:26pt
検索結果:23 件
1