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『小説家になろう』サイトの更新情報を検索します
検索結果:20 件
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主人公サムシャイ(15歳)は、兄のピュアウッド(23歳)から雑用を言いつけられ、しぶしぶながらも小遣いを稼ぐ毎日。
ゲーム開発用のシナリオで、ストーリーの進行に連動して、ゲームもアップデートしていきます。
興味のある方は、こちら
↓↓↓
https://www.freem.ne.jp/win/game/24697
最終更新:2024-08-02 12:30:38
93057文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:47pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
聞きかじり程度の知識で、買い切り型ゲームの開発の大まかな流れを書くだけの内容。
もっと詳しく調べたい・知りたい方は、他の所の方が良いっすよ。
最終更新:2024-06-10 01:00:00
3886文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:9pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:20pt
ゲーム会社で働く『僕』の周りで起こる奇妙な出来事。
ゲーム開発にまつわる怪談/奇譚をまとめた一話完結の短編集です。
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https://twitter.com/gaishi_yu
他の小説の事とか、日々の事を呟いている作者のtwitter
最終更新:2024-03-30 00:00:00
163295文字
会話率:19%
IN:0pt OUT:52pt
総合ポイント:66pt 評価ポイント:40pt
未来を見据えたオンラインゲーム。
まるで時代を先取りする様な内容のゲームを作ろうと、ゲーム業界の野心家達が立ち上がった。
仕様書にGOサインが下りて、ゲームの方向性と大枠が出来上がった。
そこで持ち上がるのが、ゲームタイトル問題。
さあ、どんなタイトルを付けようか。
最終更新:2023-09-29 01:00:00
2127文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:20pt
AIについてあれこれ語った駄文です。適当に読んでくださいな
最終更新:2023-04-14 14:23:07
1845文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:80pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:8pt
ある乙女ゲーム(?)の男性開発者の本音。
※ 拙作は200文字小説です。
※ 拙作は「嫌われ役でも恋したい!(https://ncode.syosetu.com/n3058hk/)」、「公爵令嬢は嫌われ役と仲よくしたい!(https://ncode.syosetu.com/n4401hk/)」、「公爵令嬢は嫌われ役と仲よくしたい!(https://ncode.syosetu.com/n2235hl/)」、「モブキャラはみんなと楽しく学校生活を送りたい!(https://nc
ode.syosetu.com/n7950hm/)」、「嫌われ役達の担任はどうにかしたい!(https://ncode.syosetu.com/n8096hm/)」、「乙女ゲームのプレイヤーは続きが知りたい!(https://ncode.syosetu.com/n0420ho/)」、「乙女ゲームのシナリオライターは内容に拘りたい!(https://ncode.syosetu.com/n4158hq/)」の全く異なる続編ですが、読まなくても楽しめます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-05-20 15:30:03
200文字
会話率:17%
IN:0pt OUT:31pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:12pt
ヒューマンドラマと言うより、ドキュメンタリー。
一切台詞なしの、ド修羅場劇場。
ゲーム業界に、1人の天才が現れた。
彼は1人で5千人分のデバッグ作業をこなすトトンデモ野郎。
その男は救世主と持てはやされるが、それより少し前からのお話。
最終更新:2022-01-07 01:00:00
2986文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:77pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:6pt
中年ゲームプランナーの矢切武は、企画が採用されたこともなければディレクターにもリードプランナーにもなれず、携わったゲームの大半はヒットせず、言わば底辺のプランナーだった。
「使えないやつ」という烙印を押され、周囲に見下されながら会社にしがみつくだけの日々の中、あるプロジェクトに出向で投入される。
だがそのチームのスタッフは、矢切はもちろん全員ことごとく「使えない」という評価のスタッフばかりだった。
ところが、彼らが集まった時に生じた化学反応は、思わぬ形でゲームを輝かせて
いく。
矢切は初めて仕事にやりがいを見出し、底辺のプランナーから脱するべく努力するが――。
「使えないやつらの集まり」と評されたチームの逆転劇は果たして成るのか。
ゲーム開発の現場を描く業界小説第二弾。
※この作品は、「カクヨム」にも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-10-30 23:27:12
318064文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:40pt
総合ポイント:54pt 評価ポイント:46pt
良いモノ作れば勝てる?その正解に至る門は開かれた。
最終更新:2021-05-30 15:34:09
713文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:11pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
平凡なゲーム開発者だった私は、ある日突然別の世界に転移することになった。 新しい世界で違う姿で生きていくことになった主人公は、果たして元の世界に戻ることができるだろうか。
最終更新:2020-09-12 22:34:51
20364文字
会話率:1%
IN:0pt OUT:72pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
「あの、B級とも言えない名ばかりな乙女ゲームの悪役令嬢に転生した私は、今更ながらにゲーム開発者に文句を言いたい。」の続編。
攻略対象である近衛隊隊長子息視点のお話です。
https://ncode.syosetu.com/n7494fy/
最終更新:2020-03-01 02:09:32
5331文字
会話率:7%
IN:0pt OUT:16pt
総合ポイント:98pt 評価ポイント:88pt
王妃主催の茶会で、ふいに前世の記憶を思い出した私、イライザ・ルゥ・フォトガイラ。
自分が、前世でプレイしたゲームの悪役令嬢に転生したものの、どうやっても破滅を回避すのが難しく、人生詰んでいることにも気付きました。
あまりの人生詰み具合に、ゲーム開発者にクレームを言いまくりたいです。
最終更新:2020-01-09 02:35:17
5899文字
会話率:10%
IN:0pt OUT:87pt
総合ポイント:90pt 評価ポイント:68pt
世界初フルダイブ型VRシステムが開発されてはや一年。
様々なVRMMOと呼ばれるゲームが誕生し、そして廃れていった。
そんな中、ある大手ゲーム開発社が満を持してVRMMO市場に殴り込みをかけると発表した。
そのゲームの名は、「Babironia Mythology Online」。通称BMO。
バビロニア神話を基に自由度を極限まで追求したゲームであった。
平々凡々な女子高生、橘ひよりは自他共に認める生粋のゲームオタクである。
彼女は極度の面倒くさがりでもあり、
不思議ちゃんでもあった。
彼女は当たり前のようにBMOを学校に行かずにプレイする。
それは大いなる物語のスタート地点であった。
初めまして、綾辻桃瀬と申します。
処女作ですので、お手柔らかに。
なお、VRMMOの知識はガバガバです。
ゆる~く読んでいただけると幸いです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-07-24 11:11:34
4921文字
会話率:21%
IN:0pt OUT:91pt
総合ポイント:28pt 評価ポイント:10pt
作:ノーマルHLVS
ヒューマンドラマ
連載
N7480ER
12年間のニート生活を経由して憧れのゲーム開発会社に就職して過労死した男が、
夢にまで見続けた異世界転生をキメた。
しかし彼が目覚めたのは、銃と金とドラッグが支配する最悪の暴力都市だった。
落ち込んでいる暇はない! 妄想で貯め込んだ転生マニュアルを駆使して生き残れ!
最終更新:2018-04-13 03:45:03
7791文字
会話率:10%
IN:0pt OUT:56pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:0pt
ゲーム開発者Aはなんでも望みが叶う世界を実現した。
開発グループの仲間たちとそこでの生活を始める。
そして数百年後…
一体何が起こるのか
最終更新:2018-03-16 16:29:14
641文字
会話率:12%
IN:0pt OUT:84pt
総合ポイント:11pt 評価ポイント:11pt
作:めざせSF作家2017
エッセイ
短編
N1210EK
もしもIT社長だったらこういう贅沢をしたいなと。
最終更新:2017-11-23 17:02:26
315文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:59pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:danshingurooo
VRゲーム[SF]
連載
N7922EI
謎のゲーム開発者が作った、悪魔を呼び出すVRゲームアプリによって、人類は滅びに向かっていった。
世界の文明が滅びに向かっていく中、生き残った残り2割の人類は、悪魔と戦う事を決意する。
※色々ツッコミ所が多いですが気にしないでください
最終更新:2017-11-08 23:00:00
1433文字
会話率:7%
IN:0pt OUT:98pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:2pt
作:カンチェラーラ
VRゲーム[SF]
短編
N1441EH
ときは22世紀目前の日本。
多くの人が夢にまで見た完全没入型VR(仮想現実)ゲームが米国で発明された。
それから遅れること数年、ようやく日本ゲーム業界もVRゲームの開発に着手し始める。
多くのメーカーが開発に取り組む中、小規模メーカーが独自ゲームを作り上げるために今日も会議を行っていたのだった。
最終更新:2017-09-28 19:51:36
5801文字
会話率:19%
IN:0pt OUT:39pt
総合ポイント:138pt 評価ポイント:126pt
VRMMOのゲーム開発の仕事につきたかった│囲之下 勇樹《いのした ゆうき》はとある大手ゲーム会社のゲームコンテストに自主制作のゲームを応募。しかし、結果は落選。だが、三ヶ月後、落選したはずのゲームがその会社から発売される。それに対して抗議し、訴えたが逆に勇樹が訴えられてしまう。冤罪を被せられ、刑務所に服役。全てを失った勇樹はそれでもVRMMOのゲーム製作を止められなかった。ある日、自主制作のVRMMOのゲームにダイブしたら外部からアクセス出来ないはずのサーバ内に見知らぬ少女
が
侵入していた……。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-07-27 02:31:21
8211文字
会話率:24%
IN:0pt OUT:96pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:2pt
累計数億本の売り上げをはじき出す世界的なヒットもあれば、駄作の烙印を押されるほどの注目もなしに消える作品も少なくないVRゲーム業界。その栄枯盛衰に関わる人々を描いた連作短編になります。※拙作「父と娘の『三日間』」とは全くの無関係ではありませんが、関連は極々薄い予定です
最終更新:2013-02-26 12:34:38
20764文字
会話率:18%
IN:0pt OUT:10pt
総合ポイント:181pt 評価ポイント:87pt
検索結果:20 件
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