私のエッセイ、「おっさん向けアニメ評価」で書くネタがなくなったので
今度は、今までに遊んだゲームの事について書いていきたいと
思います。
01 ウィザードリィ
02 ドラゴンクエスト
03 ファイナルファンタジー
04 モンスターハンタ
ー
05 鉄拳
06 ソウルキャリバー
07 セガのゲーム
08 任天堂のゲーム
09 ダークソウル
10 アーマードコア
11 ときめきメモリアル
12 カノン
13 elona
14 臭作
15 ホワイトアルバム2
16 人生、悟りと法華経とソードアートオンラインの関係
17 あすか120%
18 ぱすてるチャイムContinue
19 天使のいない12月
20 プリンセスメーカーとガイナックス
21 AiR
22 CLANNAD
23 トロン
24 下からくる障害物をよけるゲーム
25 落ち物パズルゲーム
26 倉庫番
27 3D迷路
28 理想のアクションゲーム
29 仁王2体験版
30 キャラクターメイク
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-21 11:58:42
43072文字
会話率:1%
アニメ「16bitセンセーション ANOTHER LAYER」の
オープニングが気になって調べてきました。
歌っているのは、中川翔子さん。
他の曲とは雰囲気が、かなり違う感じ。
作詞作曲は、Sohbanaさんで、調べるとボカ
ロPらしいです。
本当は、アニメ作中のPC98愛に色々と言いたい事があって、
なぜ98だけ愛するのか、X68000とかFMーTOWNSとか
ぴゅう太ではダメだったのかとか。98はゲーム用ではなく、
ビジネス用で、普及はしているけれどゲーム制作には向いてなくて
日本で98が幅をきかせた結果、日本のPCゲームの繁栄が遅れた
原因の一因でもあるので、手放しでほめられる愛せるような機種じゃ
ないぞ!みたいな。
日本のゲーム機にワープロ一太郎が搭載されていればWindowsの
使いづらいワープロに頼る事もなく安価で庶民でも文章を書けたかも
しれないというのに。
で、本題ですが、タイトルの65535という歌の名前を知って
びっくり、アニメではタイトルだと思わなくて見逃していました。
この数字は整数で表す16ビットの最高値です。だから何だと
言われそうですが、コンピュータ関連だと昔はよく出てきた数字です。
作中でも言ってましたが、16色で美少女や背景まで描いていたり、
同級生2などは、背景を3色で描いてパレットで色変更し、時間の
流れを演出していたり、キャラは残りの13色でタイリングという
色の組み合わせで描くという失われた技術があったり。
16ビットだと65536色使えるわけです。
それで美少女の表現力に幅が広がったりして進化してきているはず
なのですが、最近のアニメやゲームの美少女はあまり好みのキャラ
いません。残念な事です。自分のエロゲ歴はホワイトアルバム2
ぐらいで終わってます。
歌の歌詞を調べてみると、縦じまは阪神タイガースなのか?
タイガース愛になぞらえて、美少女ゲーム愛も盛り上げろ!
エロゲはまだ終わってない。残りの人生をかけて普及しろとも
読めるオタクへの応援歌と感じました。(個人の感想です)
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-10-28 10:55:52
839文字
会話率:0%
真のメタフィクションの定義は、恐らくこうだ。
『現実(リアル)の世界を認識し、現実(リアル)の世界の読み手に干渉すること』
例えばAIを使ったゲームやカメラの顔認識、PCから読み取った情報から、
リアルの読み手に干渉してくるような小説だ
ったりすると、
本当に現実に干渉されているようでわかりやすいのではないでしょうか。
また、従来の定義にわざわざメタフィクションの定義を用いる必要は、
あまり感じられません。
ただの劇中劇で良いと思います。
さらに深く説明すると、劇中劇のキャラが上位である劇のキャラに干渉する事は、
ただの世界観であり、これもメタフィクションに定義する必要はないように
感じます。
メタフィクションものとは呼べるが自分の定義では、
厳密にはメタフィクションではないという事になります。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-06-27 18:55:55
896文字
会話率:7%
だれしも心の中にトラウマを抱えているんだ。俺の場合は色濃く出てるだけで
2020年12月。
芸能人や実写動画投稿者、アイドルなどがネットなどで炎上し、根も葉もないことなどで精神が崩壊するほど叩かれることがもはや日常茶飯事になった。(別にそ
れはもっと前からあった気がするけども)
そんな現代の中で根も葉もない作り話を現実味を帯びた状況で作り出し、自分の敵だけを叩き続ける引きこもりの男が居た。
そしてクリスマスのある日、私怨で女性芸能人を炎上させていた男のPCモニターが突如閃光を放ち。
物語は始まる――――折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-11 05:37:45
44170文字
会話率:73%
妖怪怪異譚を題材にした掌編短編小説集です。コンセプトは「ゾッとするほど美しい物語」となっています。それぞれは独立していますが、様々な味わいのある作品群となっていると思います。
題名にもある「輾転反側」とは、「思い悩んで眠れず、寝返りばか
りを打つこと」を意味します。皆様の眠れない夜にちょっとした読み物となれば幸いです。また、この度の作品には過激な描写が含まれる部分が多少なりとも存在します。閲覧する際にはご注意をしてください。
※また、本作品は縦書き閲覧を推奨しています。スマートフォンの場合は一番下までスクロールしていただき、「縦書きPDF」の表示をタップしてください。PCやタブレットの場合は一番上の表示をクリックまたはタップしてください。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-09 07:00:00
233820文字
会話率:15%
エッセイ、現代ドラマ、SF、寓話――、様々な味わいが楽しめる掌編小説集となっております。原稿用紙5枚に収まる物語たちです。「ちょっとした空き時間に楽しめる読み物」を意識して書きました。ポケットの中におさまる小さな物語を、どうぞお楽しみくださ
いませ。さて、あなたの好きな作品はどれですか。ショートショートの魅力が少しでも伝わればいいな、と考えております。
※ また、本作品は縦書き閲覧を推奨しております。スマートフォンの場合は一番下までスクロールしていただき、「縦書きPDF」の表示をタッチしてください。PCやタブレットの場合は一番上の表示をクリックまたはタップしてください。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-05-14 12:00:00
37163文字
会話率:25%
エッセイ、現代ドラマ、SF、寓話――、様々な味わいが楽しめる掌編小説集となっております。原稿用紙五枚以内の物語がほとんどです。「ちょっとした空き時間に楽しめる読み物」を意識して書きました。ポケットの中におさまる物語をどうぞお楽しみください。
さて、あなたの好きな作品は見つかるでしょうか。作品はショートショートの魅力が少しでも皆様に伝われば……と願っています。
※また、本作品は縦書き閲覧を推奨しております。スマートフォンの場合は一番下までスクロールしていただき、「縦書きPDF」の表示をタップしてください。PCやタブレットの場合は一番上の表示をクリックまたはタップしてください。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-05-07 12:00:00
36889文字
会話率:27%
『うちの牧場はSAN値直葬が自慢です!』
転生した主人公はテンプレ異世界でスローライフを送ろうとするが、この世界、何かがおかしい…
どんよりとした雲が立ち込める空の間から、何かに見つめられているような…
名作PCゲー『RimWorld』のD
LC『Anomaly』をクリアしたのでその記念作です。
クトゥルフ神話と異世界スローライフの悪魔合体をお楽しみください。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-08 15:30:53
19849文字
会話率:25%
自宅でPCゲームをしている最中に、震災に見舞われ、意識を失った神永幸介は、次に目覚めると見知らぬ森らしき場所にいた。
すぐ側に幸介と同じく、この場所に転移したと思われる同居人のはとこの星見有紗、ペットである猫のマンデーもおり、どういう状
況なのかと思案しているところで、モンスターらしきモノに襲撃にあい、それによりこの世界がプレイしていたPCゲーム”アドベンチャーロード”の世界である事に気付く。
この”アドベンチャーロード”はバグゲーで有名なゲームであり、そのバグを”裏技”として利用する事で、攻略をとても簡単にする事が出来た。
そのバグが、この世界でも有効である事を知った幸介は、やり込んだ事で熟知している”裏技”を利用して、有紗やマンデーと一緒に活躍していく。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-05 22:42:58
8330文字
会話率:31%
本作は恐らく『クトゥルフ神話』に区分されるであろうオリジナルシナリオとなります。後々投稿予定の自作小説内で使う小道具のために作成致しましたが、シナリオとしても機能すると思われます。
理論上はシナリオとして成立していますが、テストプレイは
できていません。実際にクリアできたかどうか、ご報告お待ちしております。
今後も改良していく予定ですので、よろしくお願いします。
※本シナリオをプレイするにあたり、『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』が必要となります。(KPのみ)
忘れずご用意お願いします。
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本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」
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※第一版(初投稿) 2024/06/02投稿折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-02 09:57:53
477797文字
会話率:5%
夢には勉強がなによりも大事なんだぞ。
”今”は、遊んでいる場合じゃない
最終更新:2024-06-02 07:00:00
1359文字
会話率:41%
令和に馴染んできた感じです。
買ったPCが壊れていると連絡してきて、電源プラグ入れてますか?で解決できるレベルのお話。
最終更新:2021-07-08 06:00:00
2048文字
会話率:45%
VR、AR等の総称であるXR(クロス・リアリティ)が一般的となり、XRのウェアラブルデバイスであるREDが普及した世界。
俺、碧希 拓海(あおき たくみ)は孤児でありながら、PCゲームで生計を立てていた。だが現在、今はXRが進歩し、俺はX
Rが使えない病気であることを知り、それ以降の日々を鬱々と過ごすことになる。
だが、REDのゲーム、SWOWで新たに東京を舞台としたボス戦が実装。頼慈 令恵(よりちか れい)は、自分のチームを壊した江戸川区のボスを追い、俺をSWOWの世界に引き入れようとして――
現実での行動が仮想のにも反映されるSWOWの世界で、果たして俺たちは江戸川区のボスを打破する事が出来るのか?
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カクヨム様にも掲載させていただいております折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-05-25 12:00:00
106549文字
会話率:36%
ぼくがかつて、美絵子ちゃんのフェイスブックで書いた、
正確な「アーカイブ・メッセージ」を発見しましたので、
それを今回、お世話になっている愛しい皆様へ❤️
キーワード:
最終更新:2024-05-20 01:04:19
2122文字
会話率:0%
幼馴染を交通事故で失った主人公。やる気を無くしパソコンをいじっていると、ウィルスに感染してしまった。しかし、パソコンが勝手に再起動し、画面には幼馴染が写っていた…
キーワード:
最終更新:2024-05-11 21:55:37
565文字
会話率:29%
多砲塔戦車……それは戦車と言われると皆思い浮かぶくるくる回る砲塔が複数ある見た目の強さ全振りの陸上戦艦だ。史実では車長のマルチタスクが過ぎる、装甲を薄くしないと重すぎる、直ぐに故障すると散々だった。現代では遠隔操作による無人砲塔とエンジンの
出力向上により同じコンセプトの戦車が復活しつつあるがそれはまた別の話。
そんな戦車を主題としたPCゲーム「多砲塔神教」をプレイした流れを自身の実況動画を作る際の備忘録も兼ねて書いていく。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-05-04 15:48:37
2466文字
会話率:0%
人のメモ帳の中身、見たくない⁉︎
チラシの裏側のラクガキ。
ノートの端の走り書きのメモ。
他人のちらかってる机の上。
開きっぱなしのPCの画面。
ここにあるのはそういう、気になるけど普通は覗けない、そのまま捨てられていくもの!
最終更新:2024-04-28 14:40:20
84065文字
会話率:16%
日本語使えてる日本人はすごい。
あとそのおかげで小説も多分100倍面白い。
……というのを息抜きで書いたら、壮大になっちゃいましたが多分面白いです。
最終更新:2022-03-05 20:07:26
4203文字
会話率:0%
【登場人物】
ハヤセ:セイバー兼チームリーダー。苦労人。男性PCで中の人は男。
オリヴィア:ガンナー。ヤバい。女性PCで中の人は女。
チヒロ:アサシン。女性PCで中の人は男。
サクラ:クレリック。鎧に包まれている。中の人は女。
頭を空
っぽにしてお読みください。
別サイトで別名義でも投稿しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-21 20:16:25
1715文字
会話率:36%
「小5がノートに手書きでプログラミング 35年後に動かした結果」という記事がyahooのIT関連の悪センスランキング1位になっていて、俺も俺もと同じような昔話が並んでいたので、共感される話なのかなと思って書いてみる話。
最終更新:2024-04-15 01:34:29
2444文字
会話率:4%
ある日の事、カオス・クラフト・オンラインと言うVRMMOのβテストの募集が告知された、カオス・クラフト・オンラインはプレイヤー全員が(クラフト)と言うスキルを所持しているのでプレイヤー達のプレイスタイルは自然と生産特化か戦闘特化に別れるゲー
ムシステムの様だ、主人公の真地野下銅はPCのMMORPGでフレンドに成っていた奥野宇津木と偶然カオス・クラフト・オンラインの中でばったり遭遇する、真地野下銅は有名な生産職プレイヤーを目指す為に奥野宇津木と一緒にβテスト期間たっぷり楽しみながらプレイする!………しかし主人公が作成した装備が余りにも外道だった為か別の意味で有名になってしまった様だ折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-12 17:36:11
3045文字
会話率:68%
高3の冬。
卒業を控えた如月律花の恋は、幼なじみの宮内伶の介入によって、思いもよらない方向へと転がっていくことになる。
――見ているだけで幸せな、恋でした。
それ以上は望まなかったのに、否応なしに変化は訪れて、抗うことすら許されない。
幸せな結末なんて、迎えられないとわかっているのに。
******
現代恋愛・伝奇(ファンタジー)風味です。
甘さはあまりありません。
基本的に主人公が恋に積極的でないので、そういうものが苦手な方はお引き返し下さい。
副題に◆がついている話は、主人公以外の視点になります。
※別名義でモバゲー(エブリスタ)にて連載しているものの転載です。
携帯向けを意識して空白や改行等行っている作品のため、PCでの閲覧には向かないかもしれません。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-10 21:06:11
32138文字
会話率:25%
プレイ人数:1人
プレイモード:ブレインリンクシステム(PC、専用ヘッドセット:脳内アクセス対応)
=>この辺が、ローファンタジー
セーブデータ:クラウド
対応言語:日本語
プレイヤー以外はすべてNPC
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討伐される暴君になるゲーム
。
もうちょっとマシなタイトルは思いつかなかったのか?
ゲームシステムに俺の頭の中の情報を組み合わせただけの世界。
ローカル思考で、ゲーム世界の構築か。
面白いな。
俺に情報が増える分だけ、このゲームの幅も広がる可能性がある。
プレイ人数が1人、な訳だ。
でも、今時シェアできないゲームなんて、売れるのか?
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仮想システムのゲームを作ったり、テストしたりする人たちの話です。
40話前後で完了予定です。
ランダム更新です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-08 00:34:06
225738文字
会話率:28%
主人公は、ノートPCのメモ帳に小説のネタを書いていた。しかし主人公のノートPCは最近、調子が悪くなっていた。主人公が一切操作をしていないにもかかわらず、何故か上書き保存が勝手に実行されてしまうのだ。調べてみても何も異常は見つからない。ところ
が主人公は、支障がないからとそのままノートPCを使い続ける。しかしある日、小説に力を入れ過ぎて生活が疎かになり、眠気に襲われる毎日を送っていた時、誤ってメモ帳のネタを全て消してしまい、更に上書き保存が実行されてしまう大惨事が起きてしまう……。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-03-23 19:00:00
608文字
会話率:0%
昔から男性が苦手だった私は、会社に就職してからも男性を避けて過ごしていた。
ある日、いつものようにpcに向かうと一件の未読メッセージが入っていた。
内容はシンプルで、「○○をしろ」といったモノだったが、その通りの行動を取っていくうちに……。
最終更新:2024-03-22 17:32:17
4690文字
会話率:34%
湿気と悪臭に満ちた、見知らぬ誰かの部屋で「鶴岡良治」は目を覚ます。
頭痛と共に起き上がり、暗闇の中で周囲を確認し始める。
シングルベッド、万年床の床、4段の本棚、ちゃぶ台、そして電源の切れたデスクトップPCが見える。手を顔に持っていくと、
長い髪、ひげ、吹き出物。自分の知らない自分。鶴岡良治の記憶とは異なる存在がここにいる。
押し入れから見つかる卒業証書とアルバムは読み進めると、一人の男の記憶が蘇る。
「亀倉太」
鶴岡の過去の記憶と亀倉太の記憶。一人の体に混在する二人の記憶。
ますます彼の置かれた状況が謎めいていく。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-03-11 22:00:00
50303文字
会話率:9%